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Bem-vindo ao Verdun Remasterizado

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Resumo

  • Gráficos renovados, um novo sistema de áudio e efeitos sonoros, oponentes de IA e muito mais.
  • A remasterização inclui um novo mapa e dois novos esquadrões com novas armas.
  • O lançamento do console de Tannenberg está fazendo um bom progresso e mal podemos esperar para compartilhar mais notícias assim que as tivermos.

Este é um dia extremamente emocionante para todos nós da equipe de desenvolvedores de Verdun. Qualquer um que tenha trabalhado em um jogo saberá que ele nunca parece terminado porque sempre há mais coisas que você pode adicionar, mas sentimos que esta versão remasterizada de Verdun para Xbox One foi muito melhorada, desde os esquemas de controle até uma nova interface de usuário… e isso está longe de tudo que essa remasterização traz para a mesa. Você também recebe gráficos renovados, um novo sistema de áudio e efeitos sonoros, oponentes de IA, um novo mapa, novos esquadrões e muito mais. A remasterização faz parte de um visual totalmente novo para toda a WW1 Game Series: tudo, desde logotipos até a arte do jogo.

Bem-vindo ao Verdun Remasterizado

Nova aparência e sensação

A primeira coisa que você notará ao iniciar o jogo é que houve uma revisão completa da interface do usuário! Os menus agora são mais atmosféricos e visualmente atraentes, e adicionamos localizações para chinês simplificado, japonês, português do Brasil, turco e polonês. O novo logotipo do jogo reflete melhor a natureza de Verdun e nossa série de jogos da Primeira Guerra Mundial. Também revisamos nosso sistema de controle com um pente fino para torná-lo o mais amigável e natural possível, tanto nos menus quanto no calor da batalha!

Também houve várias melhorias gráficas no jogo e no conteúdo existente. Os modelos de personagens foram melhorados, juntamente com uma tonelada de outras pequenas atualizações. Também estamos orgulhosos de nossos efeitos sonoros renovados e aprimorados no jogo. O áudio foi retrabalhado com efeitos sonoros mais satisfatórios e precisos, além de uma paisagem sonora atualizada para ainda mais imersão quando você está lutando nas trincheiras. Sempre que possível, trabalhamos com reencenadores e colecionadores que possuem armas genuínas da Primeira Guerra Mundial para obter os sons mais autênticos possíveis!

Bem-vindo ao Verdun Remasterizado

O polonês foi aplicado liberalmente ao longo do jogo – por exemplo, há um sistema de sangue expandido para capturar melhor a brutalidade às vezes chocante das batalhas da Primeira Guerra Mundial, juntamente com um sistema de penetração de balas e arame farpado ajustado. Em vez de ser pego e morrer, o arame farpado agora só vai atrasá-lo e machucá-lo – então você ainda quer evitar o arame, mas pode forçar seu caminho sem se preocupar com a morte abrupta. Há também melhorias na qualidade de vida, como dicas de tutorial para novos jogadores, um sistema de desova aprimorado, uma câmera de morte aprimorada e muito mais…

Novo mapa, esquadrões e armas

A remasterização inclui um novo mapa e dois novos esquadrões com novas armas! O novo mapa está situado no saliente de St. Mihiel, que viu combates pesados ​​durante a Batalha de St. Mihiel, quando as Forças Expedicionárias Americanas com apoio francês atacaram e derrotaram o 5º Exército Alemão. As tropas francesas envolvidas na batalha eram do II Corpo Colonial, o que nos leva nitidamente ao primeiro dos dois (!) novos esquadrões que fazem parte desta remasterização. Os Tirailleurs senegaleses são um novo esquadrão de assalto francês. Seus facões distintos os tornam oponentes temíveis de perto, e eles também não são desleixados ao usar suas variantes coloniais do rifle Berthier.

Bem-vindo ao Verdun Remasterizado

O segundo novo esquadrão são os ANZACs – trazidos do outro lado do mundo para lutar nas trincheiras da Frente Ocidental. Embora Gallipoli seja talvez a batalha mais conhecida envolvendo ANZACs, eles também lutaram com distinção na França. No jogo, os ANZACs são um esquadrão de engenharia, representando tropas como a 1st Australian Tunneling Company, que estava envolvida em cavar dois grandes poços de mina sob a Colina 60 em novembro de 1916. Eles estão bem equipados com rifles SMLE e a Lewis Gun para suporte de fogo, mas também incluem o incomum Webley-Fosbery – um revólver automático operado por recuo.

Aliados e oponentes da IA

Por último, mas não menos importante, adicionamos suporte a bots ao jogo! Você pode ter até 24 bots de IA em suas batalhas. Eles lutarão alegremente usando qualquer esquadrão em qualquer mapa no modo de jogo Frontlines. Os sargentos da IA ​​chamarão o apoio de fogo e podem ser oponentes tenazes na defesa. Você pode até iniciar suas próprias batalhas offline personalizadas e escolher quais esquadrões você deseja que a IA use!

Olhando para o futuro, o lançamento do console de Tannenberg está fazendo um bom progresso e mal podemos esperar para compartilhar mais notícias assim que as tivermos. Até então…

Boas festas de todos nós da equipe WW1Game Series!

Bem-vindo ao Verdun Remasterizado

Verdun

Jogos M2H e BlackMill

$ 19,99

Obtê-lo agora

O jogo se passa na Frente Ocidental entre 1914 e 1918, em um dos conflitos mais sangrentos da história mundial – inspirado na infame Batalha de Verdun em 1916. Verdun é o primeiro FPS multiplayer ambientado em um cenário realista da Primeira Guerra Mundial, o jogo que iniciou a série WW1 Game. A natureza viciosa da guerra de trincheiras significa que a habilidade com uma baioneta pode ser tão vital quanto uma boa mira com um rifle. O jogo oferece 4 modos de jogo distintos com muitos recursos historicamente precisos, como armamento realista da Primeira Guerra Mundial, uniformes autênticos, sangue horrível e mapas baseados nos campos de batalha reais da França e da Bélgica. No modo de jogo dinâmico Frontlines, as equipes se revezam para passar por cima e tentar capturar a linha de trincheira adversária. CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS DO VERDUN Experimente a jogabilidade da Primeira Guerra Mundial: armamento preciso com física de balas realista, com recursos como sangue realista opcional que retrata o verdadeiro horror da Primeira Guerra Mundial e armamento autêntico, incluindo artilharia e gás. As armas precisam ser manuseadas com habilidade – cada arma é manuseada de maneira diferente e não há mira flutuante para ajudar na mira, além de física realista de balas para enfrentar. Lute pela terra de ninguém para capturar a próxima linha de trincheira inimiga, antes de mudar para a defesa para proteger seus ganhos no modo de jogo Frontlines. Mantenha a cabeça baixa ou vista rapidamente a máscara em caso de ataques de artilharia ou ataques de gás. Esta guerra implacável não é para os fracos de coração! CENÁRIO AUTÊNTICO DA PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL A WW1 Game Series atualmente inclui Verdun, Tannenberg (definido na Frente Oriental) e o próximo Isonzo, que se passa na Frente Italiana. Para Verdun, realizamos extensa pesquisa de campo no próprio campo de batalha e fomos aconselhados por historiadores experientes para garantir que os elementos individuais em Verdun sejam historicamente tão precisos quanto possível. Os uniformes foram recriados nos mínimos detalhes, as armas são modeladas com referências exatas e os mapas usam adereços e layouts de terreno realistas. Tudo no jogo foi adaptado para recriar a atmosfera sombria tão típica da Primeira Guerra Mundial, desde a interface imersiva e mapas devastados pela guerra até sons e vozes realistas que evocam a sensação de estar realmente lá nas trincheiras cobertas de lama, espiando a terra de ninguém em busca do inimigo. Os uniformes foram recriados nos mínimos detalhes, as armas são modeladas com referências exatas e os mapas usam adereços e layouts de terreno realistas. Tudo no jogo foi adaptado para recriar a atmosfera sombria tão típica da Primeira Guerra Mundial, desde a interface imersiva e mapas devastados pela guerra até sons e vozes realistas que evocam a sensação de estar realmente lá nas trincheiras cobertas de lama, espiando a terra de ninguém em busca do inimigo. Os uniformes foram recriados nos mínimos detalhes, as armas são modeladas com referências exatas e os mapas usam adereços e layouts de terreno realistas. Tudo no jogo foi adaptado para recriar a atmosfera sombria tão típica da Primeira Guerra Mundial, desde a interface imersiva e mapas devastados pela guerra até sons e vozes realistas que evocam a sensação de estar realmente lá nas trincheiras cobertas de lama, espiando a terra de ninguém em busca do inimigo.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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