Välkommen till Verdun Remastered
Sammanfattning
- Förnyad grafik, ett nytt ljudsystem och ljudeffekter, AI-motståndare och mycket mer.
- Remastern innehåller en ny karta och två nya trupper med nya vapen.
- Konsolutgåvan av Tannenberg gör goda framsteg och vi kan inte vänta med att dela fler nyheter så fort vi har det.
Det här är en enormt spännande dag för oss alla i Verduns utvecklingsteam. Alla som har arbetat med ett spel vet att det aldrig känns helt färdigt eftersom det alltid finns mer du kan lägga till, men vi tycker att den här remastrade versionen av Verdun för Xbox One har förbättrats avsevärt, från kontrollscheman till ett nytt användargränssnitt… och det är långt ifrån allt den här remastern tillför. Du får också förnyad grafik, ett nytt ljudsystem och ljudeffekter, AI-motståndare, en ny karta, nya lag och mycket mer. Remastern är en del av ett helt nytt utseende och känsla för hela WW1-spelserien: allt från logotyper till konstverken i spelet.
Nytt utseende och känsla
Det första du kommer att märka när du startar spelet är att det har skett en fullständig översyn av användargränssnittet! Menyerna är nu mer stämningsfulla och visuellt tilltalande, och vi har lagt till lokaliseringar för förenklad kinesiska, japanska, brasiliansk portugisiska, turkiska och polska. Den nya spellogotypen återspeglar bättre karaktären hos Verdun och vår WW1-spelserie. Vi har även gått igenom vårt styrsystem med en fintandskam för att göra det så användarvänligt och naturligt som möjligt, både i menyerna och i stridens hetta!
Det har också gjorts flera grafiska förbättringar av spelet och befintligt innehåll. Karaktärsmodellerna har förbättrats, tillsammans med massor av andra små uppgraderingar. Vi är också stolta över våra förnyade och förbättrade ljudeffekter i spelet. Ljudet har omarbetats med mer tillfredsställande och exakta ljudeffekter, plus ett uppdaterat ljudlandskap för ännu mer fördjupning när du kämpar i skyttegravarna. Där det var möjligt arbetade vi med reenactors och samlare som äger äkta vapen från första världskriget för att få så autentiska ljud som möjligt!
Polska har använts frikostigt genom hela spelet – till exempel finns det ett utökat gore-system för att bättre fånga den ibland chockerande brutaliteten i WWI-striderna, tillsammans med ett kulpenetreringssystem och tweaked taggtråd. Istället för att fastna och dö kommer taggtråden nu bara att sakta ner och skada dig – så du vill fortfarande undvika tråd, men du kan tvinga dig igenom i ett nafs utan att behöva oroa dig för en plötslig död. Det finns också förbättringar av livskvaliteten som tutorialtips för nya spelare, ett förbättrat leksystem, en förbättrad deathcam och mer…
Ny karta, trupper och vapen
Remastern innehåller en ny karta och två nya trupper med nya vapen! Den nya kartan är placerad på St. Mihiel-utmärkelsen som såg hårda strider under slaget vid St. Mihiel, när amerikanska expeditionsstyrkor med franskt stöd attackerade och besegrade den tyska 5:e armén. De franska trupperna som var inblandade i striden var från II Colonial Corps, vilket leder oss snyggt till den första av de två(!) nya trupperna som ingår i denna remaster. De senegalesiska Tirailleurs är ett nytt franskt anfallslag. Deras särpräglade machetes gör dem till skräckinjagande motståndare på nära håll, och de är inte heller på håll när de använder sina koloniala varianter av Berthier-geväret.
Den andra nya truppen är ANZACs – hämtade från andra sidan jorden för att slåss i skyttegravarna på västfronten. Medan Gallipoli kanske är den mest kända striden som involverar ANZAC, kämpade de också med utmärkelse i Frankrike. I spelet är ANZACs en ingenjörsgrupp som representerar trupper som 1st Australian Tunneling Company som var engagerade i att gräva två stora minschakt under Hill 60 i november 1916. De är välutrustade med SMLE-gevär och Lewis Gun för eldstöd, men också inkluderar den ovanliga Webley-Fosbery – en rekylstyrd automatisk revolver.
AI allierade och motståndare
Sist men inte minst har vi lagt till bot-stöd till spelet! Du kan ha upp till 24 AI-bots med i dina strider. De kommer med glädje att slåss med vilken lag som helst på vilken karta som helst i spelläget Frontlines. AI underofficerare kommer att kalla in eldstöd, och de kan vara ihärdiga motståndare i försvaret. Du kan till och med starta dina egna anpassade offline-strider och välja vilka trupper du vill att AI ska använda!
Med blicken mot framtiden gör konsolsläppet av Tannenberg goda framsteg och vi kan inte vänta med att dela med oss av fler nyheter så fort vi har det. Tills dess…
Trevlig helg från oss alla i WW1Game Series-teamet!
Verdun
M2H & BlackMill-spel
19,99 USD
Spelet utspelar sig på västfronten mellan 1914 och 1918, i en av de blodigaste konflikterna i världshistorien – inspirerat av det ökända slaget vid Verdun 1916. Verdun är den första multiplayer FPS som utspelar sig i en realistisk miljö från första världskriget, spelet som startade WW1 Game-serien. Den ondskefulla naturen hos skyttegravskrigföring gör att skicklighet med en bajonett kan vara lika viktig som bra sikte med ett gevär. Spelet erbjuder 4 distinkta spellägen med många historiskt korrekta funktioner som realistiska WW1-vapen, autentiska uniformer, fasansfulla gore och kartor baserade på de verkliga slagfälten i Frankrike och Belgien. I det dynamiska spelläget Frontlines turas lag om att gå över toppen och försöka fånga den motsatta skyttegravslinjen. VERDUN NYCKELFUNKTIONER Upplev första världskrigets gameplay: Exakta vapen med realistisk kulfysik, med funktioner som valfri realistisk gore som skildrar första världskrigets sanna fasa och autentiska vapen inklusive artilleri och gas. Vapen måste hanteras med skicklighet – varje pistol hanterar olika och det finns inga flytande hårkors som hjälper dig att sikta, tillsammans med realistisk kulfysik att kämpa med. Kämpa dig igenom ingenmansland för att fånga nästa fiendes skyttegravslinje, innan du byter till försvar för att skydda dina vinster i spelläget Frontlines. Håll huvudet nere eller ta snabbt på dig masken i händelse av artillerianfall eller gasattacker. Detta oförlåtliga krig är inte för svaga hjärtan! AUTENTISK INSTÄLLNING FÖR VÄRLDSKRIGET WW1-spelserien innehåller för närvarande Verdun, Tannenberg (utspelad på östfronten) och den kommande Isonzo, som utspelar sig på den italienska fronten. För Verdun, vi utförde omfattande fältforskning på själva slagfältet och fick råd av kunniga historiker att se till att de enskilda elementen i Verdun är så historiskt korrekta som det kan bli. Uniformer har återskapats till minsta detalj, vapnen är modellerade till exakta referenser och kartorna använder realistiska rekvisita och terränglayouter. Allt i spelet har skräddarsytts för att återskapa den bistra atmosfären så typisk för första världskriget, från det uppslukande gränssnittet och krigshärjade kartor till realistiska ljud och röster som framkallar känslan av att faktiskt vara där i de lertäckta skyttegravarna och titta ut över ingenmansland på jakt efter fienden. Uniformer har återskapats till minsta detalj, vapnen är modellerade till exakta referenser och kartorna använder realistiska rekvisita och terränglayouter. Allt i spelet har skräddarsytts för att återskapa den bistra atmosfären så typisk för första världskriget, från det uppslukande gränssnittet och krigshärjade kartor till realistiska ljud och röster som framkallar känslan av att faktiskt vara där i de lertäckta skyttegravarna och titta ut över ingenmansland på jakt efter fienden. Uniformer har återskapats till minsta detalj, vapnen är modellerade till exakta referenser och kartorna använder realistiska rekvisita och terränglayouter. Allt i spelet har skräddarsytts för att återskapa den bistra atmosfären så typisk för första världskriget, från det uppslukande gränssnittet och krigshärjade kartor till realistiska ljud och röster som framkallar känslan av att faktiskt vara där i de lertäckta skyttegravarna och titta ut över ingenmansland på jakt efter fienden.



