E3 2019: Scavengers on pakottavan kilpailevan selviytymisen tornado
Scavengers on 4-pelaajan joukkuepohjainen selviytymisräiskintäpeli, jonka kehittäjä Midwinter Entertainment on kutsunut "yhteiskilpailuksi". Se on keksitty termi, joka todella vangitsee pelin hengen, vaikka se ei vihjaisikaan mikä tekee siitä ainutlaatuisen. Scavengers kuvittelee Maan, joka on syöksynyt kylmään kuun tuhon vuoksi. Suuri osa ihmisistä on turvautunut vanhaa planeettamme kiertävälle avaruusasemalle, jota ohjaa vähemmän luotettava tekoäly. Olet yksi neljän hengen miehistöstä, joka on lähetetty pintaan ja käskemään kerätä materiaaleja, jotka voivat auttaa rakentamaan ihmiskunnan tulevaisuutta.
Kuulostaa helpolta, eikö? Valitettavasti planeetalla on luonnonvaraisia uudisasukkaita, nälkäisiä eläimiä ja mutatoituneita petoja. Voi, ja jättiläismyrskyt pyörivät kartan läpi. He jäädyttävät sinut hengiltä minuutissa. Vaikka jotkut kilpailevat räiskintäpelit antavat pelaajille mahdollisuuden leiriytyä turvallisessa paikassa pitkiä matkoja varten, se ei ole vaihtoehto Scavengersissä. Tämä peli on nopeaa liikkumista ja nopeaa ajattelua juoksumatkalla luottaen viestintään ja joustavaan tiimityöskentelyyn.
Scrounge to Survive
Ottelut etenevät kolmessa karkeassa vaiheessa. Vaikka vaiheita ei itse asiassa ole liitetty peliin, ne auttavat viestimään, kuinka kaikki toimii. Saavut planeetalle ilman minkäänlaisia selviytymistarvikkeita. Vaihe yksi on siis huuhtelua ja, jos mahdollista, tasoittamista uusien askarteluvaihtoehtojen avaamiseksi. Vaiheessa kaksi on aikaa tutkia lähialuetta ja etsiä tarvikkeita, jotka ovat sinun tehtäväsi tavoitteet.
Matkan varrella saatat kohdata paikallista vastustusta ja/tai muita ryhmiä. Näillä joukkueilla on samat tavoitteet kuin sinulla. Vaikka kehittäjät huomauttavat, että tiimit voisivat päättää työskennellä yhdessä saavuttaakseen tavoitteensa nopeammin, käytännössä… se ei välttämättä toimi niin. Joten sinulla on useita tiimejä, jotka etsivät rajallisia resursseja ja kohtaavat useita esteitä. Kaiken lisäksi on tikittävä kello. Ottelut päättyvät siihen, että dropship saapuu kuljettamaan pelaajia ja materiaaleja takaisin asemalle, ja sinun on oltava sillä. Se on vaihe kolme. Ehkä pääset niin pitkälle; dropship-tulovyöhykkeestä tulee kaoottinen loppupeli, kun joukkueet ja väkijoukot kohtaavat.
Tee yhteistyötä tai kuole
Scavengers sisältää useita hahmoluokkia. E3-demo sisälsi vain neljä – lähitaistelua, ampujaa, haulikkoa ja parantavaa tukea – mutta monia muita on saatavilla julkaisun yhteydessä. Jokainen voi rakentaa omanlaisensa aseen, ja jokaisella on erityinen pari aktivointikriteeriä ja jäähtymisajastin. Erikoistuotteiden strateginen käyttö voi lisätä niiden etuja. Haulikko voi esimerkiksi työntää kupukilven, joka suojaa tulevalta tulelta ja tarjoaa turvaa myrskyiltä. Parantaja voi projisoida suuren parantavan auran. Yhdessä ne luovat suojan monilta pelin vaaroilta, mikä pelasti tiimini useammin kuin kerran.
Kaikki kullekin hahmolle ominaiset edut vaativat käsityötä. Selvittelet perusaseita, jaat ne osiin ja rakennat uutta. Tasotason nousun jälkeen voit valmistaa luokkakohtaisen aseesi. Askartelujärjestelmä on melko vankka, mutta sitä käsitellään ensisijaisesti yhden hyvin sijoitetun näytön kautta. Koska rakennustavaroiden teknisesti hoitaa pieni drone, joka on jokaisen pelaajan mukana, voit jopa askartella lenkillä. Tavarat voidaan antaa joukkuekavereille varastonäytöstä, jopa etäältä.
Ennen kaikkea pysy lämpimänä
Sinäkin tulet melkein aina pakenemaan. Aikarajan, tavoitteiden – jotka tuottavat voittoon tarvittavat pisteet – ja myrskyjen välillä ei ole mahdollisuutta vain istua ja antaa useimpien ottelun pelaajien tappaa toisensa. Nuo myrskyt eivät muuten ole yksinkertainen PUBG- tai Fortnite-konsepti, jossa yksittäinen dervishi kutistuu pelaajien ympärille. Kartalla voi olla kolme tai neljä kerralla. Minut puristaa kaksi voimakasta tornadoa yhdessä vaiheessa, ja kun minulla oli vähän tarvikkeita kylmän torjumiseksi, olin mehukas. Mutta kun tarvikkeita on riittävästi, voit myös ryntää suoraan myrskyyn käyttääksesi sitä suojana tai naamioimaan pakopaikan.
Scavengers heittää pelaajiin nopeasti paljon yksityiskohtia, ja hyvin vähän niistä on valinnaista. Jokaiselle vaaralle on laskuri. Sinun täytyy syödä, mutta voit torjua nälän syömällä eläimistä saatua lihaa. Mutta se liha voi olla saastunut. Kypsennä se ensin yhdessä kartan ympärillä olevista tulipaloista tai ruiskuta muokattavaa lääkettä tartunnan tappamiseksi. Vaihtoehtojen määrä on aluksi vaikuttava, mutta mikään niistä ei tunnu täyteläiseltä.
E3-rakennus on vielä hyvin varhainen, ja täydelliset julkaisutiedot ovat vielä määrittämättä. Pelin potentiaali on kuitenkin valtava. Pelikierrokseni tuntui siltä, että tuskin raapaisin pintaa pelin taktisista ja strategisista vaihtoehdoista.



