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E3 2019 : Cinq nouvelles choses que nous avons apprises sur Cyberpunk 2077 en Francais

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Éliminons d’abord cette partie: Cyberpunk 2077 semble encore plus incroyable que la dernière fois que nous l’avons vu. De par son immense monde ouvert, ses dialogues ramifiés et ses multiples façons de jouer, ce sera l’un des jeux dont on parlera le plus en 2020.

Après un an d’attente pour plus de détails et d’informations, le jour est enfin arrivé alors que CD Projekt Red a levé le rideau avec une toute nouvelle démo pour l’E3 2019. Dans cette procédure de jeu guidée d’une heure à huis clos, nous avons appris cinq de nouvelles choses qui contribuent à donner à Cyperpunk 2077 un niveau de profondeur incroyable, une conception de monde immersive et beaucoup de Keanu Reeves.

Personnalisation approfondie des personnages

La démo pratique a commencé par présenter certaines des fonctionnalités de personnalisation approfondies des personnages du jeu, rappelant la grande série Mass Effect, mais a augmenté de plusieurs crans. Du visage aux cheveux, en passant par les muscles et le sexe, vous avez beaucoup à faire pour personnaliser l’apparence de votre personnage qui correspond à l’esthétique cyber et punk que le jeu cloue à la pelle.

E3 2019 : Cinq nouvelles choses que nous avons apprises sur Cyberpunk 2077   en Francais

Bien que l’apparence soit agréable, c’est ce qui se cache sous votre personnage qui offrira vraiment une expérience unique dans Cyberpunk 2077. L’histoire d’origine de votre personnage est intégrée: Nomad, Street Kid ou Corporate. Chacun de ces éléments aura un impact sur vos interactions avec ceux que vous rencontrez dans le jeu. Comme avec Street Kids, vous avez le jeu de l’escroquerie et de la tromperie puisque vous avez probablement tiré les mêmes astuces, vous savez donc à quoi faire attention, vous empêchant d’être potentiellement exploité par les PNJ, ou de pouvoir suss quand quelque chose n’est pas tout à fait ce qu’il semble.

Plusieurs façons de jouer

L’année dernière, à l’E3 2018, lorsque nous avons jeté un coup d’œil au jeu, il y avait beaucoup de combats et de jeux de tir. Qui a toujours fière allure, soit dit en passant. Mais ce qui nous a vraiment impressionnés, c’est de voir la ramification et les multiples façons de terminer un travail. Du combat à la furtivité, en passant par le piratage – et selon la façon dont vous avez mis des points dans votre arbre de compétences – vous aurez une variété de façons d’utiliser l’environnement à votre avantage. Comme pirater des caméras, des robots ou même des implants cybernétiques de nos ennemis simplement en regardant dans leur direction. Si nous devions le référencer à un autre jeu, il est similaire aux approches de combat multi-voies et alternatives de Deus Ex: Mankind Divided and Dishonored et les peaufine juste assez pour bien s’intégrer dans le monde de Cyberpunk 2077.

E3 2019 : Cinq nouvelles choses que nous avons apprises sur Cyberpunk 2077   en Francais

Il a également été révélé que vous pouvez terminer le jeu entier sans tuer personne (défi accepté !), mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas brutaliser quelques personnes en cours de route. Le simple fait de savoir que c’est une option pour nous pour notre éventuelle partie donne au jeu une autre couche d’une profondeur incroyable que nous attendons maintenant avec impatience, en plus d’une grande variété de choix de dialogue avec des PNJ en fonction des attributs et de l’arrière-plan de votre personnage. Parce que aussi génial que soit tout le jeu de tir – et cela semble très amusant de se lancer dans des armes à feu – savoir qu’il y a tout un élément furtif dans le jeu est génial à entendre.

Ce n’est pas toujours propre et néon

Jusqu’à présent, tout ce que nous avons vu sur Cyberpunk 2077 était celui de Night City: des gratte-ciel épiques, des tonnes de personnes cyber-modifiées et des voitures impressionnantes. Cette année, nous avons pu découvrir davantage le côté sombre du jeu dans la ville abandonnée de Pacifica. On nous dit que la sombre histoire de cette ville est qu’elle était censée être une nouvelle destination pour les résidents, mais en raison d’un effondrement économique, les investisseurs se sont retirés du financement de cette nouvelle ville, la laissant en grande partie inachevée, comme en témoignent les bâtiments imposants et incomplets et grues de construction de grande hauteur abandonnées.

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Nous avons beaucoup aimé voir la juxtaposition de Pacifica avec celle de Night City. Cela ajoute un élément plus profond et plus ancré à cet avenir, un élément de saleté, de rouille et de technologie usée et un rappel qu’avec les progrès de la technologie, il y aura toujours un groupe qui restera dans l’ombre du «succès».

Ce n’est pas parce que notre démo n’était pas vêtue de néon qu’elle n’était pas impressionnante à voir en action, montrant davantage la conception du monde du jeu et la direction artistique avec des tuyaux rouillés, des personnes déplacées allongées contre des murs recouverts de graffitis, usées affiches de films qui ont depuis longtemps quitté le théâtre – tout cela ajoute une formidable couche d’immersion au joueur. Nous avons hâte d’en savoir plus sur certains des autres lieux du jeu et ce serait formidable de voir s’ils sont traités avec autant de soin et d’attention aux détails vécus que Pacifica.

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Keanu est dans ta tête

Keanu Reeves a fait sensation lors du briefing Xbox E3 2019 peu de temps après la première d’une nouvelle bande-annonce cinématique pour Cyberpunk 2077 qui restera dans l’histoire comme l’une des plus grandes surprises de tous les temps ("Vous êtes à couper le souffle!"); Je veux dire, allez. C’est Keanu. Il est génial.

Il semble également jouer un rôle incroyablement important dans Cyberpunk 2077 en tant que Johnny Silverhand, une IA fantôme que vous seul pouvez voir et entendre et dont on nous dit qu’elle est un effet résiduel d’une puce endommagée dans votre cerveau – cette démo se déroule à peu près à le point à mi-chemin du jeu qui fournira un peu plus de contexte concernant cette puce.

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Au cours de la démo d’une heure, il est apparu fréquemment lors d’interactions avec des PNJ dans le jeu, ajoutant des plaisanteries audacieuses et humoristiques à la réponse plus directe et bourrue de votre personnage, car il semble qu’il travaillera également en tant que narrateur du joueur dans l’histoire ici. Ce qui est génial car nous ne pouvons jamais en avoir assez de Keanu.

Cyberespace

Tout au long de notre démo, vous étiez en quête d’aide concernant la puce dans votre tête d’un petit gangster local du nom de Placide, qui dirige les Voodoo Boys, et est prêt à vous aider en échange de vous pour débarrasser le Grand Imperial Mall d’un gang rival qui s’est installé: The Animals. V (votre personnage) réussit cette quête et est présenté à Bridgette, la patronne de Placide, qui guide V dans une baignoire de glace entourée de plusieurs Netrunners – des hackers qui plongent dans le monde du Cyberspace – et nous embarquons pour la balade l’autoroute de l’information.

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Bientôt, le monde qui nous entoure disparaît et redémarre dans l’une des lignes, des grilles et des contours de personnages – un peu comme lorsque Neo "voit" enfin la matrice dans la scène culminante de "The Matrix". Nous voyons à nouveau Bridgette, maintenant sous la forme d’un contour humanoïde rouge d’une personne, mentionnant que l’aide de V est nécessaire pour aider à accéder à une autre entité qui est piégée dans ce monde – et avec cela se termine notre démonstration guidée.

Savoir qu’il y a un tout autre domaine à explorer, au-delà de Night City, au-delà de Pacifica, est vraiment intrigant après ce nouveau petit avant-goût de la plus grande aventure qui nous reste dans Cyberpunk 2077 quand il sortira l’année prochaine sur Xbox One. Nous ne pouvons pas attendre.

Cyberpunk 2077 arrive sur Xbox One le 16 avril 2020 et est disponible en précommande sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour plus de détails sur le jeu.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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