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E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

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Vamos tirar essa parte do caminho primeiro: Cyberpunk 2077 parece ainda mais incrível do que da última vez que o vimos. De seu enorme mundo aberto, diálogo ramificado e várias maneiras de jogar, será um dos jogos mais comentados em 2020.

Após um ano de espera por mais detalhes e informações, o dia finalmente chegou quando a CD Projekt Red abriu as cortinas com uma nova demo para a E3 2019. coisas novas que ajudam a dar ao Cyperpunk 2077 um nível incrível de profundidade, design de mundo imersivo e muito Keanu Reeves.

Personalização detalhada de personagens

A demonstração prática começou com a apresentação de alguns dos recursos de personalização de personagens para o jogo, reminiscentes da grande série Mass Effect, mas aumentou vários níveis. De rosto, cabelo, músculo e gênero, há muito aqui para você personalizar a aparência de seu personagem que se encaixa na estética cibernética e punk que o jogo está acertando em cheio.

E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

Embora a aparência seja legal, é o que está por baixo do seu personagem que realmente proporcionará uma experiência única no Cyberpunk 2077. Embutido em seu personagem está sua história de origem: Nomad, Street Kid ou Corporate. Cada um deles afetará suas interações com aqueles que você conhece no jogo. Como com Street Kids, você tem o jogo de trapaça e engano, já que provavelmente fez os mesmos truques, então você sabe o que procurar, evitando que você seja potencialmente aproveitado por NPCs ou seja capaz de descobrir quando algo não é bem o que parece.

Várias maneiras de jogar

No ano passado, na E3 2018, quando demos uma olhada no jogo, era pesado no combate e no tiroteio. O que ainda parece ótimo, a propósito. Mas o que realmente nos impressionou foi ver a ramificação e as várias maneiras de concluir um trabalho. De combate, furtividade, hacking – e dependendo de como você está colocando pontos em sua árvore de habilidades – você terá várias maneiras de utilizar o ambiente a seu favor. Como hackear câmeras, robôs ou até implantes cibernéticos de nossos inimigos apenas olhando em sua direção. Se fôssemos referenciá-lo a outro jogo, é semelhante às abordagens de combate multi-caminho e alternativas de Deus Ex: Mankind Divided and Dishonored e ajustá-las apenas o suficiente para se encaixar bem no mundo de Cyberpunk 2077.

E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

Também foi revelado que você pode completar o jogo inteiro sem matar ninguém (desafio aceito!), mas isso não quer dizer que você não possa dar uma surra em algumas pessoas ao longo do caminho. O simples fato de saber que esta é uma opção para nós para nossa eventual jogada dá ao jogo outra camada de profundidade incrível pela qual estamos ansiosos, além de uma ampla variedade de opções de diálogo com NPCs com base nos atributos e antecedentes do seu personagem. Porque, por mais incrível que seja todo o tiroteio – e parece muito divertido apenas ir com armas em punho – saber que há todo um elemento furtivo no jogo é incrível de ouvir.

Nem sempre é limpo e neon

Tudo o que vimos no Cyberpunk 2077 até agora foi o de Night City: arranha-céus épicos, toneladas de pessoas modificadas cibernéticas e carros incríveis. Este ano, pudemos experimentar mais do lado sombrio do jogo na cidade abandonada de Pacifica. Dizem-nos que a história sombria desta cidade é que deveria ser um novo destino para os moradores, mas devido a um colapso econômico, os investidores desistiram do financiamento desta nova cidade, deixando-a em grande parte inacabada, como evidenciado pelos prédios imponentes e incompletos e guindastes de construção de arranha-céus abandonados.

E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

Nós realmente gostamos de ver a justaposição de Pacifica com a de Night City. Ele adiciona um elemento mais profundo e fundamentado deste futuro, um de sujeira, ferrugem e tecnologia desgastada e um lembrete de que com os avanços da tecnologia, sempre haverá um grupo que será deixado para trás na sombra do “sucesso".

Só porque nossa demo não estava revestida de neon não significava que não era impressionante vê-la em ação, mostrando mais do design do mundo do jogo e direção de arte com canos enferrujados, pessoas deslocadas encostadas em paredes cobertas de grafite, pôsteres de filmes que há muito deixaram os cinemas – tudo isso adiciona uma tremenda camada de imersão do jogador. Mal podemos esperar para saber mais sobre alguns dos outros locais do jogo e seria ótimo ver se eles são tratados com tanto cuidado e atenção aos detalhes vividos como Pacifica.

E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

Keanu está na sua cabeça

Keanu Reeves fez um grande sucesso durante o Xbox E3 2019 Briefing logo após a estreia de um novo trailer cinematográfico de Cyberpunk 2077 que ficará na história como uma das maiores surpresas de todos os tempos (“Você é de tirar o fôlego!”); Quero dizer, vamos. É Keanu. Ele é radical.

Ele também parece desempenhar um papel incrivelmente proeminente em Cyberpunk 2077 como Johnny Silverhand, uma IA fantasma que só você pode ver e ouvir que nos dizem que é um efeito residual de um chip danificado que está em seu cérebro – esta demonstração ocorre aproximadamente em o ponto médio do jogo que fornecerá um pouco mais de contexto em relação a este chip.

E3 2019: Cinco coisas novas que aprendemos sobre Cyberpunk 2077

Durante a demo de uma hora, ele apareceu frequentemente durante as interações com NPCs no jogo, adicionando algumas piadas atrevidas e bem-humoradas à resposta mais direta e rude do seu personagem, pois parece que ele também funcionará como narrador do jogador na história aqui. O que é ótimo porque nunca nos cansamos de Keanu.

Ciberespaço

Ao longo de nossa demo, você estava em uma missão para obter ajuda sobre o chip em sua cabeça de um gângster local chamado Placide, que lidera os Voodoo Boys, e está disposto a ajudar em troca de você livrar o vizinho Grand Imperial Mall de uma gangue rival que montou uma loja: The Animals. V (seu personagem) é bem sucedido nessa missão e é apresentado a Bridgette, a chefe de Placide, que guia V para uma banheira de gelo cercada por vários Netrunners – hackers que mergulham no mundo do Ciberespaço – e nós seguimos em frente. a auto-estrada da informação.

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Logo o mundo ao nosso redor desaparece e reinicia em uma das linhas e grades e contornos de personagens – mais ou menos como quando Neo finalmente “vê” a matriz na cena climática de “Matrix”. Vemos Bridgette novamente, agora como um contorno humanoide vermelho de uma pessoa, mencionando que a ajuda de V é necessária para ajudar a acessar outra entidade que está presa neste mundo – e com isso nossa demo guiada termina.

Saber que há todo um outro reino para explorar, além de Night City, além de Pacifica, é realmente intrigante após este pequeno gosto da aventura maior que permanece para nós no Cyberpunk 2077, quando for lançado no próximo ano no Xbox One. Não podemos esperar.

Cyberpunk 2077 está chegando ao Xbox One em 16 de abril de 2020 e está disponível para pré-venda na Microsoft Store. Clique aqui para detalhes adicionais do jogo.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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