✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

7

Teeme selle osa esmalt kõrvale: Cyberpunk 2077 näeb välja veelgi uskumatum kui viimane kord, kui seda nägime. Oma tohutult avatud maailmast, hargnevast dialoogist ja mitmetest mänguviisidest on see 2020. aastal üks enim kõneainet pakkuvaid mänge.

Pärast aasta pikkust lisateabe ja -teabe ootamist on see päev lõpuks käes, kuna CD Projekt Red tõmbas eesriide eest uhiuue demoga E3 2019 jaoks. Tunniajalises suletud ustega juhendatud mängukäigus õppisime viis uusi asju, mis aitavad anda Cyperpunk 2077-le uskumatu sügavuse, kaasahaarava maailmakujunduse ja palju Keanu Reevesi.

Põhjalik tähemärkide kohandamine

Käed-off-demo algas mängu mõningate põhjalike tegelaste kohandamise funktsioonide tutvustamisega, mis meenutasid suurepärast Mass Effecti seeriat, kuid tõid välja mitu sälku. Alates näost, juustest, lihastest ja soost on siin palju võimalusi, et saaksite oma tegelaskuju välimust kohandada, et kõik sobiks küber- ja punk-esteetikaga, mida mäng naelutab.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Kuigi välimus on kena, pakub Cyberpunk 2077-s tõeliselt ainulaadse kogemuse just see, mis on teie tegelaskuju all. Teie tegelaskujusse on sisse ehitatud nende päritolulugu: Nomad, Street Kid või Corporate. Kõik need mõjutavad teie suhtlust nendega, kellega mängus kohtute. Sarnaselt Street Kidsiga on teil pettuse ja pettuse mäng maas, kuna olete tõenäoliselt teinud samu trikke, nii et teate, millele tähelepanu pöörata, et NPC-d teid potentsiaalselt ära ei kasutataks või susserdamise eest. välja, kui miski pole päris see, mis paistab.

Mitu viisi mängimiseks

Eelmisel aastal E3 2018, kui me mängu vaatasime, oli võitlus ja relvade mängimine raske. Mis näeb muide ikka suurepärane välja. Kuid mis meile tõeliselt muljet avaldas, oli see, et nägime hargnemist ja mitut viisi töö lõpetamiseks. Alates võitlusest, vargsi ja häkkimiseni – ja olenevalt sellest, kuidas olete oma oskuste puusse punkte pannud – on teil keskkonna enda kasuks kasutamiseks mitmesuguseid võimalusi. Nagu meie vaenlaste kaamerate, robotite või isegi küberneetiliste implantaatide häkkimine lihtsalt nende suunas vaadates. Kui viidaksime sellele mõnele teisele mängule, sarnaneb see Deus Ex: Mankind Divided and Dishonoredi mitmeteelise ja alternatiivse võitlusviisiga ning kohandab neid täpselt nii palju, et need sobiksid hästi Cyberpunk 2077 maailma.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Samuti selgus, et saate terve mängu läbida ilma kedagi tapmata (väljakutse vastu võetud!), kuid see ei tähenda, et te ei saaks mõne inimesega tee peal karmilt üles lüüa. Juba ainuüksi teadmine, et see on meie jaoks meie lõpliku läbimängimise võimalus, annab mängule veel ühe uskumatu sügavuse kihi, mida me nüüd ootame, lisaks paljudele dialoogivalikutele NPC-dega, mis põhinevad teie tegelase omadustel ja taustal. Sest nii vinge kui kogu relvamäng on – ja relvade lõõmamine näib olevat väga lõbus – on fantastiline kuulda, et mängus peitub kogu vargsi element.

See pole alati puhas ja neoon

Kõik, mida oleme Cyberpunk 2077-s siiani näinud, on olnud Night City oma: eepilised pilvelõhkujad, palju kübermodifitseeritud inimesi ja vinge välimusega autod. Sel aastal saime mahajäetud Pacifica linnas rohkem kogeda mängu tumedamat poolt. Meile räägitakse, et selle linna must ajalugu seisneb selles, et see pidi olema elanikele uus sihtkoht, kuid majanduskrahhi tõttu loobusid investorid selle uue linna rahastamisest, jättes selle suures osas pooleli, mida tõendavad kõrguvad, mittetäielikud hooned ja mahajäetud kõrghoonekraanad.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Meile meeldis väga näha Pacifica ja Night City kõrvutamist. See lisab sellesse tulevikku sügavama, põhjalikuma elemendi, mustuse, rooste ja kulunud tehnika ning tuletab meelde, et tehnoloogia arenguga on alati mõni rühm, kes jääb "edu" varju.

See, et meie demo ei olnud kaetud neoonvärviga, ei tähendanud, et see poleks olnud muljetavaldav, et seda tegevuses näha oleks, mis näitab rohkem mängu maailmakujundust ja kunstisuunda koos roostetanud torudega, ümberasustatud inimestega, kes lamasid vastu graffitiga kaetud seinu, kulunud. filmiplakatid, mis on ammu teatrist lahkunud – see kõik lisab tohutult mängijasse sisseelamist. Me ei jõua ära oodata, millal saame lisateavet mõne muu mängu asukoha kohta ja oleks tore näha, kas neid koheldakse nii hoolikalt ja tähelepanu detailidele nagu Pacifica.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Keanu on sinu peas

Keanu Reeves tegi Xbox E3 2019 briifingu ajal suure plahvatuse vahetult pärast Cyberpunk 2077 uue kinematograafilise treileri esilinastust, mis läheb ajalukku ühe suurima üllatusena ("Sa oled hingemattev!"); Tähendab, olgu. See on Keanu. Ta on rad.

Samuti näib ta mängivat Cyberpunk 2077-s uskumatult silmapaistvat rolli Johnny Silverhandina, kummitus-AI-na, keda ainult teie näete ja kuulete, kelle kohta meile öeldakse, et see on teie ajus oleva kahjustatud kiibi jääkmõju – see demo toimub ligikaudu mängu poolik punkt, mis annab selle kiibi kohta rohkem konteksti.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Tunniajase demo ajal esines ta sageli mängus NPC-dega suhtlemise ajal, lisades teie tegelase otsesemale ja jõhkramale reageeringule mõningaid totraid ja humoorikaid näpunäiteid, kuna näib, et ta töötab siin loos ka mängija jutustajana. Mis on suurepärane, sest meil ei saa Keanust kunagi küllalt.

Küberruum

Kogu meie demo ajal püüdsite saada abi seoses teie peas oleva kiibiga kohalikult väikese ajaga gangsterilt Placide, kes juhib Voodoo Boysi ja on valmis teid aitama vastutasuks lähedal asuvast Grandist vabanemiseks. Rivaalitseva jõugu Imperial Mall, millel on pood: The Animals. V-l (teie tegelaskuju) õnnestub see ülesanne ja teda tutvustatakse Placide’i ülemusele Bridgette’ile, kes juhatab V jäävanni, mida ümbritsevad mitmed Netrunnerid – küberruumi maailma sukelduvad häkkerid – ja me läheme edasi sõitma. teabe kiirtee.

E3 2019: viis uut asja, mida me Cyberpunk 2077 kohta õppisime

Peagi kaob maailm meie ümber ja taaskäivitub üheks jooneks, ruudustikuks ja tegelaste piirjoonteks – umbes nagu siis, kui Neo lõpuks maatriksit "näeb" filmi "Matrixi" kulminatsioonistseenis. Näeme taas Bridgette’i, nüüd inimese punase humanoidkontuurina, kes mainib, et V abi on vaja selleks, et aidata pääseda juurde teisele olemile, kes on selles maailmas lõksus – ja sellega meie juhitud demo lõppeb.

Teadmine, et lisaks Night Cityle ja Pacificale on veel palju muud valdkonda, mida uurida, on tõeliselt intrigeeriv pärast seda uusimat väikest maitset suuremast seiklusest, mis jääb meile Cyberpunk 2077-s, kui see järgmisel aastal Xbox One’is välja tuleb. Me ei jõua ära oodata.

Cyberpunk 2077 jõuab Xbox One’i 16. aprillil 2020 ja on saadaval Microsoft Store’is ettetellimiseks. Mängu lisateabe saamiseks klõpsake siin.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem