Far Cry: New Dawn’s Creative Director talar om vapentillverkning, fiendefraktioner och lurviga postapokalyptiska fiender
Efter 17 år efter den katastrofala slutsatsen av Far Cry 5, finner New Dawn att Hope County, Montana gör en comeback efter en kärnvapen. Blommor blommar, himlen är blå och överlevande håller på att bygga upp det en gång kultkontrollerade samhället.
Enligt Creative Director Jean-Sebastien Decant presenterar New Dawn dock mycket mer än en vacker postapokalyps befolkad av hoppfulla överlevande. Baserat på vår en-mot-en-tid med Decant, som fungerade som FC5:s narrative director, verkar det som om fans också kommer att möta en ny fiendefraktion – och hitta nya sätt att hantera dem – och till och med återförenas med några gamla Far Cry 5-vänner.
Xbox Wire: New Dawn är intressant genom att det fungerar som en uppföljare till Far Cry 5, men också som ett fristående postapokalyptiskt bidrag i serien. Hur kom konceptet till?
Jean-Sebastien Decant: Vi lekte med olika scenarier för [Far Cry 5:s] slut, och domedagen var den mest spännande. Samtidigt har vi velat göra en Far Cry i en postapokalyptisk stad, så det var som, okej, vi kunde avsluta [Far Cry 5] på ett dramatiskt sätt, och det skulle faktiskt vara början på en helt ny värld och en helt ny historia.
XW: New Dawn utspelar sig i Hope County, men det har förvandlats av tid och kärnvapenkrig. Kommer spelarna fortfarande att känna igen det eller något av dess landmärken?
Dekantering: Kartan har förvandlats av händelserna, förvisso, och vissa element som var mycket igenkännbara är borta. Men vissa saker återstår…resterna av statyn av Fadern finns fortfarande kvar, och John Seeds ranch har blivit hembasen "Velstånd" för de goda killarna. Så det finns gott om platser som du kan upptäcka igen.
XW: Hur kommer den nya världens knappa resurser att påverka spelarna och hur de överlever?
Dekant: Människor måste nöja sig med vad de har, så provisoriska vapen och fordon är kärnan i spelet. Att samla och tillverka element för att göra dina vapen kommer att vara nyckeln. Dessutom utvecklas hela utvecklingen av spelet nu kring Prosperity, hemmabasen. Det är en plats där du kommer att investera i resurser och bygga och få uppgraderingar i gengäld.
XW: Upptäcks dessa hantverkselement i världen?
Decant: Ja, men vi har också Expeditions, möjligheten att gå utanför Hope County och upptäcka vad som hände på andra platser 17 år efter händelserna. Du kan få några mycket sällsynta resurser i dessa ryck-och-grepp-uppdrag.
XW: Vilken typ av provisoriska vapen och utrustning kan fans se fram emot att tillverka?
Dekant: Vi har några helt nya vapen, som sågbladskastaren…det är otäckt och galet. Men det finns också vapennivåer, så när du uppgraderar vapenhuset i Prosperity får du möjligheten att nå en ny rang av vapen. Du kan skapa dessa nya vapen, men om du är kär i ett specifikt befintligt vapen kan du fortfarande investera resurser för att uppgradera dess effektivitet i oändlighet.
XW: Baserat på den nya fiendens fraktion, Highwaymen, låter det som att spelare kommer att behöva all hjälp de kan få. Vad kan du berätta om dem och deras tvillingsysterledare Mickey och Lou?
Jean-Sebastien Decant: De ser världen med två kategorier av människor. Du är antingen en problembildare eller en problemlösare, och du vill inte vara en problembildare. De är också asätare, som går från plats till plats och gör anspråk på alla resurser för sig själva. De känner inte att det finns en morgondag, så de lever för dagen. Och om du är i deras väg, kommer det att bli väldigt illa.
XW: Förutom Highwaymen, låter det som att spelare kommer att behöva hantera något vilda djur som har förändrats, eh,?
Decant: I Far Cry 5 fanns sektens drog Bliss. Mycket av den Bliss hälldes i Hope County förr i tiden. Så i kombination med 17 år av kärnvapenapokalyps, kanske det gav oss en möjlighet att skapa några konstiga djur… mer skrymmande, mer aggressiva, nästan som från den ursprungliga tiden.
XW: New Dawns trailer visar några korta glimtar av karaktärer från Far Cry 5, inklusive Joseph Seed, Hurk och Pasture Jerome. Innehåller spelet många av dessa uppringningar och karaktärer till föregående inlägg?
Dekant: Det finns gott om det. Vi håller vad som händer med Joseph Seed nära vårt bröst, för det finns mycket mer i det än vad vi visar just nu. Inget som jag kan prata om, men vad jag kan säga er att Fadern, ja, världen är ungefär där han ville att den skulle vara, så det finns en chans till en nystart, att prova något nytt.
Tack till Jean-Sebastien Decant för att du tog dig tid att dela med oss av dessa spännande detaljer om Far Cry: New Dawn. Håll utkik här på Xbox Wire för de senaste nyheterna om detta spel och många andra som snart kommer till Xbox One.
Far Cry: New Dawn finns tillgänglig för förbeställning idag på Xbox One via Microsoft Store. Klicka här för förbeställningsinformation.


