✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Skater XL: Behind the Scenes med proffsen

6

Hur är läget Alla! I april meddelade vi att skateboardikonerna Tom Asta, Tiago Lemos, Evan Smith och Brandon Westgate skulle vara spelbara proffs vid lanseringen i Skater XL. Vi kunde inte vara mer glada över att ha några av de största namnen från denna skateboard-epok involverade i spelet.

Medan de flesta bara ser den färdiga produkten av karaktärerna implementerade i spelet, finns det mycket arbete som går åt till att förvandla en verklig människa till en digital. Den resan börjar med fotogrammetri.

Skater XL: Behind the Scenes med proffsen

Fotogrammetriprocessen går ut på att ta bilder av en person och klädesplagg på en rigg med över 100 DSLR-kameror som sedan bearbetas via flera steg till tredimensionella digitala objekt.

3D-objekten "skinns" sedan till karaktärens underliggande skelett, en process som innebär att man talar om för alla punkter på 3D-objektet hur de ska böjas och röra sig när karaktärens underliggande ben animeras. Detta säkerställer att leder, fingrar, kläder etc. behåller alla en realistisk form och volym genom hela skridskoåkningens rörelseomfång.

Resultatet, som du kan se i den här videon, skapar en otroligt verklighetstrogen karaktär, med superrealistiska hud-, hår- och klädstrukturer som kan böjas och röra sig.

Kolla in den här videon och gå bakom kulisserna i fotogrammetriprocessen för att lära dig lite mer om våra proffsfigurer. Kolla in Skater XL när den släpps på Xbox One den 28 juli. Besök www.skaterxl.com för mer information.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer