✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Креативний директор Far Cry: New Dawn розповідає про виготовлення зброї, ворожі фракції та пухнастих пост-апокаліптичних ворогів

7

Розгортаючи 17 років після катастрофічного завершення Far Cry 5, New Dawn виявляє, що округ Хоуп, штат Монтана, повертається після ядерної зими. Квіти розквітають, небо блакитне, а ті, хто вижив, відновлюють колись контрольоване культом співтовариство.

Однак, за словами креативного директора Жана-Себастьєна Деканта, «Новий світанок» представляє набагато більше, ніж гарний постапокаліпсис, населений тими, хто вижив. Судячи з нашого особистого спілкування з Декантом, який був режисером оповіді FC5, схоже, що шанувальники також зіткнуться з новою ворожою фракцією – і знайдуть нові способи боротьби з ними – і навіть возз’єднаються з кількома старими друзями з Far Cry 5.

Xbox Wire: New Dawn цікава тим, що вона працює як продовження Far Cry 5, а також як окрема постапокаліптична частина серії. Як була задумана концепція?

Жан-Себастьян Декан: Ми грали з різними сценаріями для закінчення [Far Cry 5], і судний день був найцікавішим. У той же час ми хотіли зробити Far Cry у постапокаліптичному місті, тож було так, добре, ми могли закінчити [Far Cry 5] у драматичний спосіб, і це фактично було б початком абсолютно новий світ і абсолютно нова історія.

Креативний директор Far Cry: New Dawn розповідає про виготовлення зброї, ворожі фракції та пухнастих пост-апокаліптичних ворогів

XW: Дія нового світанку відбувається в окрузі Хоуп, але час і ядерна війна його змінили. Чи впізнають гравці його чи будь-який із його орієнтирів?

Decant: Мапа була трансформована подіями, напевно, і деякі елементи, які були дуже впізнавані, зникли. Але деякі речі залишилися… залишки статуї Батька все ще там, а ранчо Джона Сіда стало домом «Процвітання» для хороших хлопців. Отже, є багато місць, які ви можете відкрити знову.

XW: Як дефіцитні ресурси нового світу вплинуть на гравців і як вони виживають?

Decant: люди повинні задовольнятися тим, що мають, тому саморобна зброя та транспортні засоби є основою гри. Збір і виготовлення елементів для виготовлення зброї буде ключовим. Крім того, весь розвиток гри тепер розвивається навколо Prosperity, домашньої бази. Це місце, де ви будете інвестувати в ресурси, будувати та отримувати покращення натомість.

XW: Ці елементи ремесла виявлені у світі?

Декант: Так, але ми також маємо Експедиції, можливість виїхати за межі округу Хоуп і дізнатися, що сталося в інших місцях через 17 років після подій. Ви можете отримати деякі дуже рідкісні ресурси в цих місіях з вилучення та захоплення.

Креативний директор Far Cry: New Dawn розповідає про виготовлення зброї, ворожі фракції та пухнастих пост-апокаліптичних ворогів

XW: Яку імпровізовану зброю та спорядження можуть створити фанати?

Декант: У нас є зовсім нова зброя, як-от пускова установка з пилковим полотном… це огидно й божевільно. Але є також рівні зброї, тож коли ви оновлюєте збройовий склад у Prosperity, ви отримуєте можливість досягти нового рівня зброї. Ви можете створювати цю нову зброю, але якщо вам подобається конкретна існуюча зброя, ви все одно можете інвестувати ресурси для нескінченного підвищення її ефективності.

XW: Виходячи з нової ворожої фракції, Розбійників, схоже, що гравцям знадобиться вся допомога, яку вони можуть отримати. Що ви можете розповісти нам про них та їхніх лідерів-сестер-близнюків Мікі та Лу?

Жан-Себастьян Декан: Вони бачать світ двома категоріями людей. Ви або створюєте проблеми, або вирішуєте їх, і ви не хочете створювати проблеми. Вони також сміттяри, ходять з місця на місце, забираючи всі ресурси собі. Вони не відчувають, що буде завтра, тому живуть днем. І якщо ви будете на їхньому шляху, буде дуже погано.

XW: Крім розбійників, схоже, гравцям доведеться мати справу з дикою природою, яка була, е-е, змінена?

Decant: у Far Cry 5 був наркотик культу Bliss. Багато цього Блісса свого часу було вилито в округ Хоуп. Тож у поєднанні з 17 роками ядерного апокаліпсису, можливо, це дало нам можливість створити дивних тварин… більш громіздких, більш агресивних, майже як із первісних днів.

Креативний директор Far Cry: New Dawn розповідає про виготовлення зброї, ворожі фракції та пухнастих пост-апокаліптичних ворогів

XW: Трейлер New Dawn показує кілька коротких уявлень про персонажів із Far Cry 5, включаючи Джозефа Сіда, Херка та Пастера Джерома. Чи містить гра багато таких зворотних викликів і символів попереднього запису?

Decant: Такого є багато. Ми тримаємо в пам’яті те, що відбувається з Джозефом Сідом, тому що це набагато більше, ніж те, що ми показуємо прямо зараз. Нічого, про що я можу говорити, але те, що я можу вам сказати, це те, що Батько, ну, світ начебто там, де він хотів, щоб він був, тому є шанс почати все заново, спробувати щось нове.

Дякуємо Жану-Себастьяну Деканту за те, що знайшов час, щоб поділитися з нами цими захоплюючими подробицями про Far Cry: New Dawn. Слідкуйте за оновленнями на Xbox Wire, щоб отримати останні новини про цю гру та багато інших, які незабаром з’являться на Xbox One.

Far Cry: New Dawn доступна для попереднього замовлення сьогодні на Xbox One через Microsoft Store. Натисніть тут, щоб переглянути деталі попереднього замовлення.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі