Все о путешествиях,

E3 2019: The Creature in the Well — странный и крутой рифф в пинболе

7

Вы могли бы подумать, что пинбол и основная механика геймплея hack and slash будут совершенно несовместимы, но The Creature in the Well здесь, чтобы доказать, что гибрид этих двух требует лишь немного воображения. Искусно оформленное название от пары разработчиков под названием Flight School Studio предлагает игрокам роль робота, которому поручено восстановить питание древнего, опутанного паутиной подземного объекта — и где-то там тоже есть монстр.

Вы не увидите большую часть титульного зверя в «Существе в колодце» — по крайней мере, сначала. Он дает о себе знать глазами, которые светятся в глубоких тенях, и скелетными руками, которые могут схватить платформу, на которой вы стоите, прежде чем потянуть ее в глубину. Вы обнаружите, что геймплей прост в освоении и удивительно затягивает. Я прошел часть одного из восьми подземелий игры на E3 и ушел, думая о ней как об одной из самых уникальных и многообещающих игр на выставке.

E3 2019: The Creature in the Well — странный и крутой рифф в пинболе

робот свингер

Итак, при чем здесь пинбол? Геймплей довольно прост — по крайней мере, в 15-минутной демоверсии, доступной на E3. Войдя в подземелье, вы подберете летучую мышь. Размахивая битой, вы можете сбивать шарики энергии в приземистые маленькие пилоны, тем самым накапливая заряд. Есть возможность захватить эти шары, чтобы накопить немного силы, прежде чем выпустить их. Вам понадобится накопленное электричество, чтобы открыть ворота, которые делят карту на более мелкие части.

Связь с пинболом невозможно не заметить. Это просто пинболы, бамперы и твоя летучая мышь в качестве флиппера. Изучение базовой механики занимает всего минуту. Вы будете использовать одну лицевую кнопку, чтобы размахивать битой и «захватывать» энергетические шары, а другую, в сочетании с правым джойстиком, чтобы запускать их в определенных направлениях. Пока вы не зашли слишком далеко, этот направленный запуск будет иметь решающее значение., так как вам придется поражать движущиеся цели, а также уклоняться от лазеров и пытаться захватывать снаряды.

E3 2019: The Creature in the Well — странный и крутой рифф в пинболе

Это красиво

Некоторые экраны в демо-версии для E3 стали довольно безумными, но общее художественное оформление The Creature in the Well помогает сохранить четкость действия. Это великолепно выглядящая игра с отличным использованием освещения и отрицательного пространства для определения каждой области, а также освещенными дорожками на полу, чтобы предположить, что, возможно, вам следует продолжать раскачиваться, прежде чем покинуть область, поскольку могут быть открыты альтернативные пути. (Я нашел сильно улучшенное оружие за потайной дверью в демоверсии.)

Использование черных линий и ограниченной цветовой палитры напоминает инди-комиксы 90-х. Арт-директор Адам Волкер, очевидно, был вдохновлен искусством создателя «Хеллбоя» Майка Миньолы, и это видно в игре, от общего вида до слегка неуклюжего, но все же мощного внешнего вида и анимации персонажа-робота. Звуковой дизайн также помогает в этом, поскольку Creature точно настроен с механическим скрежетом и царапаньем, которые эхом отражаются от стен пещеры.

E3 2019: The Creature in the Well — странный и крутой рифф в пинболе

Аркада в сердце

Несмотря на эстетический выбор и необычный геймплей, в центре этой игры бьется аркадное сердце. Для открытия каждой двери требуется определенный уровень мощности — скажем, 1000 или 10 000 — и подсчет очков будет постоянно звонить, когда вы шлепаете белые силовые шары по бамперам и другим объектам. Есть моменты, когда вы будете бить роем мячей по большим пилонам, запуская небольшой энергетический шторм вокруг объекта, и, несомненно, приятно видеть, как быстро накапливаются большие суммы очков.

Синтез Creature in the Well аркадного геймплея-головоломки в стиле арканоидов с великолепным сканированием подземелий был достаточно уникальным, чтобы выделиться в качестве исключительной инди в этом году. (Я был бы не против дальнейшего изучения этого персонажа и художественного стиля в roguelike.) Нам не терпится увидеть, что игра может предложить в будущем, поскольку она приближается к выпуску на Xbox Game Pass и ПК с Windows 10.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее