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Willkommen bei Verdun Remastered

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Zusammenfassung

  • Überarbeitete Grafik, ein neues Audiosystem und Soundeffekte, KI-Gegner und vieles mehr.
  • Der Remaster enthält eine neue Karte und zwei neue Trupps mit neuen Waffen.
  • Die Konsolenveröffentlichung von Tannenberg macht gute Fortschritte und wir können es kaum erwarten, weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen, sobald wir sie haben.

Dies ist ein äußerst aufregender Tag für uns alle im Verdun -Entwicklerteam. Jeder, der an einem Spiel gearbeitet hat, wird wissen, dass es sich nie ganz fertig anfühlt, weil man immer noch mehr hinzufügen könnte, aber wir glauben, dass diese überarbeitete Version von Verdun für Xbox One stark verbessert wurde, von den Steuerungsschemata bis hin zu einer neuen Benutzeroberfläche … und Das ist noch lange nicht alles, was dieser Remaster auf den Tisch bringt. Sie erhalten außerdem überarbeitete Grafiken, ein neues Audiosystem und Soundeffekte, KI-Gegner, eine neue Karte, neue Trupps und vieles mehr. Der Remaster ist Teil eines völlig neuen Looks und Feels für die gesamte WW1-Spielserie: alles von Logos bis hin zu In-Game-Artworks.

Willkommen bei Verdun Remastered

Neues Aussehen und Gefühl

Das erste, was Sie beim Start des Spiels bemerken werden, ist, dass die Benutzeroberfläche komplett überarbeitet wurde! Die Menüs sind jetzt atmosphärischer und visuell ansprechender, und wir haben Lokalisierungen für vereinfachtes Chinesisch, Japanisch, brasilianisches Portugiesisch, Türkisch und Polnisch hinzugefügt. Das neue Spiellogo spiegelt die Natur von Verdun und unsere WW1-Spielserie besser wider. Wir haben auch unser Steuerungssystem aufs Feinste überarbeitet, um es so benutzerfreundlich und natürlich wie möglich zu gestalten, sowohl in den Menüs als auch in der Hitze des Gefechts!

Es wurden auch mehrere grafische Verbesserungen am Spiel und an bestehenden Inhalten vorgenommen. Charaktermodelle wurden verbessert, zusammen mit einer Menge anderer kleiner Upgrades. Wir sind auch stolz auf unsere überarbeiteten und verbesserten Soundeffekte im Spiel. Das Audio wurde mit zufriedenstellenderen und genaueren Soundeffekten sowie einer aktualisierten Klanglandschaft für noch mehr Immersion beim Kämpfen in den Schützengräben überarbeitet. Wo möglich haben wir mit Reenactors und Sammlern zusammengearbeitet, die echte WWI-Waffen besitzen, um die authentischsten Sounds zu erhalten!

Willkommen bei Verdun Remastered

Polnisch wurde im gesamten Spiel großzügig angewendet – zum Beispiel gibt es ein erweitertes Gore-System, um die manchmal schockierende Brutalität der Schlachten des Ersten Weltkriegs besser einzufangen, zusammen mit einem Kugeldurchdringungssystem und optimiertem Stacheldraht. Anstatt sich zu verfangen und zu sterben, wird Stacheldraht Sie jetzt nur noch verlangsamen und verletzen – Sie möchten also immer noch Draht vermeiden, aber Sie können sich zur Not durchzwängen, ohne sich um einen plötzlichen Tod sorgen zu müssen. Es gibt auch Verbesserungen der Lebensqualität wie Tutorial-Tipps für neue Spieler, ein verbessertes Spawn-System, eine verbesserte Todeskamera und mehr …

Neue Karte, Trupps und Waffen

Der Remaster enthält eine neue Karte und zwei neue Trupps mit neuen Waffen! Die neue Karte befindet sich auf dem Bogen von St. Mihiel, der während der Schlacht von St. Mihiel schwere Kämpfe erlebte, als amerikanische Expeditionstruppen mit französischer Unterstützung die 5. deutsche Armee angriffen und besiegten. Die an der Schlacht beteiligten französischen Truppen stammten vom II Colonial Corps, was uns direkt zum ersten der zwei (!) neuen Trupps führt, die Teil dieses Remasters sind. Die senegalesischen Tirailleurs sind ein neues französisches Angriffskommando. Ihre charakteristischen Macheten machen sie zu furchterregenden Gegnern im Nahkampf, und auch mit ihren kolonialen Varianten des Berthier-Gewehrs sind sie auf Distanz keine Schwachstellen.

Willkommen bei Verdun Remastered

Die zweite neue Truppe sind die ANZACs – die vom anderen Ende der Welt hergebracht wurden, um in den Schützengräben der Westfront zu kämpfen. Während Gallipoli vielleicht die bekannteste Schlacht ist, an der ANZACs beteiligt sind, haben sie auch in Frankreich mit Auszeichnung gekämpft. Im Spiel sind die ANZACs ein Ingenieurtrupp, der Truppen wie die 1st Australian Tunnelling Company repräsentiert, die im November 1916 damit beschäftigt waren, zwei große Minenschächte unter Hügel 60 zu graben. Sie sind gut ausgerüstet mit SMLE-Gewehren und der Lewis-Kanone zur Feuerunterstützung, aber auch Dazu gehört der ungewöhnliche Webley-Fosbery – ein rückstoßbetriebener automatischer Revolver.

KI-Verbündete und -Gegner

Zu guter Letzt haben wir dem Spiel Bot-Unterstützung hinzugefügt! Sie können bis zu 24 KI-Bots an Ihren Kämpfen teilnehmen lassen. Im Frontlinien-Spielmodus kämpfen sie mit Freude mit jedem Trupp auf jeder Karte. KI-Unteroffiziere rufen Feuerunterstützung an und können hartnäckige Gegner in der Verteidigung sein. Sie können sogar Ihre eigenen benutzerdefinierten Offline-Schlachten starten und auswählen, welche Trupps die KI verwenden soll!

Mit Blick auf die Zukunft macht die Konsolenversion von Tannenberg gute Fortschritte und wir können es kaum erwarten, weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen, sobald wir sie haben. Bis dann…

Frohe Feiertage von uns allen im Team der WW1Game Series!

Willkommen bei Verdun Remastered

Verdun

M2H- und BlackMill-Spiele

19,99 $

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Das Spiel findet an der Westfront zwischen 1914 und 1918 statt, in einem der blutigsten Konflikte der Weltgeschichte – inspiriert von der berüchtigten Schlacht von Verdun im Jahr 1916. Verdun ist der erste Multiplayer-FPS, der in einer realistischen Umgebung des Ersten Weltkriegs spielt, das Spiel mit dem die WW1 Game-Serie begann. Die bösartige Nahkampfnatur der Grabenkriegsführung bedeutet, dass Geschicklichkeit mit einem Bajonett genauso wichtig sein kann wie gutes Zielen mit einem Gewehr. Das Spiel bietet 4 verschiedene Spielmodi mit vielen historisch akkuraten Features wie realistische Waffen aus dem 1. Weltkrieg, authentische Uniformen, schreckliches Blut und Karten, die auf den echten Schlachtfeldern von Frankreich und Belgien basieren. Im dynamischen Frontlines-Spielmodus wechseln sich die Teams ab, um über die Spitze zu gehen und zu versuchen, die gegnerische Grabenlinie zu erobern. HAUPTFUNKTIONEN VON VERDUN Erleben Sie das Gameplay des Ersten Weltkriegs: Präzise Waffen mit realistischer Geschossphysik, mit Funktionen wie optionalem realistischem Blut, das den wahren Schrecken des Ersten Weltkriegs darstellt, und authentischen Waffen, einschließlich Artillerie und Gas. Waffen müssen mit Geschick gehandhabt werden – jede Waffe handhabt sich anders und es gibt kein schwebendes Fadenkreuz, das Ihnen beim Zielen hilft, sowie eine realistische Geschossphysik, mit der Sie fertig werden müssen. Kämpfen Sie sich durch das Niemandsland, um die nächste feindliche Grabenlinie zu erobern, bevor Sie in den Verteidigungsmodus wechseln, um Ihre Errungenschaften im Frontlines-Spielmodus zu schützen. Bei Artillerie- oder Gasangriffen den Kopf gesenkt halten oder schnell die Maske aufsetzen. Dieser unversöhnliche Krieg ist nichts für schwache Nerven! AUTHENTISCHES SETUP DES ERSTEN WELTKRIEGES Die WW1 Game Series umfasst derzeit Verdun, Tannenberg (an der Ostfront spielend) und das kommende Isonzo, das an der italienischen Front spielt. Für Verdun, Wir haben auf dem Schlachtfeld selbst umfangreiche Feldforschungen durchgeführt und uns von sachkundigen Historikern beraten lassen, um sicherzustellen, dass die einzelnen Elemente in Verdun so historisch korrekt wie möglich sind. Uniformen wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet, die Waffen sind exakten Referenzen nachempfunden und die Karten verwenden realistische Requisiten und Geländelayouts. Alles im Spiel wurde darauf zugeschnitten, die für den Ersten Weltkrieg so typische düstere Atmosphäre nachzubilden, von der immersiven Benutzeroberfläche und den vom Krieg zerrissenen Karten bis hin zu realistischen Geräuschen und Stimmen, die das Gefühl hervorrufen, tatsächlich in den schlammbedeckten Schützengräben zu sein und über das Niemandsland zu blicken auf der Suche nach dem Feind. Uniformen wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet, die Waffen sind exakten Referenzen nachempfunden und die Karten verwenden realistische Requisiten und Geländelayouts. Alles im Spiel wurde darauf zugeschnitten, die für den Ersten Weltkrieg so typische düstere Atmosphäre nachzubilden, von der immersiven Benutzeroberfläche und den vom Krieg zerrissenen Karten bis hin zu realistischen Geräuschen und Stimmen, die das Gefühl hervorrufen, tatsächlich in den schlammbedeckten Schützengräben zu sein und über das Niemandsland zu blicken auf der Suche nach dem Feind. Uniformen wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet, die Waffen sind exakten Referenzen nachempfunden und die Karten verwenden realistische Requisiten und Geländelayouts. Alles im Spiel wurde darauf zugeschnitten, die für den Ersten Weltkrieg so typische düstere Atmosphäre nachzubilden, von der immersiven Benutzeroberfläche und den vom Krieg zerrissenen Karten bis hin zu realistischen Geräuschen und Stimmen, die das Gefühl hervorrufen, tatsächlich in den schlammbedeckten Schützengräben zu sein und über das Niemandsland zu blicken auf der Suche nach dem Feind.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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