Bloodstained: Ritual of the Night Emergesses from the Shadows на Xbox One
Був травень 2015 року, коли ветеран-розробник ігор Когі «Іга» Ігарасі зробив стрибок віри та запустив свою концепцію нової гри на Kickstarter. Чотири роки потому Bloodstained: Ritual of the Night тріумфально дебютує як прорив із бічним прокручуванням. Подорож від Kickstarter до дня запуску була окремою пригодою.
Готична спадщина
Когі «Іга» Ігарасі розпочав свою кар’єру в іграх як програміст у 1992 році. Протягом наступних двох десятиліть він заробив кредити на більш ніж двох десятках ігор, включаючи деякі з найкращих 2D-пригодницьких ігор будь-якої епохи.
Ігри Іги породили власний піджанр під назвою «Igavania», який включає 2D-екшн із бічним прокручуванням і готичні теми жахів. Загальним елементом Igavanias є великі, переплетені карти, готичні теми та сюжетні лінії, заклинання, які можна вдосконалювати, здібності, зброя та, звичайно, демонічні вороги.
Після багатьох років роботи в одній компанії Іга вирішив прокласти свій шлях і заснувати власну ігрову студію ArtPlay. Саме тут він вирішив розширити свою спадщину та запитати фанатів, чи хочуть вони нову гру Igavania, щоб конкурувати з його попередніми починаннями. Шанувальники відповіли, зробивши Bloodstained найбільшою відеогрою на Kickstarter свого часу.
Слухаючи шанувальників
Фанати були ключовим елементом розвитку Bloodstained. Саме фанати на Kickstarter продемонстрували інтерес до проекту. Саме фанати надсилали відгуки команді розробників ArtPlay у ході гри, і саме фанати заохочували масштабну переробку візуальних елементів Bloodstained до її запуску.
Ті, хто стежив за грою з моменту її появи, грав у бета-версію Bloodstained і насолоджувався ігровим процесом, не були задоволені візуальними ефектами. Команда розробників мала прийняти рішення: випустити гру в тому вигляді, в якому вона була, або перенести дату запуску, щоб усунути занепокоєння шанувальників — було прийнято рішення відкласти запуск і внести необхідні покращення.
Команда розглянула все: від моделей головних героїв, освітлення та шейдерів до деталей фону та середовища. Їх прогрес тримався в таємниці, поки він нарешті не був оприлюднений у травні в трейлері, який не стримував коментарі шанувальників.
Відродження готики
Головна героїня Bloodstained — Міріам, сирота зі шрамами від прокляття алхіміка, яке повільно кристалізує її тіло. Щоб врятувати людство, ви повинні провести Міріам через демонічний замок, наповнений… демонами, звичайно. Кінцева мета — зіткнутися із самим призувачем, Гебелем.
По дорозі ви повинні пройти підступний лабиринт із готичними кімнатами, тунелями та заповненими монстрами кімнатами. Як Shardbinder, Міріам може поглинути здібності переможених ворогів і додати їх до свого власного арсеналу атак. Коли вона перемагає ворогів, її сили стають сильнішими, а її прихильність до людства зникає.
На додаток до цих здібностей, замок наповнений зброєю, обладунками та предметами, які допоможуть Міріам у подорожі, дозволяючи створювати зброю та витратні матеріали, щоб стати потужнішими та універсальнішими — а косметичні оновлення можуть змінити вигляд Міріам під час її пригод.
Сюрпризи та режими
Гра Igavania завжди наповнена сюрпризами, і Bloodstained їх багато. Будь то можливість надіти броню Shovel Knight і прориватися крізь монстрів або кімната з фортепіано, де Міріам сидить і грає короткий класичний твір, за кожним кутом є щось несподіване. Що ж, у деяких кутках є демони-вбивці навколо них, але це теж сюрпризи.
Для Іги також було важливо, щоб Bloodstained містив багато безкоштовного вмісту, яким можна насолоджуватися після першого завершення гри. Частина пост-релізного вмісту включає додаткові ігрові режими, такі як режим Boss Revenge, де ви можете протистояти кожному з босів гри спина до спини. У замку навіть можна знайти ретро-аркаду…
Немає спокою для нечестивих
Незважаючи на запуск, у команди немає часу розслаблятися. У Іги та його команди є більше безкоштовних ігрових режимів, які можна додати разом із двома додатковими персонажами, якими ви можете користуватися для проходження гри. Перший анонсований ігровий персонаж — Зангецу, самурай-мисливець на демонів. Третій ігровий персонаж поки залишається секретом.
Це був довгий шлях від Kickstarter до сьогодні, але Іга та його команда в Artplay не виявляють жодних ознак сповільнення. Вони точно не дозволять кільком демонам розвитку стати на їхньому шляху. Якщо ви хочете перевірити Bloodstained: Ritual of the Night, вона вже доступна для Xbox One у Microsoft Store.




