Він прийшов із космосу та з’їв наші мізки: від прототипу Game Jam до релізу Xbox
Мене звати Ремко. Я один із засновників Triangle Studios і з гордістю повідомляю, що It Came from Space and Ate Our Brains доступна на Xbox One сьогодні! Ми розуміємо, що назва досить дивна, але, можливо, ще більш дивним є той факт, що ми нарешті випускаємо гру, яка розроблялася сім років!
It Came from Space and Ate Our Brains (на прізвисько From Space) розпочався як тема ігрового джему, який ми організували в студії в 2013 році. Ігрові джеми часто є чудовим способом для команди попрацювати над чимось новим, і зазвичай це щось, що може бути грубим, незавершеним і найчастіше досить зламаним. Концепція була про групу озброєних людей, завданням яких було відбити натовпи (рожевих) жадібних розуму інопланетян у постапокаліптичному світі (це приблизно стільки кліше, скільки ми змогли вписати в одну концепцію). Ми працювали над грою кілька днів, прототип нам сподобався, і ми випустили його, щоб будь-хто міг завантажити та пограти з ним. Ми не замислювалися над цим, але незабаром ми помітили сотні коментарів і голосів за наш дурний прототип. Людям це сподобалося!
Концепт-арт прототипу, а також демократичний процес вибору прототипу для створення нашого ігрового джему.
Це змусило нас присвятити невелику команду проекту та створити з нього гру, яка зрештою була випущена в березні 2015 року. Це все ще був трохи побічний концерт, оскільки більшість студії працювала над іншими комерційними назвами. Незважаючи на те, що на цьому, ймовірно, закінчується більшість проектів, команда продовжувала створювати контент і надавала нові функції для From Space. Нічого з цього не було випущено, але ми отримали велике задоволення від того, що було створено.
На початку минулого року ми вирішили, що нам слід знову відвідати From Space і випустити гру (разом із усім неопублікованим вмістом) для нової аудиторії на Xbox. Завдяки набагато більш досвідченій команді ми змогли створити досвід, який значно перевершив випуск 2015 року, зберігаючи при цьому оригінальну іскру, яка полюбилася людям від оригінального прототипу.
Скріншоти розділеного екрана для двох і чотирьох гравців із фінальної версії гри.
Він прилетів із космосу та з’їв наші мізки. Це ідеальний кооперативний шутер на дивані, яким можна насолоджуватися до чотирьох гравців. Є режим кампанії та режим виживання, у яких можна грати на чотирьох рівнях складності. Сподіваємося, ви натренували свій палець спускового гачка. Вам це знадобиться!
Воно прилетіло з космосу і з’їло наші мізки
Поставити все зразу! Ігри
$14.99
Безжальний інопланетний вид, який харчується людським мозком (дух), вторгся на Землю. Хто може протистояти їм? Ви, очевидно! Врятуйте світ — або принаймні себе. Відправте інопланетян у забуття в грі «Він прийшов із космосу та з’їв наші мізки» — унікальній аркадній стрільбі з видом зверху. Захоплюючі елементи ігрового процесу, кооперативний режим і спосіб перетворити прибульців на слиз? Все тут! Досліджуйте атмосферні місця за допомогою ліхтарика та зброї, достатньо потужної, щоб викинути тих небажаних міжгалактичних гостей назад у космос. Переживіть натовпи ворогів, які намагаються загнати вас у кут, і проникніть у ваш череп… принаймні до тих пір, поки ви не встановите новий рекорд і не помрете, як поганий! Основні характеристики: • Шість захоплюючих місій кооперативної кампанії для максимум 4 гравців • Різні типи інопланетян • Потужна зброя та особливі здібності • Неймовірний техно-саундтрек, який служить ідеальним фоном для хаосу, що пожирає мозок.
