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A pixel art pictórica de até mesmo o oceano

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Hoje, eu tenho uma pergunta para você. Um jogo de plataforma pode ser não violento, tendo uma história profunda, aventura, plataforma dinâmica e muito mais? Essa é uma das perguntas de design do jogo que respondemos ao trabalhar no próximo Even the Ocean.

Even the Ocean é uma aventura de plataforma onde você joga como Aliph, um funcionário do governo que conserta usinas de energia. Você viajará pelo campo, conhecerá diversas pessoas e tentará restaurar o equilíbrio mundial de luz e energia escura. Nas usinas de energia, você usará obstáculos e perigos para mudar os níveis de energia e a física do movimento de Aliph.

Central para Even the Ocean é a barra de energia bidirecional. Esta barra mostra o alinhamento de Aliph entre a energia escura e a luz. Ao tocar em obstáculos carregados de energia, ela mudará seu alinhamento – escuro significa que ela correrá mais rápido; luz significa que ela vai pular mais alto. Absorva muita energia de um tipo… e Aliph morrerá. Cada nível contém várias maneiras de superar seus desafios. Um laser de energia escura pode ser um perigo em alguns alinhamentos, mas pode ser um grande benefício em outros alinhamentos.

A pixel art pictórica de até mesmo o oceano

Espero que você jogue o jogo para descobrir todas as maneiras diferentes de usar a barra de energia bidirecional! Mas, você pode estar se perguntando… “Uau, essa arte… parece muito boa… qual é o problema com isso?"

Boa pergunta!

Bem, você vê, até o oceano é dividido em dois tipos de áreas. Áreas ao ar livre e áreas de usinas. A primeira foto deste post era de uma área externa ribeirinha e a foto abaixo é uma área de usina.

A pixel art pictórica de até mesmo o oceano

As áreas da cidade são mais orgânicas, mais naturais. Eles têm colinas, encostas, florestas, água e muito mais. Então, nossa artista Marina Kittaka usou um estilo especial pixelizado e pictórico para criar essas colinas e fundos fluidos. Queríamos criar uma sensação de estar ao ar livre e fazer caminhadas. Faça muitas capturas de tela e certifique-se de usar o botão de sentar dedicado e aproveitar as vistas.

Quanto às áreas das usinas? Eles são muito mais em blocos e mais geométricos. Isso porque queríamos enfatizar o caráter artificial desses níveis, e também, é mais fácil criar níveis de plataforma que são em forma de blocos e quadrados. Você também pode notar que essas áreas são compostas por uma colcha de retalhos de gráficos baseados em blocos, assim como jogos mais antigos. Isso nos permitiu tornar a arte dos níveis mais rápida.

Agora, a arte que mostramos aqui é apenas um mero gosto. O jogo tem uma história rica, baseada em personagens e diálogos, que o levará a muitos lugares maravilhosos. Espero que este post enriqueça sua experiência e tempo com o jogo!

A pixel art pictórica de até mesmo o oceano

E, aliás! Even the Ocean é um dos primeiros jogos indie a apresentar um extenso menu de opções de acessibilidade e jogabilidade. Você pode ativar blocos para tornar os níveis mais fáceis, alternar a física da plataforma – até mesmo jogar o jogo sem história ou sem níveis de plataforma! Por favor, utilize estas opções para tornar a experiência o mais divertida possível para você!

De qualquer forma, graças ao apoio da prolífica Ratalaika Games, estamos felizes em trazer Even the Ocean para o Xbox One.

Espero que este post tenha despertado seu interesse no jogo. Por favor, espere jogar Even the Ocean ainda este ano! Até a próxima… Diretor de Felicidade Sean Han Tani fora. (Não deixe de conferir nosso outro jogo, Anodyne, também no Xbox One!)

Fonte de gravação: news.xbox.com

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