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Double Fine Productions tritt Xbox Game Studios bei

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Im vergangenen Jahr haben wir sieben neue Spieleentwicklungsstudios auf Xbox willkommen geheißen. Es ist großartig zu sehen, dass einige von ihnen dieses Jahr bereits neue Projekte auf unserer E3-Bühne vorstellen. Ich habe das Privileg, mit einigen der besten Schöpfer der Welt zusammenzuarbeiten, und für mich sind erfolgreiche Studios alle auf großartige Leute, Teams und Ideen zurückzuführen. Wir sind immer auf der Suche nach Menschen, die unsere Vision für die Zukunft des Spielens teilen, nach Teams, die über Jahre hinweg Spiele entwickelt haben, sowohl erfolgreich als auch unter Widrigkeiten, und nach Ideen, die zu beliebten Spielen werden.

Aus diesem Grund fühle ich mich geehrt, heute unsere Absicht bekannt zu geben, das legendäre Spieleentwicklungsstudio Double Fine Productions zu übernehmen.

Unter der Leitung des Branchenveteranen Tim Schafer ist Double Fine seit fast 20 Jahren ein Leuchtfeuer der Kreativität und des Spirits in der Spieleentwicklung mit klassischen Spielen wie Pyschonauts, Brütal Legend und Broken Age. Die Wurzel jedes Spiels ist die Betonung darauf, verrückte Welten mit Originalität, Geschichte und Spaß zu erschaffen. Dieses Engagement, ein einzigartiges, spielerorientiertes Erlebnis zu schaffen, hat uns zum Studio geführt, und ich freue mich darauf, zu sehen, was wir gemeinsam schaffen.

Mit der Hinzufügung von Double Fine wird es insgesamt 15 einzigartige, eigenständige Studios geben, die Xbox Game Studios umfassen, einschließlich unseres neu geschaffenen Age of Empires-Studios unter der Leitung von Shannon Loftis und unserer Verlagsgruppe unter der Leitung von Peter Wyse. Wir setzen mehr Ressourcen und engagierte Führung für das Age of Empires-Franchise ein, um sicherzustellen, dass sein Vermächtnis auf dem PC im Dienste der leidenschaftlichen Community treuer Fans fortgeführt wird.

Ich bin stolz auf die 14 Spiele, die wir heute von den Xbox Game Studios präsentiert haben – die meisten, die wir je in unserem E3-Briefing hatten. Wir haben die volle Tiefe und Breite an Talenten in unseren Studios, die sich darauf konzentrieren, neue Spiele für Xbox-Spieler zu entwickeln, und wir setzen uns dafür ein, sie großartig zu machen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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