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Il est venu de l’espace et a mangé nos cerveaux : du prototype Game Jam à la sortie Xbox

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Je m’appelle Remco. Je suis l’un des fondateurs de Triangle Studios et je suis fier d’annoncer que It Came from Space and Ate Our Brains est disponible sur Xbox One aujourd’hui! Nous réalisons que le titre est assez bizarre, mais ce qui est peut-être encore plus bizarre, c’est le fait que nous sortons enfin un jeu qui est en développement depuis sept ans !

It Came from Space and Ate Our Brains (surnommé From Space) a commencé comme sujet d’un game jam que nous avons organisé au studio en 2013. Les game jams sont souvent un excellent moyen pour une équipe de travailler sur quelque chose de nouveau, et c’est généralement quelque chose qui peut être rugueux, inachevé et le plus souvent assez cassé. Le concept concernait un groupe d’hommes armés dont la tâche était de repousser des hordes d’extraterrestres (roses) affamés de cerveau dans un monde post-apocalyptique (c’est à peu près autant de clichés que nous avons pu intégrer dans un seul concept). Nous avons travaillé sur le jeu pendant quelques jours, avons adoré le prototype et l’avons publié pour que tout le monde puisse le télécharger et jouer avec. Nous n’y avons pas beaucoup pensé, mais avant trop longtemps, nous avons remarqué des centaines de commentaires et de votes positifs sur notre stupide prototype. Les gens adoraient ça !

L’art conceptuel du prototype, ainsi que le processus démocratique de choix d’un prototype à construire pour notre game jam.

Cela nous a amenés à dédier une petite équipe au projet et à l’intégrer dans un jeu qui est finalement sorti en mars 2015. C’était encore un peu un concert parallèle car la plupart du studio travaillait sur d’autres titres commerciaux. Même si c’est probablement là que la plupart des projets se terminent, l’équipe a continué à créer du contenu et à proposer de nouvelles fonctionnalités pour From Space. Aucun de ceux-ci n’a été publié, mais nous nous sommes beaucoup amusés avec ce qui a été créé.

Au début de l’année dernière, nous avons décidé de revoir From Space et de sortir le jeu (ainsi que tout le contenu inédit) à un nouveau public sur Xbox. Avec l’équipe maintenant beaucoup plus qualifiée, nous avons pu créer une expérience qui surpassait de loin la version 2015, tout en gardant cette étincelle originale que les gens aimaient du prototype original.

Captures d’écran en écran partagé pour deux et quatre joueurs de la version finale du jeu.

Il est venu de l’espace et a mangé nos cerveaux. C’est le jeu de tir coopératif de canapé parfait que vous pouvez apprécier avec jusqu’à quatre joueurs. Il y a un mode campagne et un mode survie que vous pouvez jouer sur quatre difficultés. Nous espérons que vous avez entraîné votre doigt sur la gâchette. Vous allez en avoir besoin !

Il est venu de l'espace et a mangé nos cerveaux : du prototype Game Jam à la sortie Xbox

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Une espèce extraterrestre impitoyable qui se nourrit de cerveaux humains (duh) a envahi la Terre. Qui peut leur tenir tête? Vous, évidemment! Sauvez le monde, ou du moins vous-même. Envoyez des extraterrestres aux oubliettes dans It Came From Space and Ate Our Brains, un jeu de tir d’arcade unique en vue verticale. Des éléments de jeu addictifs, un mode coopératif et un moyen de transformer les extraterrestres en glu ? Tout est là! Explorez des lieux atmosphériques avec une lampe de poche et une arme suffisamment puissante pour renvoyer ces invités intergalactiques indésirables dans l’espace. Survivez à des hordes d’ennemis qui tentent de vous coincer et de pénétrer dans votre crâne… au moins jusqu’à ce que vous établissiez un nouveau record et mouriez comme un dur à cuire ! Caractéristiques principales: • Six missions de campagne en coopération passionnantes pour jusqu’à 4 joueurs • Différents types d’extraterrestres • Des armes puissantes et des pouvoirs spéciaux • Une bande-son techno incroyable qui sert de fond parfait pour un chaos dévorant les cerveaux

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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