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Es kam aus dem Weltraum und aß unsere Gehirne: Vom Game Jam-Prototyp zur Xbox-Veröffentlichung

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Mein Name ist Remko. Ich bin einer der Gründer von Triangle Studios und freue mich, ankündigen zu können, dass It Came from Space and Ate Our Brains heute für Xbox One erhältlich ist! Uns ist klar, dass der Titel ziemlich bizarr ist, aber was möglicherweise noch bizarrer ist, ist die Tatsache, dass wir endlich ein Spiel veröffentlichen, das seit sieben Jahren in der Entwicklung ist!

It Came from Space and Ate Our Brains (Spitzname From Space) war ursprünglich das Thema eines Game Jams, das wir 2013 im Studio veranstalteten. Game Jams sind oft eine großartige Möglichkeit für ein Team, an etwas Neuem zu arbeiten, und das ist es normalerweise auch etwas, das grob, unvollendet und meistens ziemlich kaputt sein kann. Das Konzept handelte von einer Gruppe bewaffneter Männer, deren Aufgabe es war, Horden von (rosa) gehirnhungrigen Aliens in einer postapokalyptischen Welt abzuwehren (das sind ungefähr so ​​viele Klischees, wie wir in ein Konzept unterbringen konnten). Wir haben ein paar Tage an dem Spiel gearbeitet, den Prototypen geliebt und ihn veröffentlicht, damit jeder ihn herunterladen und damit herumspielen kann. Wir dachten nicht viel darüber nach, aber es dauerte nicht lange, bis wir Hunderte von Kommentaren und Upvotes zu unserem dummen Prototyp bemerkten. Die Leute liebten es!

Konzeptkunst des Prototyps sowie der demokratische Prozess der Auswahl eines Prototyps, der für unseren Game Jam gebaut werden soll.

Dies veranlasste uns, ein kleines Team für das Projekt einzusetzen und es in ein Spiel zu integrieren, das schließlich im März 2015 veröffentlicht wurde. Es war immer noch ein kleiner Nebenjob, da der größte Teil des Studios an anderen kommerziellen Titeln arbeitete. Auch wenn hier wahrscheinlich die meisten Projekte enden, baute das Team weiterhin Inhalte und brachte neue Funktionen für From Space ein. Keines davon wurde veröffentlicht, aber wir hatten viel Spaß mit dem, was geschaffen wurde.

Anfang letzten Jahres haben wir beschlossen, From Space erneut zu besuchen und das Spiel (zusammen mit allen unveröffentlichten Inhalten) für ein neues Publikum auf Xbox zu veröffentlichen. Mit dem jetzt viel erfahreneren Team konnten wir ein Erlebnis schaffen, das die Veröffentlichung von 2015 bei weitem übertraf und gleichzeitig den ursprünglichen Funken bewahrte, den die Leute vom ursprünglichen Prototyp liebten.

Splitscreen-Screenshots für zwei und vier Spieler aus der endgültigen Version des Spiels.

Es kam aus dem Weltall und aß unser Gehirn. Es ist der perfekte Couch-Koop-Shooter, den Sie mit bis zu vier Spielern genießen können. Es gibt einen Kampagnenmodus und einen Überlebensmodus, die Sie auf vier Schwierigkeitsstufen spielen können. Wir hoffen, Sie haben Ihren Abzugsfinger trainiert. Du wirst es brauchen!

Es kam aus dem Weltraum und aß unsere Gehirne: Vom Game Jam-Prototyp zur Xbox-Veröffentlichung

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Eine gnadenlose außerirdische Spezies, die sich von menschlichen Gehirnen (duh) ernährt, ist in die Erde eingedrungen. Wer kann ihnen standhalten? Sie, offensichtlich! Rette die Welt – oder zumindest dich selbst. Schicken Sie in It Came From Space and Ate Our Brains – einem einzigartigen Top-Down-Arcade-Shooter – Außerirdische in Vergessenheit. Fesselnde Gameplay-Elemente, Koop-Modus und eine Möglichkeit, Aliens in Schleim zu verwandeln? Es ist alles da! Erkunden Sie atmosphärische Orte mit einer Taschenlampe und einer Waffe, die stark genug ist, um diese unerwünschten intergalaktischen Gäste zurück in den Weltraum zu jagen. Überlebe Horden von Feinden, die versuchen, dich in die Enge zu treiben und in deinen Schädel einzudringen … zumindest bis du einen neuen Highscore aufstellst und wie ein Badass stirbst! Hauptmerkmale: • Sechs aufregende Koop-Kampagnenmissionen für bis zu 4 Spieler • Verschiedene Alientypen • Mächtige Waffen und Spezialkräfte • Ein unglaublicher Techno-Soundtrack, der als perfekter Hintergrund für hirnfressendes Chaos dient

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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