✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Sisenege Xbox One’is Othercide’i kaunisse ja pimedasse maailma

13

Othercide’i lavastus on lõppenud ja ma arvan, et mul on hea võimalus rääkida projekti kunstisuunast, sellest, mida me läbi elasime ja miks. Meie tume taktikaline RPG jõuab täna Xbox One’i ja esitab mängijatele väljakutsuva sõja, et kaitsta reaalsust kannatuste jõudude eest.

Minu nimi on Alex Chaudret, olen töötanud videomängutööstuses alates 2011. aastast ja liitusin Lightbulb Crew’ga kunstijuhina 2017. aasta septembris. See oli minu esimene ametlik töö kunstijuhina ja põrguliku sõidu algus., nii kunstitiimile kui ka mulle endale.

Sisenege Xbox One'is Othercide'i kaunisse ja pimedasse maailma

Othercide on seatud mõõtmete vahele, alamruumi piirkonnas, mida me kutsume pimedaks nurgaks. See on tagurpidi ja kahjustatud, selle on kujundanud pigem katkine psüühika ja trauma kui meie maailma loogilised seadused. Selle mustvalgena kujutamine teeb selgeks, kui teispoolne ja salapärane see koht on – me oleme reaalsuse kulisside taga. Samuti kujutab see pimeduse ookeani, kus üksainus valguse säde võib tuua uue lootuse.

Kunstisuund on valikute ja riskide küsimus: teadsime, et tahame, et Othercide oleks teistsugune ja eristuks oma žanris. Iga ekraanipilt, ideekunst või 3D-mudel kuulub sellesse universumisse ja ainult sellesse universumisse. See ei meeldi kõigile, kuid neile, kellele see meeldib, see tõesti meeldib ja nad teavad seda alati, kui nad seda näevad.

Sisenege Xbox One'is Othercide'i kaunisse ja pimedasse maailma

Videomängudes on kõik peamised komponendid omavahel seotud: kunst on mängu teenistuses ning hea mäng toetab jutustamist ja emotsioone. Punane värv on siin selleks, et täpsustada nii pärimuse kui ka mänguviisi olulisi elemente: alates meie tütarde oskustest kuni nende tervist näitavate punaste sallideni või isegi Vitae-ni, väärtusliku ressursini, mida kasutatakse uute üksuste idandamiseks ja nende kohandamiseks… Ainult võtmeelementidel on au kasutada Othercide’i üht värvi, et tähistada nende tähtsust.

Enamik meie disainielemente tulid isiklikust kohast. Usun kindlalt, et projektile hinge andmiseks tuleb rääkida sellest, mida ise kogesite. Paljud olendid ja subjektid, mida saate Othercide’is näha, on sündinud meie endi traumadest. Kui olin 18-aastane, haigestusin verehaigusesse, mis hoidis mind mitu kuud voodis, kohutav valu liigestes ja lihastes. 

Sisenege Xbox One'is Othercide'i kaunisse ja pimedasse maailma

Ma ei suutnud end oksendamata vaevu liigutada ja mu keha muutus kannatuste templiks. Öösiti panid valu ja palavik mind asju nägema: olendid näksisid mu luid, peidusid mu toa pimedatesse nurkadesse, hiilisid varjust välja, et mu seisundit mõnitada…

Need olid mõned "nägemused", mida tahtsin Othercide’i tuua, ja koos oma andeka kunstimeeskonnaga uurisime lõpuks oma tundeid ja hirme, et need lõpuks kunstisuunda üle kanda.

Sisenege Xbox One'is Othercide'i kaunisse ja pimedasse maailma

Selle tulemuseks on suur hulk kohutavaid olendeid, kes peavad võitlema, roomama ja kriimustama üle pimeda nurga. Kõik need kujutavad endast ühe meie peategelase, Lapse, traumade metafoorilisi esitusi. Nende tipuks on ülemused, meie lahingusüsteemi kesksed osad ja kõige keerulisemad kohtumised Othercide’is. Igaüks neist ülemustest esindab lapse kannatuste avatari, mis on loodud tema keerutatud mõistusest ja aitab paljastada tema elu traagilise loo.

Othercide jõuab täna Microsoft Store’i Xbox One’i ja me ei jõua ära oodata, et saaksime teid Dark Corneris tervitada!

Sisenege Xbox One'is Othercide'i kaunisse ja pimedasse maailma

Muul viisil

Keskendu meelelahutusele

29,99 dollarit

Seda kohe saama

Laskuge inimkonna viimasesse lootusse. Tütred, kes on kunagi elanud suurima sõdalase kajad, on kõik, kes seisavad kannatuste ja surma ees. Juhtige oma tütarde armee lahingusse. Teie võitlusvõime kujundab nende võimeid ja isiksust. Tehke kõige raskem otsus ja ohverdage üks teise tervendamiseks – ellujääjad muutuvad tugevamaks ja on valmis järgmiseks lahinguks. Combat on tähelepanuväärsete tegevuste ja vastulöökide keerukas tants: planeerige aegsasti ja looge muljetavaldavad võimete ahelad, et vaenlane üle kavaldada. Võitlege eepilistes bossivõitlustes kannatuste allikate vastu – hirmutavad olendid, kes on tõmbunud inimkonna halvimatest kuritegudest enda vastu. Sa võitled. Sa kukud läbi. Sa tõused uuesti üles. • plii, arenege ja ohverdage oma armee • Kavaldage painajalikke olendeid suurejoonelises taktikalises RPG-s • Dünaamilise ajaskaala süsteemiga lõputud võitlusvõimalused • Sügav ja keeruline narratiiv • Ebaõnnestumine pole lõpp. Naaske kaotatud jõududega, et silmitsi seista uue õudusunenäoga

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem