✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

2

Låt oss först få den här delen ur vägen: Cyberpunk 2077 ser ännu mer otrolig ut än förra gången vi såg den. Från sin massiva öppna värld, förgrenade dialog och flera sätt att spela kommer det att bli ett av de mest omtalade spelen 2020.

Efter ett år av väntan på mer detaljer och information är dagen äntligen här då CD Projekt Red drog undan gardinen med en helt ny demo för E3 2019. I den timslånga, stängda dörrens guidade spelgenomgången lärde vi oss fem nya saker som hjälper till att ge Cyperpunk 2077 en otrolig nivå av djup, uppslukande världsdesign och massor av Keanu Reeves.

Fördjupad karaktärsanpassning

Hands-off-demon började med att visa upp några av de djupgående karaktärsanpassningsfunktionerna för spelet, som påminner om den fantastiska Mass Effect-serien, men fick flera snäpp. Från ansikte, till hår, till muskler och kön, det finns mycket här för dig att anpassa utseendet på din karaktär så att allt passar den cyber- och punkestetik som spelet spikar i spakar.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Även om utseendet är snyggt, är det det som finns under din karaktär som verkligen kommer att leverera en unik upplevelse i Cyberpunk 2077. Inbyggd i din karaktär är deras ursprungsberättelse: Nomad, Street Kid eller Corporate. Var och en av dessa kommer att påverka din interaktion med dem du möter i spelet. Precis som med Street Kids, har du fått smutskastningen och bedrägerispelet nere eftersom du sannolikt har gjort samma trick, så att du vet vad du ska hålla utkik efter, vilket hindrar dig från att potentiellt utnyttjas av NPC:er eller att kunna tjafsa ut när något inte riktigt är som det verkar.

Flera sätt att spela

Förra året på E3 2018 när vi tittade på spelet var det tungt för striderna och skotten. Vilket fortfarande ser bra ut, förresten. Men det som verkligen imponerade på oss var att se förgrening och flera sätt att slutföra ett jobb. Från strid, till smyg, till hacking – och beroende på hur du har lagt poäng i ditt skicklighetsträd – har du en mängd olika sätt att utnyttja miljön till din fördel. Som att hacka kameror, robotar eller till och med cybernetiska implantat av våra fiender bara genom att titta i deras riktning. Om vi ​​skulle hänvisa det till ett annat spel, liknar det flervägs- och alternativa stridsmetoder från Deus Ex: Mankind Divided and Dishonored och justerar dem precis tillräckligt för att passa väl in i Cyberpunk 2077-världen.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Det avslöjades också att du kan slutföra hela spelet utan att döda någon (utmaningen accepteras!), men det är inte att säga att du inte kan tuffa upp några personer längs vägen. Bara att veta att detta är ett alternativ för oss för vår eventuella genomspelning ger spelet ytterligare ett lager av otroligt djup som vi nu ser fram emot, förutom en mängd olika dialogval med NPC:er baserat på din karaktärs attribut och bakgrund. För hur häftigt som allt vapenspel är – och det ser verkligen ut att vara väldigt roligt att bara gå i vapen flammande – att veta att det finns ett helt smygande element i spelet är fantastiskt att höra.

Det är inte alltid rent och neon

Allt vi har sett på Cyberpunk 2077 hittills har varit Night City: episka skyskrapor, massor av cybermodifierade människor och fantastiska bilar. I år fick vi uppleva mer av den mörkare sidan av spelet i den övergivna staden Pacifica. Vi får höra att den här stadens mörka historia är att den skulle vara en ny destination för invånarna, men på grund av en ekonomisk kollaps drog investerare sig ur finansieringen av den nya staden och lämnade den i stort sett ofullbordad, vilket framgår av de höga, ofullständiga byggnaderna och övergivna byggkranar för höghus.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Vi gillade verkligen att se likställningen mellan Pacifica och Night City. Den lägger till ett djupare, mer jordat element av denna framtid, ett av smuts, rost och utsliten teknik och en påminnelse om att med teknikens framsteg kommer det alltid att finnas en grupp som är kvar i skuggan av "framgång."

Bara för att vår demo inte var klädd i neon betydde det inte att den inte var imponerande att se i action, den visade mer av spelets världsdesign och konstriktning med rostiga rör, fördrivna människor som låg mot graffitiklädda väggar, utslitna filmaffischer som för länge sedan har lämnat teatern – allt tillför ett enormt lager av spelarfördjupning. Vi kan inte vänta med att lära oss mer om några av de andra platserna i spelet och det skulle vara fantastiskt att se om de behandlas med så mycket omsorg och uppmärksamhet på detaljerade detaljer som Pacifica.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Keanu är i ditt huvud

Keanu Reeves gjorde ett stort plask under Xbox E3 2019 Briefing kort efter premiären av en ny filmtrailer för Cyberpunk 2077 som kommer att gå till historien som en av de största överraskningarna någonsin ("Du är hisnande!"); Jag menar, kom igen. Det är Keanu. Han är galen.

Han verkar också spela en otroligt framträdande roll i Cyberpunk 2077 som Johnny Silverhand, en spök-AI som bara du kan se och höra vem vi får höra är en resteffekt av ett skadat chip som finns i din hjärna – den här demon äger rum ungefär kl. halvvägs i spelet vilket kommer att ge lite mer sammanhang angående detta chip.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Under den timslånga demot dök han ofta upp under interaktioner med NPC:er i spelet och lade till några kusliga och humoristiska skämt till din karaktärs mer direkta och gruffiga svar, eftersom det verkar som om han också kommer att fungera som spelarens berättare i berättelsen här. Vilket är bra eftersom vi aldrig kan få nog av Keanu.

Cyberrymden

Under hela vår demo var du på en strävan efter att få hjälp angående chippet i ditt huvud från en lokal gangster vid namn Placide, som leder Voodoo Boys och är villig att hjälpa till i utbyte mot att du ska bli av med den närliggande Grand Imperial Mall av ett rivaliserande gäng som har en butik: The Animals. V (din karaktär) lyckas med detta uppdrag och introduceras för Bridgette, Placides chef, som guidar V in i ett badkar av is omgiven av flera Netrunners – hackare som dyker in i Cyberspace-världen – och vi följer med på resan vidare informationsmotorvägen.

E3 2019: Fem nya saker vi lärde oss om Cyberpunk 2077

Snart försvinner världen omkring oss och startar om till en av linjer och rutnät och konturer av karaktärer – ungefär som när Neo äntligen "ser" matrisen i "The Matrix". Vi ser Bridgette igen, nu som en röd humanoid kontur av en person, som nämner att V:s hjälp behövs för att hjälpa till att komma åt en annan entitet som är fången i den här världen – och med det slutar vår guidade demo.

Att veta att det finns en helt annan värld att utforska, bortom Night City, bortom Pacifica, är verkligen spännande efter denna nyaste, lilla smak av det större äventyret som finns kvar för oss i Cyberpunk 2077 när det kommer ut nästa år på Xbox One. Vi kan inte vänta.

Cyberpunk 2077 kommer till Xbox One den 16 april 2020 och är tillgänglig för förbeställning på Microsoft Store. Klicka här för ytterligare speldetaljer.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer