Bloodstained: Ritual of the Night emerge das sombras no Xbox One
Era maio de 2015 quando o veterano desenvolvedor de jogos Kogi “Iga" Igarashi deu um salto de fé e lançou seu conceito para um novo jogo no Kickstarter. A jornada do Kickstarter até o dia do lançamento foi uma aventura própria.
Um legado gótico
Kogi “Iga” Igarashi começou sua carreira em jogos como programador em 1992. Nas duas décadas seguintes, ele ganhou créditos em mais de duas dúzias de jogos, incluindo alguns dos maiores jogos de aventura 2D de qualquer época.
Os jogos de Iga geraram seu próprio subgênero chamado “Igavania”, que apresenta ação de rolagem lateral 2D e temas de terror gótico. Um elemento comum de Igavanias são mapas grandes e entrelaçados, temas e histórias góticas, feitiços atualizáveis, habilidades, armas e, claro, inimigos demoníacos.
Depois de muitos anos trabalhando para uma única empresa, Iga decidiu seguir seu próprio caminho e iniciar seu próprio estúdio de jogos, ArtPlay. Foi aqui que ele decidiu expandir seu legado e perguntar aos fãs se eles queriam um novo jogo de Igavania para rivalizar com seus empreendimentos anteriores. Os fãs responderam fazendo de Bloodstained o maior Kickstarter de videogame de sua época.
Ouvindo os fãs
Os fãs têm sido um elemento chave no desenvolvimento de Bloodstained. Foram os fãs no Kickstarter que mostraram interesse no projeto. Foram os fãs que deram feedback à equipe de desenvolvimento do ArtPlay à medida que o jogo progredia e foram os fãs que incentivaram uma grande reformulação dos visuais de Bloodstained antes de seu lançamento.
Aqueles que acompanharam o jogo desde o início e jogaram uma versão beta de Bloodstained e gostaram da jogabilidade, não ficaram satisfeitos com os visuais. A equipe de desenvolvimento teve uma decisão a tomar: lançar o jogo como estava ou adiar a data de lançamento para atender às preocupações dos fãs – a decisão foi de adiar o lançamento e fazer as melhorias necessárias.
A equipe analisou tudo, desde os modelos dos personagens principais, iluminação e shaders até os detalhes nos planos de fundo e ambientes. O progresso deles foi mantido em segredo até que finalmente foi revelado em maio em um trailer que não conteve os comentários dos fãs.
Um renascimento gótico
A personagem principal de Bloodstained é Miriam, uma órfã marcada pela maldição de um alquimista que lentamente cristaliza seu corpo. Para salvar a humanidade, você deve guiar Miriam através de um castelo demoníaco cheio de… demônios, é claro. O objetivo final é enfrentar o próprio invocador, Gebel.
Ao longo do caminho, você deve navegar por um labirinto traiçoeiro de salas góticas, túneis e câmaras cheias de monstros. Como Shardbinder, Miriam pode absorver as habilidades dos inimigos derrotados e adicioná-las ao seu próprio arsenal de ataques. À medida que ela derrota os inimigos, seus poderes ficam mais fortes enquanto seu apego à humanidade desaparece.
Além dessas habilidades, o castelo está repleto de armas, armaduras e itens que ajudarão na jornada de Miriam, permitindo que você crie armas e consumíveis para se tornar mais poderoso e versátil – e atualizações cosméticas podem mudar a aparência de Miriam em sua aventura.
Surpresas e modos
Um jogo de Igavania está sempre cheio de surpresas e Bloodstained tem muitas. Seja sendo capaz de vestir a armadura Shovel Knight e abrir caminho através de alguns monstros, ou uma sala de piano onde Miriam se senta para tocar uma pequena música clássica, há algo inesperado em cada esquina. Bem, alguns cantos têm demônios assassinos ao seu redor, mas também são surpresas.
Também era importante para Iga que Bloodstained tivesse muito conteúdo gratuito para você aproveitar depois de completar o jogo pela primeira vez. Parte do conteúdo pós-lançamento inclui modos de jogo adicionais, como o modo Boss Revenge, onde você enfrenta cada um dos chefes do jogo consecutivamente. Pode até haver alguma ação de arcade retrô para ser encontrada dentro do castelo…
Não há descanso para os ímpios
Apesar de ter lançado, não há tempo para o time pegar leve. Iga e sua equipe têm mais modos de jogo gratuitos para adicionar junto com os dois personagens adicionais que você pode usar para jogar o jogo. O primeiro personagem jogável anunciado é Zangetsu, um caçador de demônios samurai. O terceiro personagem jogável ainda é um segredo.
Tem sido um longo caminho desde o Kickstarter até hoje, mas Iga e sua equipe na Artplay não mostram sinais de desaceleração. Eles certamente não deixarão alguns demônios do desenvolvimento ficarem em seu caminho. Se você quiser conferir Bloodstained: Ritual of the Night, já está disponível para Xbox One na Microsoft Store.




