✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

5

Vi är glada över att starta den fjärde årliga ID@Xbox-spelfesten  denna vecka, där vi firar det mångsidiga utbudet av spel och upplevelser som erbjuds av oberoende utvecklare på Xbox One.

Från 7-27 maj kommer vi att upptäcka några av ID@Xbox-programmets dolda pärlor för spelare att upptäcka. Från och med den här veckan fram till den 20 maj kommer vi att fokusera på spel för alla och presentera olika berättelser, röster, skapare och karaktärer i 31 deltagande titlar. Vi avslutar månaden (21-27 maj) med en ID@Xbox Super Sale som lyfter fram ännu fler spel som har släppts via ID@Xbox-programmet.

Som en Game Fest-tradition pratade vi med utvecklarna bakom några av dessa spel för att lära oss mer om vad Gaming for Everyone betyder för dem samt hur deras egna personliga berättelser har påverkat upplevelsen och kreativa processer för deras spel.

1979 Revolution: Black Friday – "Mångfald av erfarenheter är en aspekt av Gaming for Everyone-etos, och ett interaktivt drama som utspelar sig mot den turbulenta bakgrunden av Mellanösternpolitik och civila oroligheter är verkligen inte ditt typiska videospel. 1979 Revolution: Black Friday visar inte bara mediet som en unik plattform för kraftfull berättelse, utan också hur det kan användas som ett engagerande och underhållande sätt att informera och utbilda om ett komplext ämne i verkligheten som normalt sett skulle faller bortom många människors intressen och/eller medvetenhet." – Matt Cundy, Digerati community manager

"Vårt mål var att blåsa liv i ett stycke historia som få förstår på nära håll. Genom att engagera oss i en mångfald av karaktärer och engagera oss i narrativa val, kunde vi blanda spelformerna och dokumentären för att fånga en digital rekreation av Iran 1979 för en helt ny generation att upptäcka." – Navid Khonsari, skapare av 1979 Revolution: Black Friday och iNK Stories medgrundare

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Dandara – "Även efter många omskrivningar och inspirationer tror jag att Dandara alltid kommer att vara ett uttalande om brasiliansk kultur och historia. Det är ett skrik från utomstående som berättar att inspiration kan hittas genom att titta ut genom ditt eget fönster, eller ännu närmare, på din egen berättelse. Ännu bättre om det kan beröra dig genom dessa inspirationer, med berättelser och människor du inte har slutat tänka på.” – Luke Icenhower, marknadschef

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Firewatch – "Firewatch är en spelare, förstapersonsmysterium. Vi älskar spel som tar dig till en avlägsen, ovanlig plats och berättar en gripande historia, men vi älskar inte så mycket spel som fångar dig i omöjliga stridsscenarier eller esoteriska pussel på vägen. Så vi gjorde Firewatch till ett mysterium för alla – där speldesignen inte handlar om hur bra du är med en pistol utan hur det känns att vara ensam i skogen med (nästan) ingen att lita på.” – Sean Vanaman, författare/designer

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

In Between – “In Between började som en del av min kandidatuppsats på universitetet och handlade om tabuämnen om död och att dö i ett videospel. I slutändan var vårt uppdrag med In Between att berätta en historia som följer ett specifikt tema men som ändå skulle tillåta spelarna sina egna tolkningar och ge olika möjligheter till självidentifiering. Vi hoppas kunna försöka ge en inblick i/göra det lättare för andra människor att relatera till tankar och känslor hos familjemedlemmar, vänner eller någon annan som befinner sig i dessa till synes hopplösa situationer.” – Daniel, art director, medgrundare

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Night in the Woods – "Night in the Woods var ett intressant projekt att skriva kod och musik till eftersom vi, även om vi hade en övergripande disposition i åtanke, lämnade många saker öppna för ‘improvisation’. Jag var tvungen att hålla mig på tårna för att se till att vi kunde anpassa koden till vilka nya idéer som helst. Det är verkligen häftigt att Night in the Woods har betytt mycket för ett gäng människor, eftersom det härstammar från denna mycket udda och personliga process.” – Alec Holowka, programmerare, kompositör och speldesigner

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

The Path of Motus – "Jag tror att spelet handlar om problem som de flesta människor möter dagligen. Jag känner många människor som hade stora drömmar som barn, men när de blir äldre slår samhället dessa idéer ur huvudet och de nöjer sig med mindre än vad de vill ha i livet. Jag hoppas att det här spelet talar till dessa människor och visar dem att det aldrig är för sent att fullfölja dina drömmar i livet. Jag vet att vissa människor har fastnat i sin situation på grund av ekonomiska problem, så jag släppte också en gratis pedagogisk videoserie som visar folk hur man programmerar spel på vår webbplats (pathofmotus.com) för att hjälpa människor som är intresserade av spelutveckling. Jag hoppas att The Path of Motus kan ha någon typ av positiv inverkan på alla som spelar.” – Michael Hicks, designer

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Where the Bees Make Honey – "Jag gör spel för att uttrycka mig och för att kommunicera med andra. Genom kraften i interaktivitet erbjuder spel upplevelser från olika kulturer och samhällen.” – Brian Wilson, utvecklare

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Se nedan för resten av spelen som ingår i Game Fest den här veckan:

39 dagar till Mars

Aritana och harpyns fjäder

Blackwood Crossing

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Celeste

Fragment av honom

Gone Home: Console Edition

Jag hoppas

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Monica och kaninernas vakt

Mulaka

Aldrig ensam Arctic Collection

Nippon Marathon

Gubbens resa

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Uppfattning

SOMA

Stormpojke

Tacoma

Det första trädet

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Kungens fågel

Älgmannen

Ljusets stad

Three Fourths Home: Extended Edition

ID@Xbox Game Fest ger en månad av spel för alla

Vad finns kvar av Edith Finch

Wheels of Aurelia

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

Det här är bara ett smakprov på alla fantastiska spel som ingår i ID@Xbox Game Fest. Spel för alla-temat kommer att pågå från 2 maj till 20 maj, så hoppa in och börja upptäcka spelen bakom dessa exceptionella berättelser.

Besök Xbox.com för att se alla titlar som ingår i den första veckan av Game Fest .

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer