✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Lähem pilk Skater XLi ainulaadsetele juhtnuppudele, mis on saadaval Xbox One’is 7. juulil

1

Mis toimub Xboxi fännidega! Minu nimi on Dain ja ma olen üks uue rulamängu Skater XL loojatest. Meil ​​on hea meel teatada, et see jõuab Xbox One’i 7. juulil 2020.

Uue autentse rulamängu turule jõudmisest on möödunud 10 aastat ja selle ajaga on palju muutunud. Rulade frantsiisid olid ühed 2000. aastate enim mängitud ja armastatumad videomängud – paljudel meist on meeldivad mälestused reedeõhtutest diivanil tšillimisest, EA’s Skate’i või originaalse Tony Hawki Pro Skateri sarja mängimisest.

Lähem pilk Skater XLi ainulaadsetele juhtnuppudele, mis on saadaval Xbox One'is 7. juulil

Selle žanri fännid on kuulsalt nõudnud Skate 4 ja vana frantsiisi taaselustamist, kuid küsimus, mille oleme Easy Day Studios endalt küsinud, on – milline näeks välja tänapäeval maast madalast kujundatud rulamäng? Oleme viimased paar aastat otsinud sellele küsimusele vastust, luues ja täiustanud Skater XL-i varajase juurdepääsu kaudu ning liikudes nüüd täieliku 1.0 mängu täieliku käivitamise poole.

Kõige olulisem asi, mida Skater XL-i puhul mõista, on see, et see on loodud lõbusaks samamoodi nagu rulaga sõitmine. Mängu tuum on kujundatud pigem väljendusrikka ja loomingulise tööriistana kui traditsioonilise videomänguna, mille lahendamiseks on etteantud väljakutsed. Skater XL -i lõbu tuleneb rohkem nende põhiliigutuste sooritamise, kombineerimise ja nüansi andmise riffimisest. Triki tegemise peensus, stiil ja väljendus muutuvad sama oluliseks kui trikk ise.

Lähem pilk Skater XLi ainulaadsetele juhtnuppudele, mis on saadaval Xbox One'is 7. juulil

Mäng on ainulaadne selle poolest, et sellesse ei ole programmeeritud mingeid nippe, on vaid liikumise juhtimine läbi pöidlakangide – iga pöidlakang on ühendatud tegelase vastava jalaga: parem pulk juhib paremat jalga, vasak pulk vasakut. jalg.

Põhiliigutusi on palju ja nende sooritamisel on palju vabadust. Skater XL kasutab kogu mängu liikumise juhtimiseks pöidlakangidega juhitavat füüsikat, mis on suur samm eemal traditsioonilistest konserveeritud animatsioonipõhistest süsteemidest. Pöidlakangide abil tehtud täpsed liigutused muudavad teie trikkide välimuse ja tunde iga kord erinevaks, lisades mängule väljenduse, isikupärastamise ja stiili.

Lähem pilk Skater XLi ainulaadsetele juhtnuppudele, mis on saadaval Xbox One'is 7. juulil

Tänu nendele juhtnuppudele, võimaldab Skater XL teil luua, kombineerida ja stiilida trikke, kasutades enneolematut lauajuhtimist, kui jõuate California ikoonilistesse kohtadesse, kuhu tänavalegendid on oma jälje jätnud. Mängige uisutamise ikoonidena Tiago Lemose, Evan Smithi, Tom Asta või Brandon Westgate’ina või looge oma tegelane kohandatavate funktsioonide ja sadade varustusesemetega tõelistelt uisumarkidelt.

Juhtnuppude vabadus ja sügavus on midagi sellist, mida meie arvates on iga rulamängufänn soovinud žanri sünnist saati. Kui nägime, et Skater XL-i modifitseerimiskogukond tekkis Steamis enam kui 50 000 mängija ja tuhandete "väga positiivsete" arvustustega – mõned mängisid rohkem kui tuhat tundi –, tundsime end alandlikult, aga ka seda, et oleme millegi vastu. 

Lähem pilk Skater XLi ainulaadsetele juhtnuppudele, mis on saadaval Xbox One'is 7. juulil

Leiame pidevalt hämmastavaid uusi asju, mille kogukond on loonud, sealhulgas veebiajakirja, videoosi, võltsitud kaubamärke ja sadu modifikatsioone. See on hull ja vinge.

Meie töö põhimängu kallal on vaid üks osa suuremast ökosüsteemist ja meie eesmärk on, et Skater XL oleks digitaalse rulasõidu kodu. Me ei jõua ära oodata, kuni saame teada, kuhu mängijad, modifitseerijad ja sisuloojad järgmisena liiguvad, ning oleme väga põnevil, et saame Skater XL -i 7. juulil 2020 Xbox One’ile tuua.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem