✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

2

Давайте спершу зупинимося на цій частині: Cyberpunk 2077 виглядає ще неймовірніше, ніж минулого разу, коли ми її бачили. Завдяки своєму величезному відкритому світу, розгалуженому діалогу та численним способам гри ця ігра стане однією з найбільш обговорюваних ігор у 2020 році.

Після року очікування на додаткові подробиці та інформацію нарешті настав цей день, коли CD Projekt Red відсунув завісу з абсолютно новою демо-версією для E3 2019. У цьому годинному, закритому покроковому посібнику з гри ми дізналися п’ять нові речі, які допомагають надати Cyperpunk 2077 неймовірного рівня глибини, захоплюючого світового дизайну та багато Кіану Рівза.

Глибоке налаштування персонажа

Демонстраційна демонстрація розпочалася з демонстрації деяких детальних функцій налаштування персонажа для гри, що нагадує чудову серію Mass Effect, але виявилося кількома кроками. Від обличчя до волосся, м’язів і статі – тут ви можете налаштувати зовнішній вигляд свого персонажа, щоб усе відповідало кібер- і панк-естетиці, яку гра розповсюджує.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Хоча зовнішній вигляд гарний, саме те, що знаходиться під вашим персонажем, справді подарує унікальний досвід у Cyberpunk 2077. У вашому персонажі вбудована історія його походження: Nomad, Street Kid або Corporate. Кожен із них вплине на вашу взаємодію з тими, кого ви зустрінете в грі. Як і у випадку з Дітями вулиць, вам не вдається грати в шахрайство й обман, оскільки ви, ймовірно, застосовували ті самі трюки, тож ви знаєте, на що звернути увагу, щоб вас не скористалися NPC або не могли підозрювати коли щось не зовсім те, що здається.

Кілька способів гри

Минулого року на E3 2018, коли ми подивилися на гру, вона була важкою щодо бою та стрільби. Який, до речі, все ще виглядає чудово. Але що справді вразило нас, так це те, що ми побачили розгалуженість і численні способи виконання роботи. Від бою до скритності та злому — і залежно від того, як ви вкладали бали у своє дерево навичок — ви матимете різноманітні способи використовувати середовище на свою користь. Як злом камер, роботів чи навіть кібернетичних імплантатів наших ворогів, просто дивлячись у їхньому напрямку. Якби ми віднесли це до іншої гри, це схоже на підходи до багатошляхового та альтернативного бою з Deus Ex: Mankind Divided and Dishonored і їх налаштування настільки, щоб вони добре вписувалися у світ Cyberpunk 2077.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Було також виявлено, що ви можете пройти всю гру, не вбивши нікого (виклик прийнято!), але це не означає, що ви не можете знущатися з кількома людьми по дорозі. Просто знаючи, що це варіант для нас під час нашого можливого проходження, дає грі ще один рівень неймовірної глибини, якого ми зараз з нетерпінням чекаємо, на додаток до широкого вибору діалогів з NPC на основі атрибутів вашого персонажа та фону. Тому що, якою б чудовою не була вся гра зі зброєю – і виглядає дуже весело просто ввійти в стрілянину – це чудово чути, коли знаєте, що в грі є цілий елемент скритності.

Це не завжди чисто та неоново

Все, що ми бачили в Cyberpunk 2077 до цього моменту, було нічним містом: епічні хмарочоси, безліч кібермодифікованих людей і приголомшливих автомобілів. Цього року ми мали змогу відчути більше темної сторони гри в покинутому місті Пасіфіка. Нам кажуть, що темна історія цього міста полягає в тому, що воно мало стати новим напрямком для мешканців, але через економічний колапс інвестори припинили фінансування цього нового міста, залишивши його в основному недобудованим, про що свідчать високі, незавершені будівлі та покинуті багатоповерхові будівельні крани.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Нам дуже сподобалося сполучення Pacifica з Night City. Це додає глибший, більш обґрунтований елемент цього майбутнього, елемент бруду, іржі та зношених технологій і нагадування про те, що з розвитком технологій завжди буде група, яка залишатиметься позаду в тіні «успіху».

Те, що наша демонстрація не була вкрита неоном, не означала, що її не було вражаюче в дії, демонструючи більше світового дизайну гри та художнього напрямку з іржавими трубами, переміщеними людьми, що лежать на стінах із графіті, зношеними кіноафіші, які вже давно залишили в кінотеатрах – усе це додає неймовірного шару занурення гравця. Ми не можемо дочекатися, щоб дізнатися більше про деякі інші локації в грі, і було б чудово побачити, чи ставляться вони з такою увагою та увагою до деталей, як Pacifica.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Кіану у твоїй голові

Кіану Рівз викликав великий резонанс під час брифінгу Xbox E3 2019 незабаром після прем’єри нового кінематографічного трейлера Cyberpunk 2077, який увійде в історію як один із найбільших сюрпризів («Ти захоплює дух!»); Я маю на увазі, давай. Це Кіану. Він рад.

Здається, він також відіграє неймовірно помітну роль у Cyberpunk 2077 як Джонні Сільверхенд, примарний штучний інтелект, якого бачите й чуєте лише ви, який, як нам кажуть, є залишковим ефектом пошкодженого чіпа у вашому мозку – ця демонстрація відбувається приблизно о середина гри, яка надасть більше контексту щодо цієї фішки.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Під час годинної демонстрації він часто з’являвся під час взаємодії з NPC у грі, додаючи зухвалих і жартівливих дотеп до більш прямої та грубої відповіді вашого персонажа, оскільки, здається, він також працюватиме оповідачем гравця в цій історії. Це чудово, тому що ми ніколи не можемо насолодитися Кіану.

Кіберпростір

Під час нашої демонстрації ви намагалися отримати допомогу щодо чіпа у вашій голові від місцевого дрібного гангстера на ім’я Пласід, який очолює Voodoo Boys і готовий допомогти в обмін на те, щоб ви позбулися сусіднього Гранда. Imperial Mall конкуруючої банди, яка створила магазин: The Animals. V (ваш персонаж) успішно виконує цей квест і знайомиться з Бріджитт, босом Пласіда, яка проводить V у ванну з льодом, оточену кількома Netrunners – хакерами, які занурюються у світ кіберпростору – і ми йдемо разом, щоб покататися далі інформаційна супермагістраль.

E3 2019: п’ять нових речей, які ми дізналися про Cyberpunk 2077

Невдовзі світ навколо нас зникає й перезавантажується в одну з ліній, сіток і контурів персонажів – щось на кшталт того, як Нео нарешті «бачить» матрицю в кульмінаційній сцені «Матриці». Ми знову бачимо Бріджит, тепер у вигляді червоного гуманоїда, який згадує, що потрібна допомога V, щоб отримати доступ до іншої сутності, яка опинилася в пастці цього світу – і на цьому наша керована демонстрація закінчується.

Усвідомлення того, що є зовсім інше царство для дослідження, за межами Найт-Сіті, за межами Тихого океану, справді інтригує після цієї найновішої, маленької смакової частини великої пригоди, яка залишилася для нас у Cyberpunk 2077, коли вона вийде наступного року на Xbox One. Ми не можемо дочекатися.

Cyberpunk 2077 вийде на Xbox One 16 квітня 2020 року та доступний для попереднього замовлення в Microsoft Store. Натисніть тут, щоб отримати додаткові відомості про гру.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі