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È venuto dallo spazio e ha mangiato i nostri cervelli: dal prototipo di Game Jam alla versione Xbox

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Mi chiamo Remco. Sono uno dei fondatori di Triangle Studios e sono orgoglioso di annunciare che It Came from Space and Ate Our Brains è disponibile oggi su Xbox One! Ci rendiamo conto che il titolo è piuttosto bizzarro, ma ciò che è forse ancora più bizzarro è il fatto che stiamo finalmente rilasciando un gioco che è in sviluppo da sette anni!

It Came from Space e Ate Our Brains (soprannominato From Space) sono nati come oggetto di un game jam che abbiamo ospitato in studio nel 2013. I game jam sono spesso un ottimo modo per un team di lavorare su qualcosa di fresco, e di solito è qualcosa che può essere grezzo, incompiuto e molto spesso piuttosto rotto. Il concetto riguardava un gruppo di uomini armati il ​​cui compito era respingere orde di alieni (rosa) affamati di cervello in un mondo post-apocalittico (si tratta di tanti cliché quanti siamo riusciti a inserire in un concetto). Abbiamo lavorato al gioco per alcuni giorni, abbiamo adorato il prototipo e l’abbiamo rilasciato affinché chiunque potesse scaricarlo e giocarci. Non ci abbiamo pensato molto, ma in poco tempo abbiamo notato centinaia di commenti e voti positivi sul nostro stupido prototipo. La gente lo adorava!

Concept art del prototipo, così come il processo democratico di scelta di un prototipo da costruire per il nostro game jam.

Questo ci ha indotto a dedicare un piccolo team al progetto e trasformarlo in un gioco che alla fine è stato rilasciato a marzo del 2015. Era ancora un po’ un concerto secondario poiché la maggior parte dello studio stava lavorando su altri titoli commerciali. Anche se questo è probabilmente il punto in cui finisce la maggior parte dei progetti, il team ha continuato a creare contenuti e ad arrivare con nuove funzionalità per From Space. Nessuno di questi è stato rilasciato, ma ci siamo divertiti molto con ciò che è stato creato.

All’inizio dell’anno scorso, abbiamo deciso di rivisitare From Space e rilasciare il gioco (insieme a tutti i contenuti inediti) a un nuovo pubblico su Xbox. Con il team ora molto più esperto, siamo stati in grado di creare un’esperienza che ha superato di gran lunga la versione del 2015, pur mantenendo quella scintilla originale che le persone amavano dal prototipo originale.

Schermate a schermo diviso per due e quattro giocatori dalla versione finale del gioco.

È venuto dallo spazio e ha mangiato i nostri cervelli. È lo sparatutto cooperativo da divano perfetto con cui puoi divertirti con un massimo di quattro giocatori. C’è una modalità campagna e una modalità sopravvivenza che puoi giocare a quattro difficoltà. Ci auguriamo che tu abbia allenato il grilletto. Ne avrai bisogno!

È venuto dallo spazio e ha mangiato i nostri cervelli: dal prototipo di Game Jam alla versione Xbox

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Una spietata specie aliena che si nutre di cervelli umani (duh) ha invaso la Terra. Chi può resistergli? Tu, ovviamente! Salva il mondo, o almeno te stesso. Manda gli alieni nell’oblio in It Came From Space e Ate Our Brains, uno sparatutto arcade dall’alto verso il basso. Elementi di gioco avvincenti, modalità cooperativa e un modo per trasformare gli alieni in una sostanza appiccicosa? È tutto qui! Esplora luoghi suggestivi con una torcia e un’arma abbastanza potente da riportare nello spazio quegli ospiti intergalattici indesiderati. Sopravvivi a orde di nemici che cercano di metterti all’angolo e di entrare nel tuo cranio… almeno finché non stabilisci un nuovo record e muori come un tosto! Caratteristiche principali: • Sei emozionanti missioni della campagna cooperativa per un massimo di 4 giocatori • Diversi tipi di alieni • Potenti armi e poteri speciali • Un’incredibile colonna sonora techno che funge da sottofondo perfetto per un caos divoratore di cervelli

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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