Все о путешествиях,

Пристальный взгляд на уникальные элементы управления Skater XL, доступные 7 июля на Xbox One

14

Как дела, поклонники Xbox! Меня зовут Дейн, и я являюсь одним из создателей Skater XL, новой игры о скейтбординге, о которой мы рады сообщить, что она выйдет на Xbox One 7 июля 2020 года.

Прошло 10 лет с тех пор, как на рынке появилась новая аутентичная игра о скейтбординге, и за это время многое изменилось. Франшизы о скейтбординге были одними из самых популярных и любимых видеоигр 2000-х годов — у многих из нас остались приятные воспоминания о вечерах пятницы, когда мы отдыхали на диване с несколькими приятелями, передавая контроллер во время игры в Skate от EA или в оригинальную серию Pro Skater от Tony Hawk.

Пристальный взгляд на уникальные элементы управления Skater XL, доступные 7 июля на Xbox One

Поклонники этого жанра, как известно, требовали Skate 4 и возрождение старой франшизы, но мы в Easy Day Studios задались вопросом: как бы выглядела игра о скейтбординге, разработанная с нуля сегодня? Последние несколько лет мы искали ответ на этот вопрос, разрабатывая и улучшая Skater XL через ранний доступ, а теперь продвигаемся к полному выпуску полной версии 1.0.

Самое важное, что нужно понять о Skater XL, это то, что он разработан, чтобы доставлять удовольствие так же, как катание на скейтборде доставляет удовольствие. Суть игрового процесса разработана скорее как выразительный и творческий инструмент, чем как традиционная видеоигра с заранее поставленными задачами. Удовольствие в Skater XL больше зависит от того, как вы выполняете, комбинируете и нюансируете эти основные движения. Тонкость, стиль и выразительность того, как вы выполняете трюк, становятся такими же важными, как и сам трюк.

Пристальный взгляд на уникальные элементы управления Skater XL, доступные 7 июля на Xbox One

Игра уникальна тем, что в ней не запрограммированы какие-либо трюки, только управление движением с помощью стиков — каждый стик связан с соответствующей ногой персонажа: правый стик управляет правой ногой, левый — левой. ступня.

Есть целый ряд базовых движений с большой свободой в том, как они выполняются. Skater XL использует физику, управляемую джойстиками, для управления всеми движениями в игре, что является большим шагом вперед по сравнению с традиционными системами, основанными на «постоянной анимации». Точные движения, выполняемые с помощью джойстиков, заставят ваши трюки каждый раз выглядеть и ощущаться по-новому, добавляя уровень экспрессии, индивидуальности и стиля в игровой процесс.

Пристальный взгляд на уникальные элементы управления Skater XL, доступные 7 июля на Xbox One

Благодаря этим элементам управления Skater XL позволяет создавать, комбинировать и стилизовать трюки с непревзойденным контролем доски, когда вы попадаете в знаковые места Калифорнии, где уличные легенды оставили свой след. Играйте за иконы скейтбординга Тиаго Лемоса, Эвана Смита, Тома Асты или Брэндона Вестгейта или создайте собственного персонажа с настраиваемыми функциями и сотнями предметов экипировки от настоящих брендов скейтбординга.

Свобода и глубина управления — это то, чего, по нашему мнению, хотел каждый фанат скейт-игр с момента зарождения жанра. Когда мы увидели появление сообщества моддеров Skater XL с более чем 50 000 игроков и тысячами «очень положительных» отзывов в Steam — некоторые из них играли более тысячи часов — мы почувствовали себя униженными, но также и то, что мы что-то поняли. 

Пристальный взгляд на уникальные элементы управления Skater XL, доступные 7 июля на Xbox One

Мы постоянно находим удивительные новые вещи, созданные сообществом, в том числе онлайн-журнал, части видео, бренды «fakeskate» и сотни модов. Это безумно и круто.

Наша работа над основной игрой — это лишь часть большой экосистемы, и наша цель — сделать Skater XL домом для цифрового скейтбординга. Нам не терпится узнать, куда дальше пойдут игроки, моддеры и создатели контента, и мы очень рады представить Skater XL на Xbox One 7 июля 2020 года.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее