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Betritt die schöne, dunkle Welt von Othercide auf Xbox One

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Die Produktion von Othercide ist zu Ende, und ich denke, es ist eine gute Gelegenheit für mich, über die künstlerische Ausrichtung des Projekts zu sprechen, was wir durchgemacht haben und warum. Unser dunkles taktisches RPG kommt heute auf Xbox One und wird den Spielern einen herausfordernden Krieg bieten, um die Realität gegen die Mächte des Leidens zu verteidigen.

Mein Name ist Alex Chaudret, ich arbeite seit 2011 in der Videospielbranche und kam im September 2017 als Art Director zur Lightbulb Crew. Es war mein erster offizieller Job als Art Director und der Beginn einer höllischen Fahrt, sowohl für das Kunstteam als auch für mich.

Betritt die schöne, dunkle Welt von Othercide auf Xbox One

Othercide spielt zwischen den Dimensionen, in einem Bereich des Subraums, den wir The Dark Corner nennen. Es ist rückständig und beschädigt, eher von kaputten Psychen und Traumata geprägt als von den logischen Gesetzen unserer Welt. Die Darstellung in Schwarz-Weiß macht deutlich, wie jenseitig und mysteriös dieser Ort ist – wir befinden uns hinter den Kulissen der Realität. Es zeigt auch einen Ozean der Dunkelheit, in dem ein einziger Lichtfunke neue Hoffnung bringen kann.

Art Direction ist eine Frage von Entscheidungen und Risiken: Wir wussten, dass wir wollten, dass Othercide anders ist und sich von seinem Genre abhebt. Dass jeder Screenshot, jede Konzeptkunst oder jedes 3D-Modell zu diesem Universum und nur zu diesem Universum gehört. Es wird nicht jedermanns Geschmack sein, aber diejenigen, die es lieben, werden es wirklich lieben, und sie werden es immer wissen, wenn sie es sehen.

Betritt die schöne, dunkle Welt von Othercide auf Xbox One

In Videospielen sind alle wichtigen Komponenten miteinander verbunden: Kunst steht im Dienst des Gameplays, und gutes Gameplay unterstützt Erzählung und Emotionen. Die rote Farbe ist hier, um die wichtigen Elemente sowohl der Überlieferung als auch des Gameplays zu konkretisieren: von den Fähigkeiten unserer Töchter bis zu ihren roten Schals, die ihre Gesundheit zeigen, oder sogar dem Lebenslauf, der wertvollen Ressource, die zum Keimen neuer Einheiten und zum Anpassen derselben verwendet wird … Nur die Schlüsselelemente erhalten die Ehre, die eine Farbe von Othercide zu verwenden, um ihre Wichtigkeit zu kennzeichnen.

Die meisten unserer Designelemente stammen aus einer persönlichen Umgebung. Ich bin fest davon überzeugt, dass man, um einem Projekt eine Seele zu geben, über das sprechen muss, was man persönlich erlebt hat. Viele der Kreaturen und Subjekte, die Sie in Othercide sehen können, sind aus unseren eigenen Traumata geboren. Als ich 18 Jahre alt war, erkrankte ich an einer Blutkrankheit, die mich mehrere Monate lang ans Bett fesselte, mit schrecklichen Schmerzen in meinen Gelenken und Muskeln. 

Betritt die schöne, dunkle Welt von Othercide auf Xbox One

Ich konnte mich kaum bewegen, ohne mich zu übergeben, und mein Körper wurde zu einem Tempel des Leidens. Nachts ließen mich die Schmerzen und das Fieber Dinge „sehen“: Kreaturen knabberten an meinen Knochen, versteckten sich in den dunklen Ecken meines Zimmers, schlichen sich aus den Schatten, um sich über meinen Zustand lustig zu machen …

Das waren einige der ‚Visionen‘, die ich in Othercide einbringen wollte, und zusammen mit unserem talentierten Art-Team erforschten wir schließlich unsere eigenen Gefühle und Ängste, um sie schließlich in die Art Direction umzusetzen.

Betritt die schöne, dunkle Welt von Othercide auf Xbox One

Dies hat zu einer Vielzahl schrecklicher Kreaturen geführt, die es zu bekämpfen gilt, die durch die Dunkle Ecke kriechen und kratzen. Sie alle sind metaphorische Darstellungen der Traumata einer unserer Hauptfiguren, des Kindes. Abgerundet werden sie von den Bossen, den Herzstücken unseres Kampfsystems und den herausforderndsten Begegnungen in Othercide. Jeder dieser Bosse stellt einen Avatar des Leidens von The Child dar, das aus seinem verdrehten Verstand erschaffen wurde, und hilft dabei, die tragische Geschichte seines Lebens zu enthüllen.

Othercide erscheint heute auf Xbox One im Microsoft Store und wir können es kaum erwarten, Sie in der Dark Corner willkommen zu heißen!

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Steigen Sie hinab in die letzte Hoffnung der Menschheit. Die Töchter, Echos der größten Kriegerin aller Zeiten, sind alle, die vor Leiden und Tod stehen. Führe deine Armee von Töchtern in die Schlacht. Ihre Fähigkeiten im Kampf werden ihre Fähigkeiten und ihre Persönlichkeit formen. Treffen Sie die schwierigste Entscheidung und opfern Sie einen, um einen anderen zu heilen – die Überlebenden werden stärker und bereit für den nächsten Kampf. Der Kampf ist ein komplizierter Tanz aus spektakulären Aktionen und Kontern: Planen Sie im Voraus und bauen Sie beeindruckende Ketten von Fähigkeiten auf, um den Feind zu überlisten. Kämpfe in epischen Bosskämpfen gegen die Quellen des Leidens – schreckliche Kreaturen, die aus den schlimmsten Verbrechen der Menschheit gegen sich selbst stammen. Du wirst kämpfen. Du wirst es nicht schaffen. Du wirst wieder aufstehen. • Führen, Entwickle und opfere deine Armee • Überliste alptraumhafte Kreaturen in einem spektakulären taktischen Rollenspiel • Endlose Kampfmöglichkeiten mit dem dynamischen Zeitachsensystem • Eine tiefgründige und komplexe Erzählung • Scheitern ist nicht das Ende. Kehren Sie mit verlorenen Kräften zurück, um sich einem neuen Alptraum zu stellen

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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