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Ele veio do espaço e comeu nossos cérebros: do protótipo do Game Jam ao lançamento do Xbox

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Meu nome é Remo. Sou um dos fundadores da Triangle Studios e tenho o orgulho de anunciar que It Came from Space and Ate Our Brains está disponível no Xbox One hoje! Percebemos que o título é bastante bizarro, mas o que é possivelmente ainda mais bizarro é o fato de que finalmente estamos lançando um jogo que está em desenvolvimento há sete anos!

It Came from Space and Ate Our Brains (apelidado de From Space) começou como o tema de um game jam que organizamos no estúdio em 2013. Game jams geralmente são uma ótima maneira de uma equipe trabalhar em algo novo, e geralmente é algo que pode ser áspero, inacabado e na maioria das vezes bastante quebrado. O conceito era sobre um grupo de homens armados cuja tarefa era afastar hordas de alienígenas (rosa) famintos por cérebro em um mundo pós-apocalíptico (isso é quase tantos clichês quanto conseguimos encaixar em um conceito). Trabalhamos no jogo por alguns dias, adoramos o protótipo e o lançamos para qualquer um baixar e brincar. Não pensamos muito nisso, mas em pouco tempo notamos centenas de comentários e votos positivos em nosso protótipo bobo. As pessoas estavam adorando!

Arte conceitual do protótipo, bem como o processo democrático de escolha de um protótipo para construir para nosso game jam.

Isso nos fez dedicar uma pequena equipe ao projeto e construí-lo em um jogo que acabou sendo lançado em março de 2015. Ainda era um pouco paralelo, já que a maior parte do estúdio estava trabalhando em outros títulos comerciais. Embora seja provavelmente onde a maioria dos projetos termina, a equipe continuou criando conteúdo e trazendo novos recursos para o From Space. Nenhum deles foi lançado, mas nos divertimos muito com o que foi criado.

No início do ano passado, decidimos que deveríamos revisitar From Space e lançar o jogo (junto com todo o conteúdo inédito) para um novo público no Xbox. Com a equipe agora muito mais qualificada, conseguimos criar uma experiência que superou em muito a versão de 2015, mantendo a faísca original que as pessoas adoravam no protótipo original.

Capturas de tela divididas para dois e quatro jogadores da versão final do jogo.

Veio do espaço e comeu nossos cérebros. É o jogo de tiro cooperativo de sofá perfeito que você pode desfrutar com até quatro jogadores. Há um modo de campanha e um modo de sobrevivência que você pode jogar em quatro dificuldades. Esperamos que você tenha treinado seu dedo no gatilho. Você vai precisar!

Ele veio do espaço e comeu nossos cérebros: do protótipo do Game Jam ao lançamento do Xbox

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Uma espécie alienígena impiedosa que se alimenta de cérebros humanos (duh) invadiu a Terra. Quem pode enfrentá-los? Você, obviamente! Salve o mundo — ou pelo menos você mesmo. Envie alienígenas para o esquecimento em It Came From Space and Ate Our Brains – um jogo de tiro arcade de cima para baixo exclusivo. Elementos de jogabilidade viciantes, modo cooperativo e uma maneira de transformar alienígenas em gosma? Está tudo aqui! Explore locais atmosféricos com uma lanterna e uma arma poderosa o suficiente para explodir esses convidados intergalácticos indesejados de volta ao espaço. Sobreviva a hordas de inimigos tentando encurralá-lo e entrar em seu crânio… pelo menos até você estabelecer um novo recorde e morrer como um durão! Principais recursos: • Seis emocionantes missões de campanha cooperativa para até 4 jogadores • Diferentes tipos de alienígenas • Armas poderosas e poderes especiais • Uma incrível trilha sonora techno que serve como pano de fundo perfeito para o caos devorador de cérebros

Fonte de gravação: news.xbox.com

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