Пориньте в чудовий, темний світ Othercide на Xbox One
Виробництво Othercide підійшло до кінця, і я думаю, що це гарний привід для мене поговорити про художнє спрямування проекту, через що ми пройшли і чому. Наша темна тактична рольова гра виходить сьогодні на Xbox One і представить гравцям складну війну, щоб захистити реальність від сил Страждання.
Мене звати Алекс Шодре, я працюю в індустрії відеоігор з 2011 року, і я приєднався до Lightbulb Crew як арт-директор у вересні 2017 року. Це була моя перша офіційна робота арт-директором і початок пекельної поїздки, як для творчої групи, так і для себе.
Othercide встановлено між вимірами, в області підпростору, яку ми називаємо Темним Кутом. Це відстале та пошкоджене, сформоване зламаною психікою та травмою, а не логічними законами нашого світу. Зображуючи це чорно-білим кольором, стає зрозуміло, наскільки потойбічним і таємничим є це місце – ми знаходимося за лаштунками реальності. Він також зображує океан темряви, де одна іскра світла може принести нову надію.
Художній напрямок — це питання вибору та ризику: ми знали, що хочемо, щоб Othercide був іншим і виділявся у своєму жанрі. Що кожен скріншот, концепт-арт або 3D-модель належать до цього всесвіту і лише до цього всесвіту. Це не всім припаде до смаку, але тим, хто його любить, він справді сподобається, і вони завжди це дізнаються, коли побачать це.
У відеоіграх усі основні компоненти пов’язані разом: мистецтво на службі ігрового процесу, а хороший ігровий процес підтримує розповідь та емоції. Червоний колір тут, щоб підкреслити важливі елементи як історії, так і ігрового процесу: від навичок наших Дочок до їхніх червоних шарфів, що вказують на їхнє здоров’я, або навіть Vitae, дорогоцінного ресурсу, який використовується для створення нових одиниць і їх налаштування… Лише ключові елементи отримують честь використовувати один колір Othercide, щоб позначити їхню важливість.
Більшість наших елементів дизайну взято з особистого місця. Я глибоко переконаний, що для того, щоб вкласти душу в проект, потрібно розповісти про те, що ти пережив особисто. Багато істот і предметів, яких ви можете побачити в Othercide, народжені нашими власними травмами. Коли мені було 18 років, я захворів на хворобу крові, через яку я кілька місяців пролежав у ліжку, відчуваючи жахливий біль у суглобах і м’язах.
Я ледве міг рухатися без блювоти, і моє тіло стало храмом страждань. Вночі біль і лихоманка змушували мене «бачити» речі: істоти гризли мої кістки, ховалися в темних кутках моєї кімнати, викрадалися з тіні, щоб висміяти мій стан…
Це були деякі з «бачень», які я хотів привнести в Othercide, і разом із нашою талановитою художньою командою ми дослідили власні почуття та страхи, щоб нарешті перенести їх у напрямок мистецтва.
Це призвело до появи великої кількості жахливих істот, з якими можна боротися, повзати та дряпати Темний Кут. Усі вони є метафоричним відображенням травм одного з наших головних героїв, Дитини. Їх доповнюють боси, центральні елементи нашої бойової системи та найскладніші зіткнення в Іншому озері. Кожен із цих босів представляє аватар страждань Дитини, створений його спотвореним розумом, і допомагає розкрити трагічну історію його життя.
Othercide виходить сьогодні на Xbox One у Microsoft Store, і ми не можемо дочекатися, щоб вітати вас у Темному кутку!
Інакше
Фокус розваги
$29.99
Спустіться в останню надію людства. Дочки, відлуння найвидатнішого воїна, який будь-коли жив, це всі, хто стоїть перед Стражданнями та смертю. Ведіть свою армію Дочок до бою. Ваша майстерність у бою сформує їхні здібності та особистість. Прийміть найважче рішення та пожертвуйте одним, щоб зцілити іншого – ті, хто вижив, стануть сильнішими, готовими до наступної битви. Бій — це заплутаний танець видовищних дій і протистоянь: плануйте заздалегідь і встановлюйте вражаючі ланцюжки здібностей, щоб перехитрити ворога. Бийтеся в епічних битвах з босами проти джерел Страждання – жахливих створінь, витягнутих із найгірших злочинів людства проти самого себе. Ви будете боротися. Ви зазнаєте невдачі. Ти воскреснеш. • Вести, еволюціонуйте та жертвуйте своєю армією • Перехитріть кошмарних створінь у захоплюючій тактичній рольовій грі • Нескінченні бойові можливості з системою Dynamic Timeline • Глибока та складна розповідь • Невдача — це ще не кінець. Поверніться з втраченими силами, щоб зіткнутися з новим кошмаром




