Bloodstained: Ritual of the Night wyłania się z cieni na Xbox One
Był maj 2015 roku, kiedy doświadczony twórca gier, Kogi „Iga" Igarashi, wykonał skok wiary i przedstawił swój pomysł na nową grę na Kickstarterze. Cztery lata później, Bloodstained: Ritual of the Night triumfalnie debiutuje jako side-scrolling breakout. hit. Podróż od Kickstartera do dnia premiery była przygodą samą w sobie.
Dziedzictwo gotyckie
Kogi „Iga” Igarashi rozpoczął swoją karierę w grach jako programista w 1992 roku. W ciągu następnych dwóch dekad zdobył kredyty w ponad dwóch tuzinach gier, w tym w jednych z najlepszych gier przygodowych 2D w każdej epoce.
Gry Igi zrodziły swój własny podgatunek o nazwie „Igavania”, który zawiera przewijaną w 2D akcję i motywy gotyckiego horroru. Wspólnym elementem Igavanii są duże, przeplatające się mapy, gotyckie motywy i fabuły, czary, które można ulepszać, umiejętności, broń i oczywiście demoniczni wrogowie.
Po wielu latach pracy dla jednej firmy, Iga postanowił postawić na swoim i założyć własne studio gier ArtPlay. To tutaj postanowił rozwinąć swoje dziedzictwo i zapytać fanów, czy chcieliby, aby nowa gra Igavanii rywalizowała z jego poprzednimi przedsięwzięciami. Fani odpowiedzieli, czyniąc Bloodstained największą grą wideo na Kickstarterze swoich czasów.
Słuchanie fanów
Fani byli kluczowym elementem rozwoju Bloodstained. To fani na Kickstarterze wykazali zainteresowanie projektem. To fani przekazywali uwagi zespołowi programistów ArtPlay w miarę postępów w grze i to fani zachęcali do masowej przeróbki wizualizacji Bloodstained przed jej premierą.
Ci, którzy obserwowali grę od jej powstania, grali w wersję beta Bloodstained i cieszyli się rozgrywką, nie byli zadowoleni z efektów wizualnych. Zespół programistów podjął decyzję: wydać grę taką, jaka była, lub przesunąć datę premiery, aby rozwiać obawy fanów — podjęto decyzję o wstrzymaniu się z premierą i wprowadzeniu niezbędnych ulepszeń.
Zespół przyjrzał się wszystkim, od modeli głównych postaci, oświetlenia i shaderów po szczegóły tła i otoczenia. Ich postępy były utrzymywane w tajemnicy, dopóki nie zostały ostatecznie ujawnione w maju w zwiastunie, który nie powstrzymał komentarzy fanów.
Odrodzenie gotyckie
Główną bohaterką Bloodstained jest Miriam, sierota naznaczona bliznami przez klątwę alchemika, która powoli krystalizuje jej ciało. Aby ocalić ludzkość, musisz przeprowadzić Miriam przez demoniczny zamek pełen… demonów, oczywiście. Ostatecznym celem jest zmierzenie się z samym przywoływaczem, Gebelem.
Po drodze musisz poruszać się po zdradzieckiej labiryncie gotyckich komnat, tuneli i komnat wypełnionych potworami. Jako Shardbinder, Miriam może wchłonąć zdolności pokonanych wrogów i dodać je do własnego arsenału ataków. Gdy pokonuje wrogów, jej moce rosną, a jej przywiązanie do ludzkości zanika.
Oprócz tych umiejętności zamek jest wypełniony bronią, zbroją i przedmiotami, które pomogą Miriam w podróży, pozwalając ci tworzyć broń i materiały eksploatacyjne, aby stać się potężniejszą i wszechstronniejszą — a ulepszenia kosmetyczne mogą zmienić wygląd Miriam podczas jej przygody.
Niespodzianki i tryby
Gra Igavania jest zawsze pełna niespodzianek, a Bloodstained ma ich mnóstwo. Niezależnie od tego, czy możesz założyć zbroję Shovel Knight i przedzierać się przez niektóre potwory, czy też salę fortepianową, w której Miriam siedzi, aby zagrać krótki utwór muzyki klasycznej, na każdym rogu czai się coś nieoczekiwanego. Cóż, niektóre zakątki otaczają mordercze demony, ale to też są niespodzianki.
Dla Igi ważne było również, aby Bloodstained zawierało mnóstwo darmowej zawartości, z której można się cieszyć po pierwszym ukończeniu gry. Część zawartości popremierowej obejmuje dodatkowe tryby rozgrywki, takie jak tryb Boss Revenge, w którym możesz zmierzyć się z każdym z bossów gry jeden po drugim. W zamku może być nawet trochę akcji zręcznościowych w stylu retro…
Nie zazna spokoju, kto przeklęty
Pomimo startu, zespół nie ma czasu, aby się uspokoić. Iga i jego zespół mają więcej darmowych trybów gry do dodania wraz z dwoma dodatkowymi postaciami, których możesz użyć do gry. Pierwszą zapowiedzianą grywalną postacią jest Zangetsu, samurajski łowca demonów. Trzecia grywalna postać to wciąż tajemnica.
Od Kickstartera do dzisiaj minęła długa droga, ale Iga i jego zespół w Artplay nie wykazują oznak spowolnienia. Z pewnością nie pozwolą, by kilka demonów rozwoju stanęło im na drodze. Jeśli chcesz sprawdzić Bloodstained: Ritual of the Night, jest już dostępny na Xbox One w Microsoft Store.




