✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

See tuli kosmosest ja sõi meie aju: Game Jami prototüübist Xboxi väljalaseni

1

Minu nimi on Remco. Olen üks Triangle Studiosi asutajatest ja teatan uhkusega, et It Came from Space and Ate Our Brains on täna Xbox One’is saadaval! Mõistame, et pealkiri on üsna veider, kuid veelgi veidram on asjaolu, et anname lõpuks välja mängu, mida on arendatud seitse aastat!

See tuli kosmosest ja Ate Our Brains (hüüdnimega From Space) sai alguse 2013. aastal stuudios korraldatud mängumängust. Mängujämmid on meeskonnale sageli suurepärane võimalus millegi värske kallal töötada ja tavaliselt on see midagi, mis võib olla karm, lõpetamata ja enamasti päris katki. Kontseptsioon rääkis relvameeste rühmast, kelle ülesandeks oli postapokalüptilises maailmas tõrjuda (roosade) ajunäljaste tulnukate horde (see on umbes nii palju klišeesid, kui me ühte kontseptsiooni mahtusime). Töötasime mängu kallal paar päeva, armastasime prototüüpi ja andsime selle kõigile allalaadimiseks ja mängimiseks välja. Me ei mõelnud sellele palju, kuid liiga kaua märkasime meie rumala prototüübi kohta sadu kommentaare ja poolthääli. Inimestele meeldis see!

Prototüübi ideekunst, samuti demokraatlik protsess prototüübi valimisel, mida meie mängumooduse jaoks ehitada.

See sundis meid projektile pühendama väikese meeskonna ja ehitama selle mänguks, mis lõpuks ilmus 2015. aasta märtsis. See oli siiski veidi kõrvalkontsert, kuna suurem osa stuudiost töötas muude kommertspealkirjade kallal. Ehkki see on ilmselt koht, kus enamik projekte lõpeb, jätkas meeskond sisu loomist ja uute funktsioonidega From Space. Ükski neist ei avaldatud, kuid meil oli looduga väga lõbus.

Eelmise aasta alguses otsustasime, et peaksime uuesti From Space’i külastama ja mängu (koos kogu avaldamata sisuga) Xboxi uuele vaatajaskonnale välja andma. Kuna meeskond on nüüd palju osavam, suutsime luua kogemuse, mis ületas kaugelt 2015. aasta versiooni, säilitades samas selle algse sädeme, mida inimesed algsest prototüübist armastasid.

Kahe ja nelja mängijaga jagatud ekraaniga ekraanipildid mängu lõplikust versioonist.

See tuli kosmosest ja sõi meie aju ära. See on ideaalne diivanimäng, mida saate nautida kuni nelja mängijaga. Seal on kampaaniarežiim ja ellujäämisrežiim, mida saate mängida nelja raskusega. Loodame, et olete oma päästikusõrme treeninud. Sul läheb seda vaja!

See tuli kosmosest ja sõi meie aju: Game Jami prototüübist Xboxi väljalaseni

See tuli kosmosest ja sõi meie aju ära

Kõik sisse! Mängud

14,99 dollarit

Seda kohe saama

Maale on tunginud halastamatu võõrliik, kes toitub inimajust (duh). Kes suudab neile vastu seista? Sina ilmselgelt! Päästa maailm või vähemalt iseennast. Saatke tulnukad unustusse mängus It Come From Space and Ate Our Brains – ainulaadne ülalt-alla arkaadlaskemäng. Kas tekitate sõltuvust mänguelementidest, koostöörežiim ja viis tulnukate pätiks muutmiseks? See kõik on siin! Avastage atmosfääri paiku taskulambi ja piisavalt võimsa relvaga, et need soovimatud galaktikatevahelised külalised kosmosesse tagasi saata. Ela üle vaenlaste hordid, kes üritavad sind nurka suruda ja su kolju sisse pääseda… vähemalt seni, kuni saavutad uue rekordi ja sured nagu pätt! Põhifunktsioonid: • Kuus põnevat koostöökampaania missiooni kuni 4 mängijale • Erinevad tulnukate tüübid • Võimsad relvad ja erivõimed • Uskumatu tehnoheliriba, mis on ideaalne taust ajude söömise kaostele

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem