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Die malerische Pixelkunst von Even the Ocean

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Heute habe ich eine Frage an Sie. Kann ein Plattformer gewaltfrei sein und gleichzeitig eine tiefgründige Geschichte, Abenteuer, dynamische Plattformen und mehr haben? Das ist eine der Fragen zum Spieldesign, die wir bei der Arbeit am kommenden Even the Ocean beantwortet haben .

Even the Ocean ist ein Plattform-Abenteuer, bei dem Sie als Aliph spielen, ein Regierungsangestellter, der Kraftwerke repariert. Du reist durch die Landschaft, triffst verschiedene Menschen und versuchst, das Gleichgewicht der Licht- und Dunkelenergie der Welt wiederherzustellen. In den Kraftwerken verwenden Sie Hindernisse und Gefahren, um Aliphs Energieniveau und Bewegungsphysik zu verändern.

Im Mittelpunkt von Even the Ocean steht der Zwei-Wege-Energieriegel. Dieser Balken zeigt Aliphs Ausrichtung zwischen dunkler und heller Energie. Indem sie energiegeladene Hindernisse berührt, verändert sie ihre Ausrichtung – dunkel bedeutet, dass sie schneller rennt; Licht bedeutet, dass sie höher springt. Absorbiere zu viel Energie eines Typs … und Aliph wird sterben. Jedes Level enthält mehrere Möglichkeiten, seine Herausforderungen zu meistern. Ein Dunkelenergielaser könnte bei manchen Ausrichtungen eine Gefahr darstellen, aber bei anderen Ausrichtungen könnte er ein großer Vorteil sein.

Die malerische Pixelkunst von Even the Ocean

Ich hoffe, Sie spielen das Spiel, um all die verschiedenen Möglichkeiten zu entdecken, wie wir den Zwei-Wege-Energieriegel verwenden! Aber Sie fragen sich vielleicht … „Wow, diese Kunst … sieht ziemlich gut aus … was hat es damit auf sich?“

Gute Frage!

Nun, sehen Sie, sogar der Ozean ist grob in zwei Arten von Bereichen unterteilt. Freigelände und Kraftwerksgelände. Das erste Bild in diesem Beitrag war ein Außenbereich am Flussufer und das Foto darunter ist ein Kraftwerksbereich.

Die malerische Pixelkunst von Even the Ocean

Die Stadtgebiete sind organischer, natürlicher. Sie haben Hügel, Hänge, Wälder, Wasser und mehr. Deshalb verwendete unsere Künstlerin Marina Kittaka einen speziellen pixeligen, malerischen Stil, um diese fließenden Hügel und Hintergründe zu erstellen. Wir wollten ein Gefühl schaffen, draußen zu sein und zu wandern. Bitte machen Sie viele Screenshots und stellen Sie sicher, dass Sie die spezielle Sitztaste verwenden und die Sehenswürdigkeiten genießen.

Was die Kraftwerksgebiete angeht? Sie sind viel blockiger und geometrischer. Das liegt daran, dass wir die Menschengemachtheit dieser Levels betonen wollten, und außerdem ist es einfacher, Plattform-Levels zu erstellen, die blockartig und quadratisch sind. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass diese Bereiche aus einem Flickenteppich aus kachelbasierten Grafiken bestehen, genau wie bei älteren Spielen. Dadurch konnten wir die Levels schneller gestalten.

Nun, die Kunst, die wir hier gezeigt haben, ist nur ein Vorgeschmack. Das Spiel hat eine reichhaltige, von Charakteren und Dialogen geprägte Geschichte, die Sie an viele wundersame Orte führen wird. Ich hoffe, dass dieser Beitrag Ihre Erfahrung und Zeit mit dem Spiel bereichern wird!

Die malerische Pixelkunst von Even the Ocean

Und nebenbei! Even the Ocean ist eines der ersten Indie-Spiele, das über ein umfangreiches Menü mit Zugänglichkeits- und Gameplay-Optionen verfügt. Du kannst Blöcke einschalten, um Level einfacher zu machen, die Plattformphysik umschalten – spiele das Spiel sogar ohne Story oder ohne Plattformlevel! Bitte nutzen Sie diese Optionen, um das Erlebnis für Sie so unterhaltsam wie möglich zu gestalten!

Wie auch immer, wir freuen uns dank der Unterstützung von Ratalaika Games, Even the Ocean auf Xbox One zu bringen.

Ich hoffe, dieser Beitrag hat Ihr Interesse am Spiel geweckt. Bitte freuen Sie sich darauf, Even the Ocean später in diesem Jahr zu spielen! Bis zum nächsten Mal… Chief Happiness Officer Sean Han Tani raus. (Sehen Sie sich unser anderes Spiel, Anodyne, auch auf Xbox One an!)

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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