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Un vistazo a la creación del juego de plataformas cinemático Stela, disponible hoy en Xbox One

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He estado trabajando en juegos por más de 15 años y jugando sin parar desde que era un niño pequeño. Mi papá trajo a casa mi primer juego de aventuras (Space Quest I si te lo estás preguntando) y he estado absolutamente enganchado desde entonces.

Siempre me ha gustado explorar los mundos de los juegos, hurgar en sus rincones y satisfacer esa necesidad tan humana de descubrimiento y aventura, pero realmente no había tenido la oportunidad de crear uno desde cero hasta Stela. Déjame contarte un poco sobre el mundo que hemos creado.

Stela cuenta la historia de una misteriosa joven heroína que lucha por sobrevivir en los inquietantes y hostiles entornos de un mundo que sufre sus últimos respiros. Es un viaje arduo y depende de ti llevarla al otro lado.

Un vistazo a la creación del juego de plataformas cinemático Stela, disponible hoy en Xbox One

A través de ella, serás testigo de los últimos días de este mundo antiguo y, con tu ayuda, será más astuta que evadirá y superará las grandes amenazas y obstáculos en su camino. Los monstruos acechan en los bosques, excavan bajo la nieve y duermen en la oscuridad. El aire está lleno de humo y el sol poniente proyecta largas sombras sobre la superficie de este mundo moribundo, ¡todo traído a la vida por nuestros talentosos artistas y equipo de animación! ¿Quién hubiera pensado que todo este pesimismo podría verse tan maravilloso?

Sería negligente no agradecer también a nuestros socios de audio en A Shell in the Pit por crear una increíble banda sonora original además de todos los efectos de sonido para el juego, desde pasos solitarios hasta los aterradores chillidos de un monstruo recién antes de que te persiga.

Cuando me uní al equipo de desarrollo, Stela era solo una chispa de una idea para un juego que se jugaba como un juego de plataformas de desplazamiento lateral pero presentaba un mundo rico y misterioso transmitido a través de cámaras cinemáticas retraídas que enfatizaban la profundidad y la escala. Desde entonces, muchas ideas geniales (y algunas no tan geniales) han ido y venido a medida que refinamos el juego, pero siempre nos hemos mantenido fieles a nuestra visión.

Un vistazo a la creación del juego de plataformas cinemático Stela, disponible hoy en Xbox One

Siempre quisimos que Stela fuera una experiencia inmersiva. Retirar nuestras cámaras nos permitió ver más del mundo y queríamos que la jugabilidad aprovechara todo ese espacio. Aunque el juego es de desplazamiento lateral, las criaturas y los entornos de este mundo no lo saben; Queríamos que fueran creíbles y arraigados en este mundo, así que buscamos oportunidades para diseñar rompecabezas en los que pudieran moverse entre el fondo y el primer plano. Se priorizó la atmósfera, la tensión y la intriga sobre la dificultad pura con el objetivo de que cualquiera pudiera experimentar nuestro juego. El peligro puede provenir de cualquier parte, pero los obstáculos en tu camino no existen solo para poner a prueba tus habilidades como jugador, sino porque mejoran los sentimientos de lucha por sobrevivir.

El homónimo de Stela es una palabra que significa "una losa o pilar de piedra tallada o inscrita que se usa principalmente como lápida, dedicación o conmemoración"; un tributo que nos ayuda a recordar nuestro pasado.

Nuestro juego ha cambiado, crecido y evolucionado dramáticamente en los últimos años y ahora está haciendo esa gran transición final: ¡salir a la venta y jugar! No podríamos estar más orgullosos.

Un vistazo a la creación del juego de plataformas cinemático Stela, disponible hoy en Xbox One

¡Estamos emocionados de que experimentes esta nueva aventura!

Stela ya está disponible para Xbox One en Microsoft Store. Haga clic aquí para ver los detalles de la compra.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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