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Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

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Zusammenfassung

  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition ist jetzt für Xbox One erhältlich
  • Das preisgekrönte RPG von den Meistern von Obsidian Entertainment erscheint endlich auf Xbox One, mit allen wichtigen Updates und Erweiterungen.
  • Der Gott Eothas erwacht aus seinem Schlummer und es liegt an dir und deinen Gefährten, Magie, Schießpulver und Stahl einzusetzen, um die Machenschaften des abtrünnigen Gottes aufzudecken, während er über das Deadfire-Archipel trampelt.

Hallo! Es ist großartig, mit Ihnen allen zu sprechen. Es hat Spaß gemacht, an Pillars of Eternity II: Deadfire zu arbeiten, und jetzt, da es auf Xbox One erscheint, wollte ich Ihnen einen kleinen Einblick in den Prozess und die Arbeit geben, die erforderlich sind, um nur einen Boss für dieses Spiel kämpfen zu lassen.

Eine Begegnung, auf die ich ziemlich stolz bin, ist der Memory Hoarder-Kampf in The Forgotten Sanctum DLC. Als Produzent freue ich mich sehr, wenn ich sehe, wie alle Abteilungen zusammenkommen, um etwas aufzubauen, und dieser Kampf ist ein großartiges Beispiel dafür.

Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Ganz klar Sim

John Cotto ist der Bereichsdesigner, der den Sammlungsflügel von The Forgotten Sanctum gebaut hat. John hatte diese Vorstellung von einem Bereich des Kerkers, wo der Gott Wael all seine weltlichen Sammlungen beherbergte. Sie würden später feststellen, dass es sich bei den meisten dieser Sammlungen um Lebewesen handelte. In einer Brainstorming-Sitzung dachten Dylan Hairston (der den größten Teil des Audiodesigns für The Forgotten Sanctum gemacht hat) und John an die Idee eines riesigen Monstrums, das geschaffen wurde, um alle zu beruhigen, die in den Sammlungen aufbewahrt wurden. Um sie zu beruhigen, würde diese Kreatur in ein komplexes System von Röhren schreien, die durch die Sammlungen verlaufen. So wurde The Memory Hoarder geboren.

Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Ian Randall

Die Design- und Grafikteams entschieden schnell, dass eine Kreatur, deren Hauptfunktion darin bestand, intelligente Wesen in einen Tumult zu versetzen, unzählige Münder und Gesichter besitzen musste. Diese Kreatur, eine Schöpfung des Gottes der Träume, Illusionen und Geheimnisse, wurde schnell zu einem Albtraum. In der Zwischenzeit fügten Umgebungskunst und Audio Beweise für die Röhren hinzu, die durch den Dungeon verlaufen, und schwache Schreie, die aus ihnen kamen, als Sie ihn durchquerten. Dies schuf einige großartige Vorahnungen, da alles im Dungeon Sie daran erinnerte, dass unten etwas lauerte.

Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Clare Sim und Matt Hansen

Die besten Kämpfe in Deadfire sind diejenigen, bei denen Sie sowohl die von Ihnen verwendeten Fähigkeiten als auch die Positionierung Ihrer Gruppe verwalten müssen. Systeme und QA wiederholten jeden Tag die Kämpfe in The Forgotten Sanctum. Alle versammelten sich in einem Raum und spielten die Kämpfe mit unterschiedlichen Gefährten, Talenten und Ausrüstung. Es gab ein paar Entscheidungen, auf die das Team gelandet ist, die den Kampf wirklich interessant gemacht haben. Sie platzierten befriedete Kultisten im Raum, die The Memory Hoarder erwecken konnte, um sich dem Kampf anzuschließen. Dies brachte den Boss dazu, durch den Raum zu gehen und Wellen von Adds (mehr Gruppen von Feinden) in die Begegnung zu bringen. Dies motiviert Sie nicht nur, sich neu zu positionieren, sondern auch unterschiedliche Feindtypen veranlassen Sie, unterschiedliche Fähigkeiten einzusetzen, um mit ihnen fertig zu werden. Der Boss würde auch Schaden verursachende Wirkungsbereichsangriffe im Raum herbeirufen.

Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Wie könnte man mit all diesen Fähigkeiten gegen einen Boss wie diesen eine Chance haben? Reden wir über Strategie! Es macht immer Spaß, wenn wir einen Kampf aufbauen, um zu versuchen, die Wege zu finden, von denen wir glauben, dass Sie mit der Begegnung umgehen werden. Normalerweise gibt es für jede Strategie, die wir finden, drei weitere, die euch allen einfallen. Mit dem Memory Hoarder sind Fernkampfangriffe dein bester Freund. Der Memory Hoarder hat starke Nahkampfangriffe, kann aber auf Distanz nicht viel ausrichten, solange Sie sich von den großen Schadensbereichen fernhalten, die auf dem Boden auftauchen. Dies kann schwierig sein, da der größte Teil des Bodens eine Slog-Zone ist. Neben einem Mangel an Reichweite ist der Boss sehr langsam. Hier glänzt Island Aumaua mit seiner Fähigkeit, mit Leichtigkeit durch die Slog-Zone zu laufen. Maia ist hier großartig mit ihrem fliegenden Tiergefährten und ihrer Fähigkeit, sich auf große Entfernung zu bewegen und mühelos anzugreifen. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich gesehen habe, wie Spieler diese Begegnung mit Maia als letzter überlebender Kämpferin nur knapp beendet haben. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, Deadfire auszuprobieren, und ich freue mich wirklich darauf, dass es für Xbox One erscheint!

Einen Bosskampf führen: Hinter den Kulissen von Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition

Gegen das Böse

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Das preisgekrönte RPG von den Meistern von Obsidian Entertainment erscheint endlich auf Xbox One, mit allen wichtigen Updates und Erweiterungen. Der Gott Eothas erwacht aus seinem Schlummer, tötet dich und stiehlt ein Stück deiner Seele. Jetzt auferstanden, liegt es an dir und deinen Gefährten, Magie, Schießpulver und Stahl einzusetzen, um die Machenschaften des abtrünnigen Gottes aufzudecken, während er über das Deadfire-Archipel trampelt. Beuge die Welt deinem Willen, während du die Tiefen unendlicher Möglichkeiten erkundest, einschließlich detaillierter Charakteranpassung, völliger Erkundungsfreiheit und sinnvollerer Entscheidungen auf Schritt und Tritt. Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition bietet eine riesige offene Welt, eine riesige Auswahl an Charakteren und eine Geschichte, die Sie nach Ihren Wünschen spielen können, und definiert das Rollenspielerlebnis für eine neue Generation neu. • Spielen Sie entweder im rundenbasierten Modus oder im klassischen Echtzeitmodus mit Pause: Tauchen Sie ein in ein tieferes Einzelspieler-RPG-Spielerlebnis – jetzt sowohl mit klassischem Echtzeitmodus mit Pause als auch mit neuen rundenbasierten Kämpfen baut Deadfire auf dem Fundament des Klassikers auf Tabletop-Gameplay mehr denn je. • Ein gewaltiges Abenteuer: Über 100 Stunden Spielspaß pro Spieldurchgang. • Spielen Sie, wie Sie wollen: Ein detaillierter Charakterersteller und über 1000 Klassenvarianten geben Ihnen die Freiheit, zu sein, wer Sie wollen. • Versammeln Sie Ihre Gruppe: Stellen Sie Ihre Gruppe zusammen und passen Sie Ihre Gefährten an, damit sie sich Ihnen auf Ihrer Suche anschließen. Weisen Sie jeder mehrere Klassen und tiefere Fähigkeiten zu. Werden Sie Zeuge, wie sich ihre persönlichen Beziehungen, Reaktionen auf Spielerentscheidungen und Interaktionen untereinander entfalten. • Beast of Winter DLC – Folge dem Ruf von Vatnir, einem Priester des Gottes des Todes, um die Flut der Zerstörung aufzuhalten, die über die Lebenden hereinbricht. • The Forgotten Sanctum DLC – Kämpfe dich durch die Eingeweide eines rachsüchtigen, schlafenden Gottes. • Seeker, Slayer, Survivor DLC – Triumphiere oder stirb im Schmelztiegel von Kazuwari, wo nur die Mächtigen regieren.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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