Bloodstained: il rituale della notte emerge dalle ombre su Xbox One
Era il maggio 2015 quando il veterano sviluppatore di giochi Kogi "Iga" Igarashi ha fatto un atto di fede e ha lanciato il suo concept per un nuovo gioco su Kickstarter. Quattro anni dopo, Bloodstained: Ritual of the Night fa il suo debutto trionfante come breakout a scorrimento laterale Il viaggio da Kickstarter al giorno del lancio è stata un’avventura a parte.
Un’eredità gotica
Kogi "Iga" Igarashi ha iniziato la sua carriera nei giochi come programmatore nel 1992. Nel corso dei due decenni successivi ha guadagnato crediti in oltre due dozzine di giochi, inclusi alcuni dei più grandi giochi di avventura 2D di qualsiasi epoca.
I giochi di Iga hanno generato il loro sottogenere chiamato "Igavania" che presenta azione 2D a scorrimento laterale e temi horror gotici. Un elemento comune di Igavanias sono grandi mappe intrecciate, temi e trame gotiche, incantesimi potenziabili, abilità, armi e, naturalmente, nemici demoniaci.
Dopo molti anni di lavoro per un’unica azienda, Iga ha deciso di fare a modo suo e di avviare il suo studio di giochi, ArtPlay. È stato qui che ha deciso di espandere la sua eredità e chiedere ai fan se volevano un nuovo gioco Igavania per rivaleggiare con le sue precedenti imprese. I fan hanno risposto rendendo Bloodstained il più grande Kickstarter di videogiochi dei suoi tempi.
Ascoltando i fan
I fan sono stati un elemento chiave dello sviluppo di Bloodstained. Sono stati i fan di Kickstarter a mostrare interesse per il progetto. Sono stati i fan a fornire feedback al team di sviluppo di ArtPlay mentre il gioco andava avanti e sono stati i fan a incoraggiare una massiccia rielaborazione della grafica di Bloodstained prima del suo lancio.
Coloro che hanno seguito il gioco sin dal suo inizio, hanno giocato a una versione beta di Bloodstained e hanno apprezzato il gameplay, non sono rimasti soddisfatti della grafica. Il team di sviluppo ha dovuto prendere una decisione: rilasciare il gioco così com’era o posticipare la data di lancio per rispondere alle preoccupazioni dei fan: è stata presa la decisione di sospendere il lancio e apportare i miglioramenti necessari.
Il team ha esaminato tutto, dai modelli dei personaggi principali, all’illuminazione e agli shader, ai dettagli degli sfondi e degli ambienti. I loro progressi sono stati tenuti nascosti fino a quando non sono stati finalmente rivelati a maggio in un trailer che non ha trattenuto i commenti dei fan.
Un revival gotico
Il personaggio principale di Bloodstained è Miriam, un’orfana segnata dalla maledizione di un alchimista che lentamente cristallizza il suo corpo. Per salvare l’umanità, devi guidare Miriam attraverso un castello demoniaco pieno di… demoni, ovviamente. L’obiettivo finale è affrontare l’evocatore in persona, Gebel.
Lungo la strada devi navigare in un insidioso labirinto di stanze gotiche, tunnel e camere piene di mostri. In qualità di Shardbinder, Miriam può assorbire le abilità dei nemici sconfitti e aggiungerle al proprio arsenale di attacchi. Mentre sconfigge i nemici, i suoi poteri diventano più forti mentre il suo attaccamento all’umanità svanisce.
Oltre a queste abilità, il castello è pieno di armi, armature e oggetti che aiuteranno il viaggio di Miriam permettendoti di creare armi e materiali di consumo per diventare più potenti e versatili, e gli aggiornamenti cosmetici possono cambiare l’aspetto di Miriam nella sua avventura.
Sorprese e modalità
Un gioco di Igavania è sempre pieno di sorprese e Bloodstained ne ha tante. Che si tratti di indossare l’armatura di Shovel Knight e di spalare alcuni mostri, o di una stanza del pianoforte in cui Miriam si siede per suonare un breve brano di musica classica, c’è qualcosa di inaspettato dietro ogni angolo. Bene, alcuni angoli hanno demoni assassini intorno a loro, ma anche quelle sono sorprese.
Per Iga era anche importante che Bloodstained contenesse molti contenuti gratuiti di cui divertirsi dopo aver completato il gioco per la prima volta. Parte del contenuto post-rilascio include modalità di gioco aggiuntive come la modalità Boss Revenge, in cui puoi affrontare ciascuno dei boss del gioco uno dopo l’altro. Potrebbe anche esserci dell’azione arcade retrò all’interno del castello…
Nessun riposo per i malvagi
Nonostante sia stato lanciato, non c’è tempo per la squadra di prendersela comoda. Iga e il suo team hanno più modalità di gioco gratuite da aggiungere insieme ai due personaggi aggiuntivi che puoi usare per giocare. Il primo personaggio giocabile annunciato è Zangetsu, un cacciatore di demoni samurai. Il terzo personaggio giocabile è ancora un segreto.
È stata una lunga strada da Kickstarter ad oggi, ma Iga e il suo team di Artplay non mostrano segni di rallentamento. Certamente non lasceranno che alcuni demoni dello sviluppo si frappongano sulla loro strada. Se desideri dare un’occhiata a Bloodstained: Ritual of the Night, è ora disponibile per Xbox One su Microsoft Store.




