Все о путешествиях,

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

4

Давайте сначала уберем эту часть: Cyberpunk 2077 выглядит еще более невероятно, чем в прошлый раз, когда мы его видели. Благодаря огромному открытому миру, разветвленным диалогам и множеству способов игры, она станет одной из самых обсуждаемых игр 2020 года.

После года ожидания дополнительных подробностей и информации, наконец, настал день, когда CD Projekt Red приоткрыла занавес, представив совершенно новую демонстрацию для E3 2019. В этом часовом игровом процессе с гидом за закрытыми дверями мы узнали пять новые вещи, которые помогают придать Cyperpunk 2077 невероятный уровень глубины, захватывающий дизайн мира и множество Киану Ривза.

Углубленная настройка персонажа

Независимая демонстрация началась с демонстрации некоторых возможностей глубокой настройки персонажей в игре, напоминающих великолепную серию Mass Effect, но на несколько ступеней. От лица, волос, мускулов и пола — здесь вы можете настроить внешний вид своего персонажа так, чтобы все соответствовало кибер- и панк-эстетике, которую игра прибивает в пиках.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Несмотря на то, что внешний вид красив, именно то, что скрывается под вашим персонажем, действительно создаст уникальный опыт в Cyberpunk 2077. В вашем персонаже встроена история его происхождения: Кочевник, Уличный парень или Корпоративный. Каждый из них повлияет на ваше взаимодействие с теми, кого вы встретите в игре. Как и в случае с Street Kids, у вас есть игра с мошенничеством и обманом, поскольку вы, вероятно, проделывали одни и те же уловки, поэтому вы знаете, на что обращать внимание, чтобы уберечь вас от возможного использования неигровыми персонажами или иметь возможность подозревать когда что-то не совсем то, чем кажется.

Несколько способов игры

В прошлом году на E3 2018, когда мы посмотрели игру, было много боев и перестрелок. Который до сих пор отлично выглядит, кстати. Но что нас действительно впечатлило, так это разветвления и множество способов выполнения задания. От боя до скрытности и взлома — и в зависимости от того, как вы вкладывали очки в свое дерево навыков — у вас будет множество способов использовать окружающую среду в своих интересах. Например, взламывать камеры, роботов или даже кибернетические имплантаты наших врагов, просто глядя в их сторону. Если бы мы сослались на другую игру, то это похоже на подходы к многопутевому и альтернативному бою из Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored, и они настраиваются настолько, чтобы они хорошо вписывались в мир Cyberpunk 2077.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Также выяснилось, что вы можете пройти всю игру, никого не убивая (вызов принят!), но это не значит, что вы не можете избить нескольких человек по пути. Просто зная, что это вариант для нас для нашего возможного прохождения, придает игре еще один уровень невероятной глубины, которого мы сейчас с нетерпением ждем, в дополнение к широкому выбору диалогов с NPC, основанных на атрибутах и ​​​​предыстории вашего персонажа. Потому что, как бы ни была восхитительна вся перестрелка — и это действительно выглядит очень весело — просто стрелять из пушек — знать, что в игре есть целый элемент скрытности, приятно слышать.

Не всегда чистый и неоновый

Все, что мы видели в Cyberpunk 2077 до этого момента, было тем же, что и в Найт-Сити: эпические небоскребы, множество кибер-модифицированных людей и потрясающе выглядящие автомобили. В этом году нам предстоит познакомиться с темной стороной игры в заброшенном городе Пасифика. Нам говорят, что темная история этого города заключается в том, что он должен был стать новым местом для жителей, но из-за экономического коллапса инвесторы отказались от финансирования этого нового города, оставив его в значительной степени незавершенным, о чем свидетельствуют возвышающиеся незавершенные здания и заброшенные высотные строительные краны.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Нам очень понравилось видеть сопоставление Pacifica с Night City. Это добавляет более глубокий и приземленный элемент этого будущего, один из грязи, ржавчины и изношенных технологий, и напоминание о том, что с развитием технологий всегда будет группа, которая останется в тени «успеха».

Тот факт, что наша демонстрация не была одета в неон, не означает, что ее не впечатляло увидеть в действии, демонстрируя больше дизайна игрового мира и художественного направления с ржавыми трубами, перемещенными лицами, лежащими на стенах, покрытых граффити, изношенными постеры к фильмам, которые давно покинули кинотеатры, — все это добавляет игроку невероятного уровня погружения. Нам не терпится узнать больше о некоторых других локациях в игре, и было бы здорово увидеть, относятся ли к ним с такой же заботой и вниманием к обжитым деталям, как к Пасифике.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Киану в твоей голове

Киану Ривз наделал много шума во время брифинга Xbox E3 2019 вскоре после премьеры нового кинематографического трейлера Cyberpunk 2077, который войдет в историю как один из величайших сюрпризов («Ты потрясающий!»); Я имею в виду, давай. Это Киану. Он рад.

Он также, кажется, играет невероятно заметную роль в Cyberpunk 2077 в роли Джонни Сильверхэнда, призрачного ИИ, который можете видеть и слышать только вы, который, как нам говорят, является остаточным эффектом поврежденного чипа, который находится в вашем мозгу — эта демонстрация происходит примерно в середина игры, которая даст больше информации об этом чипе.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Во время часовой демонстрации он часто появлялся во время взаимодействия с неигровыми персонажами в игре, добавляя несколько дерзких и юмористических шуток к более прямому и грубому ответу вашего персонажа, поскольку, похоже, он также будет работать рассказчиком игрока в этой истории. И это здорово, потому что мы никогда не сможем насытиться Киану.

Киберпространство

На протяжении всей нашей демонстрации вы стремились получить помощь относительно чипа в вашей голове от местного мелкого гангстера по имени Пласид, который возглавляет Voodoo Boys и готов помочь вам в обмен на избавление от близлежащего Великого Imperial Mall конкурирующей банды, которая открыла магазин: The Animals. Ви (ваш персонаж) преуспевает в этом квесте и знакомится с Бриджит, боссом Пласида, которая направляет Ви в ванну со льдом в окружении нескольких Netrunners — хакеров, погружающихся в мир Киберпространства — и мы отправляемся в путешествие дальше. информационная супермагистраль.

E3 2019: пять новых вещей, которые мы узнали о Cyberpunk 2077 — Xbox Wire

Вскоре мир вокруг нас исчезает и перезагружается в одну из линий, сеток и очертаний персонажей — вроде того, как Нео наконец «видит» матрицу в кульминационной сцене «Матрицы». Мы снова видим Бриджит, теперь уже в виде красного гуманоидного контура человека, упоминающего, что помощь Ви необходима, чтобы помочь получить доступ к другой сущности, застрявшей в этом мире, — и на этом наша управляемая демонстрация заканчивается.

Осознание того, что за пределами Найт-Сити, за пределами Тихого океана есть еще целый мир для исследования, действительно интригует после этого новейшего, небольшого вкуса большого приключения, которое нас ждет в Cyberpunk 2077, когда оно выйдет в следующем году на Xbox One. Мы не можем ждать.

Cyberpunk 2077 выйдет на Xbox One 16 апреля 2020 года и доступна для предварительного заказа в Microsoft Store. Щелкните здесь для получения дополнительной информации об игре.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее