Benvenuto in Verdun Remastered
Riepilogo
- Grafica rinnovata, un nuovo sistema audio ed effetti sonori, avversari IA e molto altro.
- Il remaster include una nuova mappa e due nuove squadre con nuove armi.
- La versione console di Tannenberg sta facendo buoni progressi e non vediamo l’ora di condividere altre notizie non appena le avremo.
Questo è un giorno estremamente emozionante per tutti noi del team di sviluppo di Verdun. Chiunque abbia lavorato a un gioco saprà che non sembra mai finito perché c’è sempre altro da aggiungere, ma riteniamo che questa versione rimasterizzata di Verdun per Xbox One sia stata notevolmente migliorata, dagli schemi di controllo a una nuova interfaccia utente… e questo è lontano da tutto ciò che questo remaster porta in tavola. Ottieni anche una grafica rinnovata, un nuovo sistema audio ed effetti sonori, avversari IA, una nuova mappa, nuove squadre e molto altro. Il remaster fa parte di un aspetto completamente nuovo per l’intera serie di giochi della prima guerra mondiale: tutto, dai loghi all’artwork del gioco.
Nuovo aspetto e sensazione
La prima cosa che noterai all’avvio del gioco è che c’è stata una revisione completa dell’interfaccia utente! I menu ora sono più suggestivi e visivamente accattivanti e abbiamo aggiunto le localizzazioni per cinese semplificato, giapponese, portoghese brasiliano, turco e polacco. Il nuovo logo del gioco riflette meglio la natura di Verdun e della nostra serie di giochi della prima guerra mondiale. Abbiamo anche esaminato il nostro sistema di controllo con un pettine a denti fini per renderlo il più facile da usare e naturale possibile, sia nei menu che nel vivo della battaglia!
Ci sono stati anche diversi miglioramenti grafici al gioco e ai contenuti esistenti. I modelli dei personaggi sono stati migliorati, insieme a un sacco di altri piccoli aggiornamenti. Siamo anche orgogliosi dei nostri effetti sonori rinnovati e migliorati nel gioco. L’audio è stato rielaborato con effetti sonori più soddisfacenti e accurati, oltre a un paesaggio sonoro aggiornato per un’immersione ancora maggiore quando combatti in trincea. Ove possibile, abbiamo lavorato con rievocatori e collezionisti che possiedono armi autentiche della prima guerra mondiale per ottenere i suoni più autentici possibili!
Il polacco è stato applicato liberamente in tutto il gioco: ad esempio, c’è un sistema di sangue ampliato per catturare meglio la brutalità a volte scioccante delle battaglie della prima guerra mondiale, insieme a un sistema di penetrazione dei proiettili e filo spinato ottimizzato. Invece di essere catturato e morire, il filo spinato ora rallenterà e ti ferirà, quindi vuoi comunque evitare il filo, ma puoi forzare la tua strada in un pizzico senza preoccuparti di una morte improvvisa. Ci sono anche miglioramenti della qualità della vita come suggerimenti per i tutorial per i nuovi giocatori, un sistema di spawn migliorato, una deathcam potenziata e altro ancora…
Nuova mappa, squadre e armi
Il remaster include una nuova mappa e due nuove squadre con nuove armi! La nuova mappa è ambientata sul saliente di St. Mihiel che ha visto pesanti combattimenti durante la battaglia di St. Mihiel, quando le forze di spedizione americane con il supporto francese hanno attaccato e sconfitto la 5a armata tedesca. Le truppe francesi coinvolte nella battaglia provenivano dal II Corpo Coloniale, il che ci conduce chiaramente alla prima delle due (!) nuove squadre che fanno parte di questo remaster. I Tirailleurs senegalesi sono una nuova squadra d’assalto francese. I loro distintivi machete li rendono temibili avversari a distanza ravvicinata e non sono nemmeno svogliati a distanza quando usano le loro varianti coloniali del fucile Berthier.
La seconda nuova squadra sono gli ANZAC, portati dall’altra parte del mondo per combattere nelle trincee del fronte occidentale. Mentre Gallipoli è forse la battaglia più nota che coinvolge gli ANZAC, hanno combattuto con distinzione anche in Francia. Nel gioco gli ANZAC sono una squadra di ingegneri, che rappresentano truppe come la 1st Australian Tunneling Company che erano impegnate nello scavo di due grandi pozzi minerari sotto la collina 60 nel novembre 1916. Sono ben equipaggiati con fucili SMLE e Lewis Gun per il supporto del fuoco, ma anche includono l’insolito Webley-Fosbery, un revolver automatico a rinculo.
IA alleati e avversari
Ultimo ma non meno importante, abbiamo aggiunto il supporto per i bot al gioco! Puoi avere fino a 24 robot IA che si uniscono alle tue battaglie. Combatteranno felicemente usando qualsiasi squadra su qualsiasi mappa nella modalità di gioco Frontlines. I sottufficiali dell’IA chiameranno il supporto di fuoco e possono essere tenaci avversari in difesa. Puoi persino iniziare le tue battaglie offline personalizzate e scegliere quali squadre vuoi che l’IA usi!
Guardando al futuro, la versione console di Tannenberg sta facendo buoni progressi e non vediamo l’ora di condividere altre notizie non appena le avremo. Fino ad allora…
Buone vacanze da tutti noi del team WW1Game Series!
Verdun
Giochi M2H e BlackMill
$ 19,99
Il gioco si svolge sul fronte occidentale tra il 1914 e il 1918, in uno dei conflitti più sanguinosi della storia mondiale, ispirato alla famigerata battaglia di Verdun nel 1916. Verdun è il primo FPS multiplayer ambientato in un’ambientazione realistica della Prima Guerra Mondiale, il gioco che ha dato il via alla serie di giochi della prima guerra mondiale. La natura feroce della guerra di trincea ravvicinata significa che l’abilità con una baionetta può essere vitale quanto una buona mira con un fucile. Il gioco offre 4 modalità di gioco distinte con molte caratteristiche storicamente accurate come armi realistiche della prima guerra mondiale, uniformi autentiche, sangue orrendo e mappe basate sui veri campi di battaglia di Francia e Belgio. Nella modalità di gioco dinamica Frontlines, le squadre si alternano per superare la cima e tentare di catturare la linea di trincea avversaria. CARATTERISTICHE PRINCIPALI DI VERDUN Vivi il gameplay della prima guerra mondiale: armi accurate con fisica realistica dei proiettili, con caratteristiche come sangue realistico opzionale che ritrae il vero orrore della prima guerra mondiale e armi autentiche tra cui artiglieria e gas. Le armi devono essere maneggiate con abilità: ogni pistola ha un funzionamento diverso e non ci sono mirini fluttuanti per aiutare la tua mira, insieme a una fisica realistica dei proiettili con cui lottare. Combatti attraverso la terra di nessuno per catturare la prossima linea di trincea nemica, prima di passare alla difesa per proteggere i tuoi guadagni nella modalità di gioco Prima linea. Tieni la testa bassa o indossa rapidamente la maschera in caso di attacchi di artiglieria o attacchi di gas. Questa guerra spietata non è per i deboli di cuore! AMBIENTAZIONE AUTENTICA DELLA PRIMA GUERRA MONDIALE La serie di giochi della prima guerra mondiale attualmente include Verdun, Tannenberg (ambientato sul fronte orientale) e l’imminente Isonzo, ambientato sul fronte italiano. Per Verdun, abbiamo condotto ricerche sul campo approfondite sul campo di battaglia stesso e storici esperti ci hanno consigliato di assicurarci che i singoli elementi di Verdun fossero storicamente accurati quanto possibile. Le uniformi sono state ricreate nei minimi dettagli, le armi sono modellate in base a riferimenti esatti e le mappe utilizzano oggetti di scena e layout del terreno realistici. Tutto nel gioco è stato adattato per ricreare l’atmosfera cupa tipica della prima guerra mondiale, dall’interfaccia coinvolgente e le mappe devastate dalla guerra a suoni e voci realistici che evocano la sensazione di essere effettivamente lì nelle trincee ricoperte di fango, a scrutare la terra di nessuno alla ricerca del nemico. Le uniformi sono state ricreate nei minimi dettagli, le armi sono modellate in base a riferimenti esatti e le mappe utilizzano oggetti di scena e layout del terreno realistici. Tutto nel gioco è stato adattato per ricreare l’atmosfera cupa tipica della prima guerra mondiale, dall’interfaccia coinvolgente e le mappe devastate dalla guerra a suoni e voci realistici che evocano la sensazione di essere effettivamente lì nelle trincee ricoperte di fango, a scrutare la terra di nessuno alla ricerca del nemico. Le uniformi sono state ricreate nei minimi dettagli, le armi sono modellate in base a riferimenti esatti e le mappe utilizzano oggetti di scena e layout del terreno realistici. Tutto nel gioco è stato adattato per ricreare l’atmosfera cupa tipica della prima guerra mondiale, dall’interfaccia coinvolgente e le mappe devastate dalla guerra a suoni e voci realistici che evocano la sensazione di essere effettivamente lì nelle trincee ricoperte di fango, a scrutare la terra di nessuno alla ricerca del nemico.



