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ID@Xbox Game Fest bringt einen Monat voller Spiele für alle

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Wir freuen uns, diese Woche das vierte jährliche ID@Xbox Game Fest  zu starten, bei dem wir die vielfältige Auswahl an Spielen und Erfahrungen feiern, die von unabhängigen Entwicklern auf Xbox One angeboten werden.

Vom 7. bis 27. Mai werden wir einige der verborgenen Schätze des ID@Xbox-Programms für Spieler freilegen. Von dieser Woche bis zum 20. Mai konzentrieren wir uns auf Gaming für alle und präsentieren verschiedene Geschichten, Stimmen, Schöpfer und Charaktere in 31 teilnehmenden Titeln. Wir beenden den Monat (21. bis 27. Mai) mit einem ID@Xbox Super Sale, der noch mehr Spiele hervorhebt, die über das ID@Xbox-Programm veröffentlicht wurden.

Als Tradition des Game Fest haben wir mit den Entwicklern hinter einigen dieser Spiele gesprochen, um mehr darüber zu erfahren, was Gaming für alle für sie bedeutet und wie ihre eigenen persönlichen Geschichten die Erfahrung und den kreativen Prozess ihrer Spiele beeinflusst haben.

Revolution von 1979: Schwarzer Freitag – „Erfahrungsvielfalt ist eine Facette des Gaming for Everyone-Ethos, und ein interaktives Drama vor dem turbulenten Hintergrund der Politik im Nahen Osten und Bürgerunruhen ist sicherlich kein typisches Videospiel. 1979 Revolution: Black Friday demonstriert das Medium nicht nur als einzigartige Plattform für kraftvolles Geschichtenerzählen, sondern auch, wie es als ansprechendes und unterhaltsames Mittel eingesetzt werden kann, um über ein komplexes, reales Thema zu informieren und aufzuklären, was normalerweise der Fall wäre über die Interessen und/oder das Bewusstsein vieler Menschen hinausgehen." – Matt Cundy, Digerati Community Manager

„Unser Ziel war es, einem Stück Geschichte Leben einzuhauchen, das nur wenige verstehen. Durch die Auseinandersetzung mit einer Vielzahl von Charakteren und die Auseinandersetzung mit narrativen Entscheidungen konnten wir die Formen von Spielen und Dokumentarfilmen mischen, um eine digitale Nachbildung des Iran im Jahr 1979 einzufangen, damit eine ganz neue Generation sie entdecken kann.” – Navid Khonsari, Schöpfer von 1979 Revolution: Black Friday und Mitbegründer von iNK Stories

ID@Xbox Game Fest bringt einen Monat voller Spiele für alle

Dandara – „Auch nach vielen Umschreibungen und Inspirationen denke ich, dass Dandara immer ein Statement zur brasilianischen Kultur und Geschichte sein wird. Es ist der Schrei eines Außenstehenden, der Ihnen sagt, dass Sie Inspiration finden können, indem Sie aus Ihrem eigenen Fenster oder noch näher auf Ihre eigene Geschichte schauen. Noch besser, wenn es Sie durch diese Inspirationen berühren kann, mit Geschichten und Menschen, an die Sie nicht aufgehört haben zu denken.” – Luke Icenhower, Marketingleiter

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Firewatch – „Firewatch ist ein Einzelspieler-Ego-Mystery. Wir lieben Spiele, die Sie an einen fernen, ungewöhnlichen Ort entführen und Ihnen eine fesselnde Geschichte erzählen, aber wir lieben nicht so sehr Spiele, die Sie auf dem Weg in unmögliche Kampfszenarien oder esoterische Rätsel verwickeln. Also haben wir Firewatch zu einem Mysterium für alle gemacht – bei dem es beim Spieldesign nicht darum geht, wie gut man mit einer Waffe umgehen kann, sondern wie es sich anfühlt, allein im Wald zu sein, mit (fast) niemandem, dem man vertrauen kann.” – Sean Vanaman, Autor/Designer

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In Between – „In Between begann im Rahmen meiner Bachelorarbeit noch während des Studiums, in der ich mich mit den Tabuthemen Tod und Sterben in einem Videospiel auseinandersetzte. Letztendlich war es unsere Mission mit In Between, eine Geschichte zu erzählen, die einem bestimmten Thema folgt, aber den Spielern dennoch ihre eigenen Interpretationen und verschiedene Möglichkeiten zur Selbstidentifikation ermöglicht. Wir hoffen, dass wir versuchen, einen Einblick in die Gedanken und Gefühle von Familienmitgliedern, Freunden oder anderen Personen zu geben, die sich in diesen scheinbar aussichtslosen Situationen befinden, und es anderen Menschen erleichtern, sich auf die Gedanken und Gefühle von Familienmitgliedern, Freunden oder anderen Menschen einzulassen.” – Daniel, Art Director, Mitbegründer

ID@Xbox Game Fest bringt einen Monat voller Spiele für alle

Night in the Woods – „Night in the Woods war ein interessantes Projekt, um Code und Musik zu schreiben, denn obwohl wir einen Gesamtentwurf vor Augen hatten, ließen wir viele Dinge für ‚Improvisation’ offen. Ich musste auf Zack bleiben, um sicherzustellen, dass wir den Code an neue Ideen anpassen konnten. Es ist wirklich cool, dass Night in the Woods vielen Leuten viel bedeutet hat, denn es entstand aus diesem sehr seltsamen und persönlichen Prozess.” – Alec Holowka, Programmierer, Komponist und Spieledesigner

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The Path of Motus – „Ich denke, das Spiel befasst sich mit Problemen, mit denen die meisten Menschen täglich konfrontiert sind. Ich kenne viele Menschen, die als Kind große Träume hatten, aber wenn sie älter werden, schlägt ihnen die Gesellschaft diese Ideen aus dem Kopf und sie geben sich mit weniger zufrieden, als sie im Leben wollen. Ich hoffe, dieses Spiel spricht diese Menschen an und zeigt ihnen, dass es nie zu spät ist, seine Lebensträume zu verwirklichen. Ich weiß, dass einige Leute aufgrund finanzieller Probleme in ihrer Situation feststecken, deshalb habe ich auf unserer Website (pathofmotus.com) auch eine kostenlose Lehrvideoserie veröffentlicht, die Leuten zeigt, wie man Spiele programmiert, um Leuten zu helfen, die sich für Spieleentwicklung interessieren. Ich hoffe, dass The Path of Motus einen positiven Einfluss auf alle haben kann, die spielen.” – Michael Hicks, Designer

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Wo die Bienen Honig machen – „Ich mache Spiele, um mich auszudrücken und mit anderen zu kommunizieren. Durch die Kraft der Interaktivität bieten Spiele Erfahrungen aus verschiedenen Kulturen und Gemeinschaften.” – Brian Wilson, Entwickler

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Nachfolgend finden Sie die restlichen Spiele, die diese Woche beim Game Fest enthalten sind:

39 Tage zum Mars

Aritana und die Feder der Harpyie

Blackwood-Kreuzung

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Celeste

Fragmente von ihm

Nach Hause gegangen: Konsolenausgabe

Ich hoffe

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Monika und die Garde der Hasen

Mulaka

Never Alone Arctic-Sammlung

Nippon-Marathon

Die Reise des alten Mannes

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Wahrnehmung

SOMA

Sturmjunge

Tacoma

Der erste Baum

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Der Vogel des Königs

Der Moosmann

Die Stadt des Lichts

Three Fourths Home: Erweiterte Ausgabe

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Was bleibt von Edith Finch

Räder von Aurelia

Da drüben: Die Wolkenfänger-Chroniken

Dies ist nur ein Vorgeschmack auf all die großartigen Spiele, die beim ID@Xbox Game Fest enthalten sind. Das Thema Gaming für alle läuft vom 2. Mai bis zum 20. Mai, also steigen Sie ein und entdecken Sie die Spiele hinter diesen außergewöhnlichen Geschichten.

Um alle in der ersten Woche des Game Fest enthaltenen Titel zu sehen, besuchen Sie Xbox.com.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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