El arte de píxeles pictóricos de incluso el océano
Hoy tengo una pregunta para ti. ¿Puede un juego de plataformas no ser violento y tener una historia profunda, aventuras, plataformas dinámicas y más? Esa es una de las preguntas de diseño del juego que respondimos cuando trabajábamos en el próximo Even the Ocean.
Even the Ocean es una aventura de plataformas en la que juegas como Aliph, un trabajador del gobierno que repara centrales eléctricas. Viajarás por el campo, conocerás gente diversa e intentarás restablecer el equilibrio mundial de energía luminosa y oscura. En las plantas de energía, usarás obstáculos y peligros para cambiar los niveles de energía y la física de movimiento de Aliph.
Central a Even the Ocean es la barra de energía bidireccional. Esta barra muestra la alineación de Aliph entre la energía oscura y la luminosa. Al tocar obstáculos cargados de energía, cambiará su alineación: oscuro significa que correrá más rápido; la luz significa que saltará más alto. Absorbe demasiada energía de un tipo… y Aliph morirá. Cada nivel contiene múltiples formas de superar sus desafíos. Un láser de energía oscura puede ser un peligro en algunas alineaciones, pero puede ser un gran beneficio en otras alineaciones.
¡Espero que juegues el juego para descubrir las diferentes formas en que usamos la barra de energía bidireccional! Pero, puede que te estés preguntando… "Wow, ese arte… se ve muy bien… ¿qué pasa con eso?"
¡Buena pregunta!
Bueno, verá, incluso el océano se divide aproximadamente en dos tipos de áreas. Zonas exteriores y zonas de centrales eléctricas. La primera foto en esta publicación era un área al aire libre junto al río y la foto de abajo es un área de planta de energía.
Las áreas de la ciudad son más orgánicas, con una sensación más natural. Tienen cerros, laderas, bosques, agua y más. Entonces, nuestra artista Marina Kittaka usó un estilo pictórico pixelado especial para crear estas colinas y fondos fluidos. Queríamos crear una sensación de estar al aire libre y hacer senderismo. Tome muchas capturas de pantalla y asegúrese de usar el botón de sentarse dedicado y disfrute de las vistas.
¿En cuanto a las áreas de la planta de energía? Son mucho más bloques y más geométricos. Esto se debe a que queríamos enfatizar la creación humana de esos niveles y, además, es más fácil crear niveles de plataformas que tengan forma cuadrada y de bloques. También puede notar que esas áreas están formadas por un mosaico de gráficos basados en mosaicos, al igual que los juegos más antiguos. Esto nos permitió hacer que los niveles fueran más rápidos.
Ahora, el arte que hemos mostrado aquí es solo una muestra. El juego tiene una rica historia basada en diálogos y personajes, que te llevará a muchos lugares maravillosos. ¡Espero que esta publicación enriquezca tu experiencia y tu tiempo con el juego!
¡Y por cierto! Even the Ocean es uno de los primeros juegos independientes en presentar un amplio menú de opciones de accesibilidad y juego. Puedes activar bloques para hacer que los niveles sean más fáciles, alternar la física de la plataforma, ¡incluso jugar sin historia o sin niveles de plataforma! ¡Utilice estas opciones para que la experiencia sea lo más divertida posible para usted!
De todos modos, gracias al apoyo de los prolíficos Ratalaika Games, estamos felices de traer Even the Ocean a Xbox One.
Espero que esta publicación haya despertado tu interés en el juego. ¡Anímate a jugar Even the Ocean a finales de este año! Hasta la próxima… Fuera el Director de Felicidad, Sean Han Tani. (¡Asegúrate de ver nuestro otro juego, Anodyne, también en Xbox One!)


