✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Ghost Recon Breakpointin maailma on julma, mutta Bivouac’s Got Your Back

5

Ubisoft julkisti tänään Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpointin, Ghost Recon -saagan seuraavan pelin. Peli näyttää samalta kuin mikään muu Tom Clancy -peli ennen sitä, joten olimme innoissamme saadessamme kokeilla sitä New Yorkissa viime viikolla järjestetyssä tapahtumassa. Meillä on ilo ilmoittaa, että siitä on jo tulossa yksi vuoden intensiivisimmistä peleistä.

Äskettäisessä Ghost Recon Wildlands -päivityksessä, nimeltään Operation Oracle, pelaajat tapaavat toisen Ghost-tiimin johtajan majuri Cole D. Walkerin. Näyttelijä Jon Bernthalin näyttelemä Walker on liittolainen, joka tukee selkäsi taistelukentällä. Et luultavasti kuitenkaan halua olla liian mukava tämän uuden kaverin kanssa, sillä hän on myös Ghost Recon Breakpointin tärkein antagonisti.

Ghost Recon Breakpointin maailma on julma, mutta Bivouac's Got Your Back

Ubisoftin avoimen taktisen räiskintäpelisarjan seuraava täysi jatko-osa Breakpoint näkee Walkerin kääntyvän huonompaan suuntaan. Sen lisäksi, että salaperäinen hahmo menee rikki, hän värvää muita entisiä haamuja liittymään asiaansa. Jos kaikki tämä ei olisi tarpeeksi pahaa, hän ottaa haltuunsa myös Skell Technologiesin, joka on vastuussa Wildlandsin Ghostien käyttämän edistyneen drone-tekniikan luomisesta.

Walker ja hänen miehistönsä perustavat operaatiotukikohdan Auroran saarelle, koska hän suunnittelee droonien uudelleenohjelmointia ja aseistamista joidenkin ilkeiden tekojen vuoksi. Skell Techin pääkonttorin koti saaristo on laaja, monipuolinen maa, jossa on rantoja, viidakoita, vuoria ja oma laavaa vuotava tulivuori. Breakpoint alkaa, kun tiedustelukoneesi kaatuu saarelle. Pelottavan teon suorittaa mehiläinen kaltainen Walkerin hakkeroitujen robottien parvi.

Ghost Recon Breakpointin maailma on julma, mutta Bivouac's Got Your Back

Haavoittuneena, sekaisin ja kuolleeksi jätettynä Ghostisi täytyy selviytyä tästä pelottavasta asetelmasta, ennen kuin hän voi edes ajatella Walkerin pysäyttämistä. Siitä tulee kuitenkin pitkä ja vaivalloinen tie, sillä Breakpoint muuttaa jyrkästi nimellisten erikoisjoukkojen toimihenkilöitä. Ilman varusteita, aseita, älyä tai selkeää tehtävän tavoitetta jäät omaan varaan etsimään resursseja ja tarkkailemaan ympäristöäsi.

Ilmeisten uhkien lisäksi taistelet nälkää, kuivumista ja väsymystä vastaan. Ankara ympäristömaasto ja arvaamaton sää haastavat myös selviytymistaitosi. Vaikka panokset ovat korkealla ja kertoimet sinua vastaan, uudessa Bivouac-järjestelmässä on toivoa. Bivouacit ovat eräänlainen turvasatama väsyneelle soturillesi. Kun nämä leirit on avattu, ne toimivat lataus-, ryhmittely- ja korjauspaikkoina. Pelaajat voivat käyttää näitä taukoja varusteiden luomiseen ja päivittämiseen kerätyistä resursseista, taipumus loukkaantumiseen, henkisen ja fyysisen tilansa ravitsemiseen ja hahmojen ihastuksiin.

Ghost Recon Breakpointin maailma on julma, mutta Bivouac's Got Your Back

Bivouacit ovat kuitenkin enemmän kuin pelkkä paikka levätä ja parantua, mutta ne ovat ensisijainen paikka suunnittelussa, piirtämisessä ja priorisoinnissa. Breakpoint ei luovuta sinulle tavoitteita tai tavoitteita hopealautasella, joten sinun on käytettävä tämä seisonta-aika löydettyjen tietojen lajitteluun ja seuraavan siirtosi päättämiseen. Mahdollisuus muuttaa vuorokaudenaikaa sekä seurata sääennusteita täydentää tätä elementtiä; esimerkiksi huolellista varkautta vaativa tehtävä voidaan parhaiten suorittaa hämärässä, ääntä vaimentavan ukkosmyrskyn aikana.

Kun et katso säätä tai syö energiapatukoita, voit valita luokan Bivouacilla. Ehkä näiden leirien siistein ja tärkein ominaisuus, erikoisalan – hyökkäys, teräampuja, insinööri tai pantteri – valitseminen antaa sinun räätälöidä hahmosi tehtävän erityistarpeiden mukaan. Jokaisella luokalla on omat buffs, aseet ja varusteet – kuten savupommit salakavalalle pantterille –, joiden avulla pelaajat voivat kokeilla ilman pysyvää sitoutumista tiettyyn lajiin. Luokkia voidaan vaihtaa missä tahansa Bivouacissa, mikä varmistaa, että sinulla on paras rakennelma käsillä olevaan tehtävään.

Ghost Recon Breakpointin maailma on julma, mutta Bivouac's Got Your Back

Breakpointin julma maailma – ja Bivouacin rooli auttaa selviytymään siitä – erottuu pelin evolutiivisimmista piirteistä, mutta se tuskin naarmuta pintaa siitä, mitä fanit voivat odottaa viimeiseltä peliltä. Neljän pelaajan yhteispeli palaa, samoin kuin kyky pudottaa samanaikaisesti kvartetti maalia sarjalle ominaisen synkronointilaukauksen kanssa; yksinpelaajat pääsevät liikkeelle tälläkin kertaa kolmen tekoälydronen mukana. Autonomisista boteista puheen ollen, Breakpoint lupaa myös erilaisia ​​mekaanisia uhkia aina pelin alussa kuljettavista tavallisista droneista suurempiin, tankkimaisiin älykoneisiin.

Edistyminen jaettu kaikissa moodeissa – yksin, PvP ja co-op – sekä endgame raidit ovat myös asialistalla. Heitä joukkoon kymmeniä sotilasajoneuvoja, monipuolista vihollisen arkkityyppien kokoonpanoa ja kykyä putsata itsesi mutaan ennen pahaa-aavistamattomien kohteiden salamurhaa, ja voit saada anteeksi, jos et muista, että pelissä on myös aktiivinen tulivuori.

Ghost Recon Breakpoint soluttautuu Xbox Oneen lokakuun 4. päivänä. Pysy kuulolla Xbox Wireä saadaksesi lisätietoja.

Ghost Recon Breakpoint on ennakkotilattavissa tänään Xbox Onelle Microsoft Storesta. Klikkaa tästä nähdäksesi ennakkotilauksen tiedot.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja