Все о путешествиях,

Креативный директор Far Cry: New Dawn рассказывает о создании оружия, вражеских фракциях и пушистых постапокалиптических врагах

14

Спустя 17 лет после катастрофического завершения Far Cry 5, New Dawn находит округ Хоуп, штат Монтана, возвращающимся после ядерной зимы. Цветут цветы, небо синее, а выжившие восстанавливают сообщество, когда-то контролируемое культом.

Однако, по словам креативного директора Жана-Себастьяна Декана, New Dawn представляет собой гораздо больше, чем красивый постапокалипсис, населенный полными надежд выжившими. Основываясь на нашем разговоре один на один с Декантом, который был сценаристом FC5, кажется, что фанаты также столкнутся с новой вражеской фракцией — и найдут новые способы справиться с ними — и даже воссоединятся со своими старыми друзьями по Far Cry 5.

Xbox Wire: New Dawn интересна тем, что работает как продолжение Far Cry 5, а также как отдельная постапокалиптическая часть серии. Как создавалась концепция?

Жан-Себастьян Декан: Мы играли с разными сценариями концовки [Far Cry 5], и судный день был самым захватывающим. В то же время мы хотели сделать Far Cry в постапокалиптическом городе, так что мы могли закончить [Far Cry 5] драматично, и это фактически стало бы началом Совершенно новый мир и совершенно новая история.

Креативный директор Far Cry: New Dawn рассказывает о создании оружия, вражеских фракциях и пушистых постапокалиптических врагах

XW: New Dawn происходит в округе Хоуп, но время и ядерная война изменили его. Узнают ли игроки его или какие-либо из его достопримечательностей?

Декант: Карта, безусловно, преобразилась в результате событий, и некоторые элементы, которые были очень узнаваемы, исчезли. Но кое-что осталось… остатки статуи Отца все еще там, а ранчо Джона Сида стало базой «Процветания» для хороших парней. Так что есть много мест, которые вы могли бы открыть для себя снова.

XW: Как скудные ресурсы этого нового мира повлияют на игроков и как они выживут?

Декант: Люди должны довольствоваться тем, что у них есть, поэтому самодельное оружие и транспортные средства лежат в основе игры. Сбор и создание элементов для создания вашего оружия будет ключевым моментом. Кроме того, весь ход игры теперь развивается вокруг Prosperity, домашней базы. Это место, где вы будете инвестировать в ресурсы, строить и получать обновления взамен.

XW: Эти ремесленные элементы обнаружены в мире?

Декант: Да, но у нас также есть Экспедиции, возможность выйти за пределы округа Хоуп и узнать, что произошло в других местах через 17 лет после событий. Вы можете получить некоторые очень редкие ресурсы в этих миссиях по захвату и захвату.

Креативный директор Far Cry: New Dawn рассказывает о создании оружия, вражеских фракциях и пушистых постапокалиптических врагах

XW: Какое самодельное оружие и снаряжение поклонники могут ожидать от создания?

Декант: У нас есть совершенно новое оружие, например, пусковая установка с пильным лезвием… это противно и безумно. Но есть также уровни оружия, поэтому, когда вы обновляете арсенал в Prosperity, вы получаете возможность достичь нового уровня оружия. Вы можете создавать это новое оружие, но если вам нравится конкретное существующее оружие, вы все равно можете вкладывать ресурсы в повышение его эффективности до бесконечности.

XW: Судя по новой вражеской фракции, Разбойникам с большой дороги, кажется, что игрокам понадобится любая помощь, которую они могут получить. Что вы можете рассказать нам о них и их сестрах-близнецах Микки и Лу?

Жан-Себастьян Декан: Они видят мир с двумя категориями людей. Вы либо создаете проблемы, либо решаете проблемы, и вы не хотите быть создателем проблем. Они тоже падальщики, ходят с места на место, забирая себе все ресурсы. Они не чувствуют завтрашнего дня, поэтому живут сегодняшним днем. И если вы встанете у них на пути, будет очень плохо.

XW: Помимо разбойников, похоже, что игрокам придется иметь дело с некоторыми дикими животными, которые были, э-э, изменены?

Decant: В Far Cry 5 был культовый наркотик Bliss. Когда-то в округе Хоуп было излито много этого Блаженства. Так что в сочетании с 17-летним ядерным апокалипсисом, возможно, это дало нам возможность создать каких-то странных животных… более громоздких, более агрессивных, почти как в первобытные времена.

Креативный директор Far Cry: New Dawn рассказывает о создании оружия, вражеских фракциях и пушистых постапокалиптических врагах

Трейлер XW: New Dawn демонстрирует некоторых персонажей из Far Cry 5, в том числе Джозефа Сида, Хёрка и Пасчера Джерома. Содержит ли игра много таких отсылок и персонажей к предыдущей записи?

Декант: Этого много. Мы держим в сердце то, что происходит с Джозефом Сидом, потому что это гораздо больше, чем то, что мы показываем прямо сейчас. Мне не о чем говорить, но я могу сказать вам, что Отец, ну, мир такой, каким он хотел его видеть, так что есть шанс начать все сначала, попробовать что-то новое.

Спасибо Жану-Себастьяну Деканту за то, что он нашел время поделиться с нами интересными подробностями о Far Cry: New Dawn. Оставайтесь с нами на Xbox Wire, чтобы быть в курсе последних новостей об этой и многих других играх, которые скоро появятся на Xbox One.

Far Cry: New Dawn доступна для предварительного заказа сегодня на Xbox One через Microsoft Store. Нажмите здесь, чтобы узнать подробности предварительного заказа.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее