✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Det kom från rymden och åt våra hjärnor: Från Game Jam Prototype till Xbox Release

4

Jag heter Remco. Jag är en av grundarna av Triangle Studios och jag är stolt över att kunna meddela att It Came from Space and Ate Our Brains är tillgänglig på Xbox One idag! Vi inser att titeln är ganska bisarr, men vad som möjligen är ännu mer bisarrt är det faktum att vi äntligen släpper ett spel som har varit under utveckling i sju år!

It Came from Space and Ate Our Brains (med smeknamnet From Space) började som ämnet för en game jam som vi var värd för i studion 2013. Game jams är ofta ett bra sätt för ett team att arbeta med något nytt, och det är vanligtvis något som kan vara grovt, oavslutat och oftast ganska trasigt. Konceptet handlade om en grupp beväpnade män vars uppgift var att avvärja horder av (rosa) hjärnsugna utomjordingar i en postapokalyptisk värld (det är ungefär lika många klichéer som vi kunde passa in i ett koncept). Vi arbetade med spelet i några dagar, älskade prototypen och släppte det för vem som helst att ladda ner och leka med. Vi tänkte inte så mycket på det, men innan alltför lång tid märkte vi hundratals kommentarer och uppröster på vår fåniga prototyp. Folk älskade det!

Konceptkonst av prototypen, såväl som den demokratiska processen att välja en prototyp att bygga för vår game jam.

Detta fick oss att dedikera ett litet team till projektet och bygga det till ett spel som så småningom släpptes i mars 2015. Det var fortfarande lite av en sidospelning eftersom de flesta av studion arbetade med andra kommersiella titlar. Även om det förmodligen är här de flesta projekt slutar, fortsatte teamet att bygga innehåll och komma in med nya funktioner för From Space. Ingen av dessa släpptes, men vi hade väldigt roligt med det som skapades.

I början av förra året beslutade vi att vi skulle återbesöka From Space och släppa spelet (tillsammans med allt outgivet innehåll) till en ny publik på Xbox. Med teamet nu mycket mer skickligt kunde vi skapa en upplevelse som vida överträffade 2015 års release, samtidigt som vi behöll den ursprungliga gnistan som folk älskade från den ursprungliga prototypen.

Delade skärmdumpar för två spelare och fyra spelare från den slutliga versionen av spelet.

Det kom från rymden och åt våra hjärnor. Det är den perfekta co-op shootern som du kan njuta av med upp till fyra spelare. Det finns ett kampanjläge och ett överlevnadsläge som du kan spela på fyra svårigheter. Vi hoppas att du har tränat ditt triggerfinger. Du kommer att behöva det!

Det kom från rymden och åt våra hjärnor: Från Game Jam Prototype till Xbox Release

Den kom från rymden och åt upp våra hjärnor

Allt i! Spel

14,99 USD

Hämta den nu

En skoningslös främmande art som livnär sig på mänskliga hjärnor (duh) har invaderat jorden. Vem kan stå emot dem? Du, uppenbarligen! Rädda världen – eller åtminstone dig själv. Skicka utomjordingar till glömska i It Came From Space and Ate Our Brains – ett unikt arkadskjutspel uppifrån och ned. Beroende spelelement, co-op-läge och ett sätt att förvandla utomjordingar till goo? Allt är här! Utforska atmosfäriska platser med en ficklampa och ett vapen som är kraftfullt nog att spränga dessa oönskade intergalaktiska gäster tillbaka ut i rymden. Överlev horder av fiender som försöker sätta dig i hörn och ta dig in i din skalle… åtminstone tills du sätter en ny topppoäng och dör som en badass! Nyckelfunktioner: • Sex spännande co-op-kampanjuppdrag för upp till 4 spelare • Olika utomjordingar • Kraftfulla vapen och speciella krafter • Ett otroligt techno-soundtrack som fungerar som den perfekta bakgrunden för hjärnätande kaos

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer