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E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

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Lassen Sie uns diesen Teil zuerst aus dem Weg räumen: Cyberpunk 2077 sieht noch unglaublicher aus als das letzte Mal, als wir es gesehen haben. Mit seiner riesigen offenen Welt, den verzweigten Dialogen und den vielfältigen Spielmöglichkeiten wird es eines der am meisten diskutierten Spiele im Jahr 2020 sein.

Nach einem Jahr des Wartens auf weitere Details und Informationen ist der Tag endlich da, als CD Projekt Red den Vorhang mit einer brandneuen Demo für die E3 2019 zurückzog. In dieser einstündigen, von verschlossenen Türen geführten Gameplay-Komplettlösung haben wir fünf gelernt neue Dinge, die dazu beitragen, Cyperpunk 2077 ein unglaubliches Maß an Tiefe, immersives Weltdesign und jede Menge Keanu Reeves zu verleihen.

Ausführliche Charakteranpassung

Die Hands-off-Demo begann mit der Präsentation einiger der tiefgreifenden Charakteranpassungsfunktionen für das Spiel, die an die großartige Mass Effect-Serie erinnern, drehte aber einige Kerben auf. Von Gesicht über Haare bis hin zu Muskeln und Geschlecht gibt es hier viel für Sie, um das Erscheinungsbild Ihres Charakters so anzupassen, dass alles zur Cyber- und Punk-Ästhetik passt, die das Spiel in höchstem Maße trifft.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Das Aussehen ist zwar schön, aber es ist das, was sich unter Ihrem Charakter befindet, was wirklich ein einzigartiges Erlebnis in Cyberpunk 2077 bietet. In Ihren Charakter ist seine Ursprungsgeschichte eingebaut: Nomad, Street Kid oder Corporate. All dies wirkt sich auf Ihre Interaktionen mit denen aus, die Sie im Spiel treffen. Wie bei Street Kids haben Sie das Schwindel- und Täuschungsspiel im Griff, da Sie wahrscheinlich die gleichen Tricks gezogen haben, sodass Sie wissen, worauf Sie achten müssen, um zu verhindern, dass Sie möglicherweise von NPCs ausgenutzt werden oder in der Lage sind, Suss zu machen heraus, wenn etwas nicht so ist, wie es scheint.

Mehrere Spielmöglichkeiten

Als wir letztes Jahr auf der E3 2018 einen Blick auf das Spiel geworfen haben, war es stark von Kämpfen und Schießereien geprägt. Was übrigens immer noch toll aussieht. Aber was uns wirklich beeindruckt hat, war die Verzweigung und die vielen Möglichkeiten, einen Job zu erledigen. Von Kampf über Stealth bis hin zu Hacking – und je nachdem, wie Sie Punkte in Ihren Fähigkeitsbaum gesteckt haben – haben Sie eine Vielzahl von Möglichkeiten, die Umgebung zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Wie das Hacken von Kameras, Robotern oder sogar kybernetischen Implantaten unserer Feinde, indem wir einfach in ihre Richtung schauen. Wenn wir es auf ein anderes Spiel beziehen, ähnelt es den Multipath- und alternativen Kampfansätzen von Deus Ex: Mankind Divided und Dishonored und passt sie gerade genug an, um gut in die Welt von Cyberpunk 2077 zu passen.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Es wurde auch enthüllt, dass Sie das gesamte Spiel abschließen können, ohne jemanden zu töten (Herausforderung angenommen!), Aber das heißt nicht, dass Sie nicht ein paar Leute auf dem Weg verprügeln können. Nur zu wissen, dass dies eine Option für uns für unser eventuelles Durchspielen ist, verleiht dem Spiel eine weitere Ebene unglaublicher Tiefe, auf die wir uns jetzt freuen, zusätzlich zu einer Vielzahl von Dialogoptionen mit NPCs, die auf den Attributen und dem Hintergrund Ihres Charakters basieren. Denn so großartig das gesamte Gunplay auch ist – und es sieht nach einer Menge Spaß aus, einfach mit lodernden Waffen loszulegen – zu wissen, dass das Spiel ein ganzes Stealth-Element enthält, ist großartig zu hören.

Es ist nicht immer sauber und Neon

Alles, was wir bisher in Cyberpunk 2077 gesehen haben, war das von Night City: epische Wolkenkratzer, tonnenweise Cyber-modifizierte Menschen und fantastisch aussehende Autos. Dieses Jahr durften wir in der verlassenen Stadt Pacifica mehr von der dunkleren Seite des Spiels erleben. Uns wurde gesagt, dass die dunkle Geschichte dieser Stadt ein neues Ziel für Einwohner sein sollte, aber aufgrund eines wirtschaftlichen Zusammenbruchs zogen sich Investoren aus der Finanzierung dieser neuen Stadt zurück und ließen sie weitgehend unvollendet zurück, wie die hoch aufragenden, unvollständigen Gebäude belegen verlassene Hochhaus-Baukräne.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Wir mochten die Gegenüberstellung von Pacifica und Night City sehr. Es fügt ein tieferes, geerdeteres Element dieser Zukunft hinzu, eines aus Schmutz, Rost und abgenutzter Technologie und eine Erinnerung daran, dass es mit den Fortschritten der Technologie immer eine Gruppe geben wird, die im Schatten des „Erfolgs” zurückgelassen wird.

Nur weil unsere Demo nicht in Neon gekleidet war, bedeutete das nicht, dass es nicht beeindruckend war, sie in Aktion zu sehen, sie zeigte mehr vom Weltdesign und der künstlerischen Ausrichtung des Spiels mit verrosteten Rohren, Vertriebenen, die erschöpft an mit Graffiti verkleideten Wänden lagen Filmplakate, die das Kino längst verlassen haben – all das fügt dem Spieler eine enorme Ebene des Eintauchens hinzu. Wir können es kaum erwarten, mehr über einige der anderen Orte im Spiel zu erfahren, und es wäre großartig zu sehen, ob sie mit so viel Sorgfalt und Liebe zum Detail behandelt werden wie Pacifica.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Keanu ist in deinem Kopf

Keanu Reeves sorgte beim Xbox E3 2019 Briefing kurz nach der Premiere eines neuen Kinotrailers für Cyberpunk 2077 für Furore, der als eine der größten Überraschungen aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird („Du bist atemberaubend!”); Ich meine, komm schon. Es ist Keanu. Er ist krass.

Er scheint auch eine unglaublich prominente Rolle in Cyberpunk 2077 als Johnny Silverhand zu spielen, eine Geister-KI, die nur Sie sehen und hören können, von der uns gesagt wird, dass sie ein Resteffekt eines beschädigten Chips in Ihrem Gehirn ist – diese Demo spielt ungefähr bei die Halbzeit des Spiels, die etwas mehr Kontext bezüglich dieses Chips liefern wird.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Während der einstündigen Demo tauchte er häufig bei Interaktionen mit NPCs im Spiel auf und fügte der direkteren und schrofferen Reaktion Ihres Charakters einige freche und humorvolle Witze hinzu, da es so aussieht, als würde er auch als Erzähler des Spielers in der Geschichte hier fungieren. Was großartig ist, weil wir nie genug von Keanu bekommen können.

Cyberspace

Während unserer gesamten Demo waren Sie auf der Suche nach Hilfe bezüglich des Chips in Ihrem Kopf von einem lokalen Kleingangster namens Placide, der die Voodoo Boys anführt und bereit ist, Ihnen im Austausch dafür zu helfen, den nahe gelegenen Grand zu befreien Imperial Mall einer rivalisierenden Bande, die einen Laden eingerichtet hat: The Animals. V (Ihr Charakter) ist bei dieser Suche erfolgreich und wird Bridgette, Placides Boss, vorgestellt, die V in eine Badewanne aus Eis führt, umgeben von mehreren Netrunnern – Hackern, die in die Welt des Cyberspace eintauchen – und wir fahren mit die Datenautobahn.

E3 2019: Fünf neue Dinge, die wir über Cyberpunk 2077 gelernt haben

Bald verschwindet die Welt um uns herum und startet neu in eine von Linien und Gittern und Umrissen von Charakteren – so ähnlich wie wenn Neo endlich die Matrix in der Höhepunktszene von „The Matrix” „sieht”. Wir sehen Bridgette wieder, jetzt als roten humanoiden Umriss einer Person, und erwähnen, dass Vs Hilfe benötigt wird, um Zugang zu einer anderen Entität zu erhalten, die in dieser Welt gefangen ist – und damit endet unsere geführte Demo.

Zu wissen, dass es jenseits von Night City, jenseits von Pacifica, ein ganz anderes Reich zu erkunden gibt, ist wirklich faszinierend nach diesem neuesten, kleinen Vorgeschmack auf das größere Abenteuer, das uns in Cyberpunk 2077 bereithält, wenn es nächstes Jahr auf Xbox One erscheint. Wir können es kaum erwarten.

Cyberpunk 2077 erscheint am 16. April 2020 für Xbox One und kann im Microsoft Store vorbestellt werden. Klicken Sie hier für weitere Spieldetails.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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