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Twin Mirror ya está disponible para pre-pedido – Sumérgete en la música detrás del juego

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Habiendo estado trabajando en Twin Mirror durante más de un año como director cinematográfico en Dontnod Entertainment, el juego ha planteado varios desafíos diferentes, tanto abrumadores como emocionantes. Sin embargo, uno de los aspectos más atractivos en los que trabajar fue el aspecto musical del juego. Twin Mirror es un videojuego narrativo, mi objetivo como director cinematográfico era insuflar tanta calidad cinematográfica como fuera posible en el juego y uno de los elementos más cruciales en ese sentido era el uso de la música y con quién trabajar como compositor. .

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Discutiendo todo el asunto con mis colaboradores, el director de audio Antoine Rozan y el director del juego, Florian Desforges, rápidamente llegamos a la conclusión de que la música del juego tenía que ser compuesta por alguien que estuviera acostumbrado a componer películas y rápidamente se nos ocurrió el siguiente nombre: David. Wingo. 

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David es un compositor increíblemente talentoso que no solo ha compuesto la música para más de una docena de largometrajes (entre los que se encuentran la maravillosa "Mud", "Take Shelter", "Midnight Special" y "Loving" de Jeff Nichols y programas de televisión ("Kidding" protagonizada por Jim Carrey pero también «Barry") pero cuyo ADN musical y sus influencias están profundamente enraizadas en una cierta idea de la cultura norteamericana acentuada por fuertes acentos sureños y ejecutada en un estilo muy moderno (su banda, Ola Podrida también es imprescindible si nunca he escuchado sus canciones).

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Esto convirtió a David en el candidato perfecto para Twin Mirror y no podría estar más feliz con nuestra colaboración y el resultado de su trabajo, tanto conmovedor como misterioso. Como pronto descubrirá, la partitura se divide en varios temas e ideas, incluido el personaje principal del juego, Sam, su doble imaginario y su palacio mental, pero también la ciudad de Basswood, donde se desarrolla la historia, así como otros personajes importantes como Anna y Joan. .

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Estos temas se mezclan con pistas más melancólicas y cinemáticas durante las escenas más tensas y llenas de suspenso, lo que corresponde a su aspecto de suspenso psicológico y, a menudo, regresan durante los momentos de juego, lo que permite al jugador profundizar y explorar el mundo de Twin Mirror. En última instancia, estoy firmemente convencido de que todos los objetivos que nos propusimos lograr para la música se han cumplido desde un punto de vista emocional y dramático y no puedo esperar a que escuchen lo que David y nuestro equipo de audio han creado para este juego.

Twin Mirror se lanzará el 1 de diciembre en Xbox One y también nos complace confirmar que Twin Mirror es compatible con Smart Delivery. Eso significa que los jugadores que compren en Xbox One obtendrán una actualización gratuita en su Xbox Series X o Xbox Series S sin cargo adicional.  

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Sam Higgs terminó con Basswood, West Virginia, pero parece que no terminó con él. Cuando el ex periodista de investigación regresa a su ciudad natal para despedirse por última vez de su mejor amigo, pronto queda claro que hay más capítulos por escribir en su turbulenta historia. Obligado a confrontar su pasado, Sam se encuentra dividido entre reconectarse con sus seres queridos y usar sus habilidades intelectuales únicas para descubrir los oscuros secretos de la ciudad. Pero, ¿cómo sabes en quién confiar cuando ni siquiera estás seguro de poder confiar en ti mismo? Los narradores galardonados de DONTNOD te invitan a otra emocionante aventura. ATRAPANTE THRILLER PSICOLÓGICO Piérdete en una historia rica e intrincada anclada en la cruda realidad de los pequeños pueblos de Estados Unidos. A medida que avanza su investigación, Sam descubrirá una red de intriga que serpentea a través de los lugares evocadores de Basswood y atrae a sus coloridos residentes. ENTRA EN UNA MENTE EXTRAORDINARIA Las mismas habilidades de razonamiento deductivo y visualización de la memoria que convirtieron a Sam en un periodista de investigación tan consumado pueden ayudarlo a desentrañar este misterio. Reconstruye eventos clave, revisa su pasado y más para descubrir la verdad enterrada en lo profundo de su mente única. ELIGE TU PROPIO CAMINO Cada decisión, cada interacción, cada descubrimiento influirá en la dirección de la investigación de Sam y, en última instancia, determinará cuánto de sí mismo está dispuesto a sacrificar. No hay respuestas correctas o incorrectas, solo siga sus instintos y valores para completar su historia. ADVERTENCIA IMPORTANTE PARA LA SALUD ACERCA DE JUGAR VIDEOJUEGOS Convulsiones fotosensibles Un porcentaje muy pequeño de personas puede experimentar una convulsión cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, incluidas luces intermitentes o patrones que pueden aparecer en los videojuegos. Incluso las personas que no tienen antecedentes de convulsiones o epilepsia pueden tener una afección no diagnosticada que puede causar estos "ataques epilépticos fotosensibles" mientras miran videojuegos. Estas convulsiones pueden tener una variedad de síntomas, que incluyen mareos, visión alterada, espasmos en los ojos o la cara, sacudidas o temblores en los brazos o las piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Las convulsiones también pueden causar pérdida del conocimiento o convulsiones que pueden provocar lesiones por caídas o golpes con objetos cercanos. Deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico si experimenta alguno de estos síntomas. Los padres deben estar atentos o preguntar a sus hijos sobre los síntomas anteriores: los niños y los adolescentes tienen más probabilidades que los adultos de experimentar estas convulsiones. El riesgo de ataques epilépticos fotosensibles puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese más lejos de la pantalla, use una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada, no juegue cuando esté somnoliento o fatigado. Si usted o alguno de sus familiares tiene antecedentes de convulsiones o epilepsia, consulte a un médico antes de jugar.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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