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Le monde de Ghost Recon Breakpoint est brutal, mais le bivouac vous soutient

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Aujourd’hui, Ubisoft a dévoilé Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, le prochain jeu de la saga Ghost Recon. Le jeu ne ressemble à aucun autre jeu Tom Clancy avant lui, nous étions donc ravis de l’essayer lors d’un événement à New York la semaine dernière. Nous sommes heureux d’annoncer qu’il s’annonce déjà comme l’un des jeux les plus intenses de l’année.

Dans la récente mise à jour de Ghost Recon Wildlands, surnommée Operation Oracle, les joueurs rencontrent le major Cole D. Walker, le chef de l’équipe Ghost. Joué par l’acteur Jon Bernthal, Walker est un allié qui vous soutient sur le champ de bataille. Vous ne voulez probablement pas être trop à l’aise avec ce nouveau copain, car il s’avère qu’il est également le principal antagoniste de Ghost Recon Breakpoint.

Le monde de Ghost Recon Breakpoint est brutal, mais le bivouac vous soutient

La prochaine suite complète de la série de jeux de tir tactiques en monde ouvert d’Ubisoft, Breakpoint voit Walker s’aggraver. En plus de devenir voyou, le mystérieux personnage recrute d’autres ex-Ghosts pour rejoindre sa cause. Si tout cela ne suffisait pas, il reprend également Skell Technologies, la société responsable de la conception de la technologie avancée des drones utilisée par Wildlands ‘Ghosts.

Avec des plans pour reprogrammer et armer les drones pour certains actes néfastes, Walker et son équipage établissent une base d’opérations sur l’île d’Aurora. Abritant le siège social de Skell Tech, l’archipel est une terre vaste et variée avec des plages, des jungles, des montagnes et son propre volcan crachant de la lave. Le point d’arrêt commence lorsque votre hélicoptère de reconnaissance s’écrase sur l’île, un acte terrifiant exécuté par un essaim ressemblant à une abeille de robots piratés de Walker.

Le monde de Ghost Recon Breakpoint est brutal, mais le bivouac vous soutient

Blessé, désorienté et laissé pour mort, votre Ghost doit survivre à cette configuration effrayante avant qu’il ne puisse même penser à arrêter Walker. Ce sera cependant une route longue et ardue, car Breakpoint renverse radicalement les rôles des agents titulaires des forces spéciales. Sans équipement, armes, informations ou objectif de mission clair, vous êtes livré à vous-même, à la recherche de ressources et à la reconnaissance de votre environnement.

En plus des menaces évidentes, vous lutterez contre la faim, la déshydratation et la fatigue. Les terrains environnementaux difficiles et les conditions météorologiques imprévisibles mettent également à l’épreuve vos compétences de survie. Alors que les enjeux sont élevés et que les chances sont contre vous, il y a de l’espoir dans le nouveau système de bivouac. Sorte de refuge pour votre guerrier fatigué, les bivouacs sont répartis sur toute la carte. Une fois déverrouillés, ces camps servent de points de recharge, de regroupement et de réparation. Les joueurs peuvent utiliser ces répits pour fabriquer et améliorer l’équipement à partir des ressources collectées, soigner les blessures, nourrir leur état mental et physique et appliquer des améliorations de personnage.

Le monde de Ghost Recon Breakpoint est brutal, mais le bivouac vous soutient

Cependant, plus qu’un simple lieu de repos et de guérison, les bivouacs servent de lieu principal pour planifier, tracer et prioriser. Breakpoint ne vous donnera pas de cibles ou d’objectifs sur un plateau d’argent, vous devrez donc utiliser ce temps d’arrêt pour trier les informations trouvées et déterminer votre prochain mouvement. La possibilité de changer l’heure de la journée, ainsi que de surveiller les prévisions météorologiques, complète cet élément ; une mission nécessitant une furtivité prudente, par exemple, pourrait être mieux exécutée au crépuscule, lors d’un orage assourdissant.

Lorsque vous ne regardez pas la météo ou que vous ne grignotez pas de barres énergétiques, vous utiliserez le bivouac pour sélectionner une classe. Peut-être la caractéristique la plus cool et la plus importante de ces camps, le choix d’une spécialisation – assaut, tireur d’élite, ingénieur ou panthère – vous permet d’adapter votre personnage aux besoins spécifiques d’une mission. Chaque classe possède ses propres buffs, armes et équipements – tels que des bombes fumigènes pour la panthère furtive – qui permettent aux joueurs d’expérimenter sans se verrouiller en permanence dans une discipline spécifique. Les classes peuvent être modifiées à n’importe quel bivouac, vous assurant ainsi d’avoir la meilleure construction pour la mission à accomplir.

Le monde de Ghost Recon Breakpoint est brutal, mais le bivouac vous soutient

Le monde brutal de Breakpoint – et le rôle du Bivouac pour vous aider à y survivre – se démarque comme la caractéristique la plus évolutive du jeu, mais il effleure à peine la surface de ce que les fans peuvent attendre du jeu final. La coopération à quatre joueurs revient, tout comme la possibilité de déposer simultanément un quatuor de cibles avec le tir synchronisé signature de la série; les joueurs en solo peuvent également réussir le coup cette fois-ci, lorsqu’ils sont accompagnés de trois drones IA. En parlant de bots autonomes, Breakpoint promet également une variété de menaces mécaniques, des drones standard qui prennent votre transport au début du jeu aux plus grandes machines intelligentes ressemblant à des chars.

La progression partagée dans tous les modes – solo, PvP et coopératif – ainsi que les raids de fin de partie sont également au programme. Ajoutez des dizaines de véhicules militaires, une gamme variée d’archétypes ennemis et la possibilité de vous enduire de boue avant de tuer furtivement des cibles sans méfiance, et vous pouvez être pardonné de ne pas vous souvenir qu’il y a aussi un volcan actif dans le jeu.

Ghost Recon Breakpoint s’infiltre sur Xbox One le 4 octobre. Restez à l’écoute de Xbox Wire pour de futurs détails.

Ghost Recon Breakpoint est disponible en précommande aujourd’hui pour Xbox One sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour les détails de la précommande.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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