Все о путешествиях,

Разработка социального ужаса в Secret Neighbor, доступном сегодня с Xbox Game Pass

15

Когда мы запустили Hello Neighbor на Xbox One в 2017 году, самой востребованной функцией, которую фанаты просили, была возможность играть за жуткого соседа. Предпосылка игры о проникновении в дом вашего жуткого соседа идеально подходила для этой идеи, и мы потратили два года на то, чтобы превратить эту идею в полноценную игру. И мы пошли немного дальше этого.

В Secret Neighbor группа друзей пытается проникнуть в подвал своего жуткого соседа. До шести игроков работают вместе, пробираясь через причудливый дом, наполненный ловушками, разбросанной добычей, пасхальными яйцами и ключами от подвала, пытаясь открыть дверь. Единственная проблема в том, что один из игроков является замаскированным предателем — это Тайный Сосед.

Разработка социального ужаса в Secret Neighbor, доступном сегодня с Xbox Game Pass

Вся команда всегда увлекалась настольными играми. Нам нравится играть в социальные игры, такие как Werewolf, где игровой процесс основан на реальной социальной инженерии, чтении реакции людей, стратегии и, в конечном итоге, предательстве.

Итак, мы начали прототипировать то, что в конечном итоге станет Secret Neighbor — у нас были игровые тесты с шестью игроками, во время которых у одного из игроков была конечная цель предать всех и с помощью социальной инженерии заслужить доверие, убивая игроков одного за другим. без знания. Основной инструмент — голосовой чат. Почти сразу мы поняли, что в основной петле есть что-то особенное. В раннем прототипе один из игроков рано выбыл из игры, и вся группа с подозрением отнеслась к трем игрокам, находившимся поблизости. Вся сессия просто остановилась для расследования в стиле детектива: выяснить, кто где находится и кому группа может доверять. Я вел этот детективный сеанс, перекладывая вину между несколькими другими игроками. Дело в том, что я был предателем.

Разработка социального ужаса в Secret Neighbor, доступном сегодня с Xbox Game Pass

По своей сути это социальный хоррор. Есть настоящие элементы «ужасной игры», где у вас будут скримеры, ловушки и многое другое — настоящий ужас исходит от реального социального взаимодействия с вашими (возможными) друзьями и осознания того, что вы не можете доверять никому вокруг вас.

Закончив с основным геймплеем, мы приступили к производству — выясняя, как сделать игру достаточно разнообразной для повторного прохождения, но при этом сохранить ее свежей. Самая большая проблема заключалась в том, чтобы помешать Соседу сразу же снять маску и пойти полным Рэмбо на других игроков, при этом они также не могут быстро собрать все ключи, разбросанные по дому, и победить. Предыдущие игровые тесты показали, что все любят основной цикл, и после 4-5 матчей выясняют оптимальный маршрут обыска по дому, не оставляя игроку-соседу много места для расстановки ловушек и завоевания доверия.

Разработка социального ужаса в Secret Neighbor, доступном сегодня с Xbox Game Pass

Первое, что мы сделали, это добавили рандомизированные стены в доме. Некоторые двери постоянно закрыты стеной во время матча, что вынуждает игроков использовать альтернативные маршруты. Вторым было добавление дополнительных предметов для Соседа, например дымовая шашка или способность превращаться в любой предмет. Это сместило баланс в пользу Соседа.

Итерация номер три вращалась вокруг прогресса в середине матча. Мы добавили классы игроков, позволяющие использовать разные стили игры, и систему прогрессии для Соседа. В релизной версии Secret Neighbor Соседу нужно повышать уровень и исследовать дом вместе со всеми другими игроками — и ему имеет смысл переходить в режим атаки только после достижения определенного уровня. Все это происходит, когда дом логически заперт дверями с карточками-ключами, поэтому игроки исследуют дом в поисках добычи и драгоценных ключей от подвала. Сосед делает то же самое, ища свои особые предметы, которые усиливают его способности. Конечным результатом являются очень непредсказуемые матчи, в которых вы не знаете, когда произойдет первое столкновение.

Разработка социального ужаса в Secret Neighbor, доступном сегодня с Xbox Game Pass

Представьте, что игрок за Соседей выбирает один из наборов навыков, таких как бросание дымовых шашек, превращение в жутких тыкв (с усами!), установка медвежьих капканов и многое другое — мой личный фаворит — это приятный звук медвежьего капкана, который кого-то ловит. И крики пойманных игроков, когда они понимают, что вот-вот перейдут в режим зрителя!

Самое страшное в работе над такими проектами, как Hello Neighbor и Secret Neighbor, это то, что мы делаем что-то другое. Такого социального ужаса еще не было, и я одновременно взволнован и напуган, наблюдая за тем, как люди играют, начиная с сегодняшнего дня, 24 октября, когда Secret Neighbor выходит на Xbox One и с Xbox Game Pass!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее