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E3 2019: A criatura no poço é um riff estranho e legal no pinball

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Você pensaria que o pinball e a mecânica básica da jogabilidade hack and slash seriam completamente incompatíveis, mas The Creature in the Well está aqui para provar que um híbrido dos dois requer apenas um pouco de imaginação. O título artisticamente renderizado, de um par de desenvolvedores chamado Flight School Studio, coloca os jogadores no papel de um robô encarregado de restaurar a energia de uma antiga instalação subterrânea cheia de teias de aranha – e também há um monstro em algum lugar lá embaixo.

Você não verá muito da besta do título em The Creature in the Well – pelo menos não no começo. Ele se dá a conhecer com olhos que brilham nas sombras profundas e pelas mãos esqueléticas que podem agarrar a plataforma em que você está antes de puxá-la para as profundezas. Você descobrirá que a jogabilidade é fácil de aprender e curiosamente viciante. Joguei parte de uma das oito masmorras do jogo na E3 e saí pensando nele como um dos jogos mais únicos e promissores do show.

E3 2019: A criatura no poço é um riff estranho e legal no pinball

Robô Swinger

Então, o que é tudo isso sobre pinball? A jogabilidade é bem simples – pelo menos na demo de 15 minutos disponível na E3. Ao entrar na masmorra, você pegará um morcego. Ao balançar o bastão, você pode arremessar pequenas bolas de energia em pequenos pilares atarracados, acumulando assim uma carga. Existe a opção de capturar essas bolas, para acumular um pouco de energia antes de soltá-las. Você precisará da eletricidade armazenada para abrir portões que dividem o mapa em subáreas menores.

A relação com o pinball é impossível de perder. São apenas pinballs, pára-choques e seu bastão como nadadeira. Aprender a mecânica básica leva apenas um momento. Você usará um botão de face para balançar o taco e “capturar" as bolas de energia e outro, em conjunto com o manípulo direito, para lançá-las em direções específicas. Antes de ir longe demais, esse lançamento direcional será crucial, pois você terá que acertar alvos em movimento enquanto desvia de lasers e tenta capturar projéteis.

E3 2019: A criatura no poço é um riff estranho e legal no pinball

É lindo

Algumas das telas da demo da E3 ficaram bastante frenéticas, mas a direção de arte geral em The Creature in the Well ajuda a manter a ação clara. Este é um jogo de ótima aparência, com excelente uso de iluminação e espaço negativo para definir cada área, e caminhos iluminados no chão para sugerir que talvez você deva continuar balançando antes de sair de uma área, pois pode haver caminhos alternativos para abrir. (Encontrei uma arma muito melhorada atrás de uma porta escondida na demo.)

O uso de linhas pretas e uma paleta de cores limitada sugere histórias em quadrinhos independentes dos anos 90. O diretor de arte Adam Volker foi evidentemente inspirado pela arte do criador de Hellboy, Mike Mignola, e isso aparece no jogo, desde a aparência geral até a aparência e a animação um pouco cambaleantes, mas ainda poderosas, do personagem robótico do jogador. O design de som também ajuda, pois o Creature é afinado com sons mecânicos de trituração e raspagem que ecoam nas paredes cavernosas.

E3 2019: A criatura no poço é um riff estranho e legal no pinball

Arcade no coração

Mesmo com as escolhas estéticas e jogabilidade inusitada, um coração de arcade pulsa no centro deste título. Cada porta requer um certo nível de energia para abrir – 1.000, digamos, ou 10.000 – e as contagens de pontos irão pingar constantemente enquanto você bate bolas brancas de energia nos pára-choques e outros objetos. Há momentos em que você bate um enxame de bolas em pilares maiores, iniciando uma pequena tempestade de energia ao redor do objeto, e é inquestionavelmente satisfatório ver grandes totais de pontos se acumularem rapidamente.

A síntese de Creature in the Well da jogabilidade de quebra-cabeça de arcade do tipo Arkanoid com um rastreamento de masmorra de ótima aparência foi única o suficiente para se destacar como um indie excepcional este ano. (Eu não me importaria de ver esse personagem e estilo de arte mais explorados em um roguelike.) Estamos ansiosos para ver o que o título tem a oferecer no futuro, à medida que se aproxima do lançamento no Xbox Game Pass e PCs com Windows 10.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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