✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Isegi ookeani maaliline pikslikunst

4

Täna on mul teile küsimus. Kas platvormimängija võib olla vägivallatu, kui tal on sügav lugu, seiklus, dünaamiline platvorm ja palju muud? See on üks mängukujundusküsimustest, millele vastasime tulevase Even the Oceani kallal töötades .

Isegi ookean on platvormimäng, kus mängite elektrijaamu remontiva valitsuse töötaja Alifina. Reisite mööda maapiirkondi, kohtute erinevate inimestega ja proovite taastada maailma valguse ja tumeda energia tasakaalu. Elektrijaamades kasutate Aliphi energiataseme ja liikumisfüüsika muutmiseks takistusi ja ohte.

Even the Oceani keskmes on kahesuunaline energiabaar. See riba näitab Alifi joondamist tumeda ja heleda energia vahel. Energiaga laetud takistusi puudutades nihutab ta oma joont – tume tähendab, et ta jookseb kiiremini; valgus tähendab, et ta hüppab kõrgemale. Neelake liiga palju ühte tüüpi energiat… ja Alif sureb. Iga tase sisaldab mitmeid viise oma väljakutsete ületamiseks. Tumeenergia laser võib mõnel joondusel olla ohtlik, kuid teistel joondustel võib sellest olla suur kasu.

Isegi ookeani maaliline pikslikunst

Loodan, et mängite mängu, et avastada kõik erinevad viisid, kuidas me kahesuunalist energiariba kasutame! Kuid võite küsida… "Vau, see kunst… näeb päris hea välja… mis selle asjaga on?"

Hea küsimus!

Noh, näete, isegi ookean jaguneb laias laastus kahte tüüpi piirkondadeks. Õuealad ja elektrijaamade alad. Selle postituse esimene pilt oli jõeäärne õueala ja fotol on elektrijaama ala.

Isegi ookeani maaliline pikslikunst

Linnapiirkonnad on orgaanilisemad, loomulikumad. Neil on künkad, nõlvad, metsad, vesi ja palju muud. Niisiis kasutas meie kunstnik Marina Kittaka nende voogavate küngaste ja taustade loomiseks erilist pikslistatud maalilist stiili. Tahtsime luua õues olemise ja matkamise tunde. Tehke palju ekraanipilte ja kasutage kindlasti spetsiaalset istumisnuppu ning nautige vaatamisväärsusi.

Mis puutub elektrijaamade piirkondadesse? Need on palju blokeeritumad ja geomeetrilisemad. Selle põhjuseks on asjaolu, et tahtsime rõhutada nende tasemete inimtekkelist olemust, ja ühtlasi on lihtsam luua platvormitasemeid, mis on plokikujulised ja ruudukujulised. Samuti võite märgata, et need alad koosnevad plaadipõhisest graafikast, nagu vanemad mängud. See võimaldas meil tasemete kunsti kiiremini teha.

Nüüd on kunst, mida me siin näitasime, vaid maitse. Mängul on rikkalik iseloomu- ja dialoogipõhine lugu, mis viib teid paljudesse imelistesse kohtadesse. Loodan, et see postitus rikastab teie mängukogemust ja aega!

Isegi ookeani maaliline pikslikunst

Ja muide! Isegi Ocean on üks esimesi indie-mänge, millel on ulatuslik juurdepääsetavuse ja mänguvalikute menüü. Saate sisse lülitada plokke, et tasemeid lihtsamaks muuta, platvormi füüsikat vahetada – mängida isegi ilma loota või ilma platvormita! Kasutage neid võimalusi, et muuta kogemus teile võimalikult lõbusaks!

Igatahes, tänu viljakate Ratalaika Gamesi toele on meil hea meel tuua Even the Ocean Xbox One’i.

Loodan, et see postitus äratas teie huvi mängu vastu. Palun oodake, et saaksite mängida Even the Oceani hiljem sel aastal! Järgmise korrani… Õnnejuht Sean Han Tani väljas. (Tutvuge kindlasti ka meie teise mänguga Anodyne, mis on ka Xbox One’is!)

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem