Втечіть з пекла з вашим найкращим другом на Afterparty, доступна 29 жовтня з Xbox Game Pass
Завжди дивно видавати гру у світ, але цього разу вона особливо сюрреалістична. Те, що почалося як дурний жарт між моїм двоюрідним братом і мною під час прогулянки кладовищем, якимось чином породило розгалужену фантастичну пригоду про паб із демонами, і до цього залишилося лише кілька тижнів! Ми припиняємо вечірку Afterparty 29 жовтня, доступну на Xbox One і з Xbox Game Pass для консолі та Xbox Game Pass Ultimate, якраз до Хелловіну.
Короткий підсумок, якщо ви не чули про нашу гру: у Afterparty ви граєте за двох нещодавно померлих найкращих друзів, Майло та Лолу, яких збираються «обробляти» протягом вічності в пеклі. Але вони дізнаються про майже неможливу технічну деталь: кожен, хто може випити більше, ніж Сатана, отримує можливість повернутися на Землю. Час поповзати пекло.
Я не можу згадати багато подібних ігор, але якби мені довелося порівняти Afterparty з іншими засобами масової інформації, я б сказав, що в ній є елементи «Білла і Теда», «Бітлджуса» та «Ріка і Морті». Але насправді це власний смішний світ, і досвід кожного гравця буде різним.
Я в захваті від перенесення нашого наступного проекту на Xbox, і зокрема на Xbox Game Pass, оскільки сервіс значно змінив те, як гравці знаходять ігри Night School Studio, грають і губляться в них. Завдяки Afterparty ми створили щось таке, наче відпочити на вихідних і знятися у своєму власному анімаційному шоу для дорослих, як-от «Рік і Морті», яке ідеально підходить для цієї служби.
Як команда, яка дбає про те, щоб створити щось унікальне «наше» з надзвичайно специфічним голосом, для нашої команди головне завдання полягає в тому, щоб ми могли знайти свою аудиторію. Але коли ми зробили нашу останню гру, Oxenfree, доступною з Xbox Game Pass, це дійсно відкрило очі, тому що нас знайшла нова аудиторія.
У Night School Studio наша місія полягає в тому, щоб створювати ігри, які дозволяють вам керувати розповіддю так, як ви не бачили ніде. Для нашого дебюту Oxenfree ми створили систему діалогів і рухів, завдяки якій вам ніколи не довелося дивитися кат-сцену. Усе, що сказав або зробив головний герой Алекс, було продовженням гравця в реальному часі. У Afterparty ми доповнили цю систему новими можливостями.
Ви неспроста керуватимете двома персонажами, Майло та Лолою. Ми хочемо дослідити не лише переваги довгострокової дружби, але й підводні камені, пов’язані з надто великим знанням один про одного. У грі буде приділено пильну увагу тому, як ви формуєте Майло та Лолу; з ким ви більше спілкуєтеся, чиї плани ви дотримуєтеся, і, зрештою, як ви орієнтуєтесь у перевагах і компромісах їхньої дружби. До кінця гри їхні стосунки будуть повністю сформовані вашим вибором, і наступні проходження дадуть абсолютно різні результати.
У той час як у нашій останній грі, Oxenfree, була об’єднуюча дилема, яку всі актори намагалися подолати, ситуації в Afterparty відображають набагато більший акторський склад зі своїми унікальними проблемами. Наповнення гри всіма цими персонажами та історіями означало, що нам довелося розробити розповідь більше як сезон шоу.
Кожен бар чи вулиця може призвести до ще одного набору дивних персонажів, які можуть допомогти Майло та Лолі у їхній великій подорожі, і порядок, у якому ви беретеся за історію, матиме величезний вплив пізніше в грі. Не давайте свій номер демону, якщо ви не хочете, щоб вони надіслали вам повідомлення пізніше ввечері, або, можливо, вони можуть прийти допомогти вам, коли ваша удача закінчиться?
Оскільки спілкування є центральною здатністю для Майло та Лоли, ми створили систему, яка дозволяє вам налаштувати, як ваші персонажі можуть говорити – випивка. У грі є понад 30 напоїв на пекельну тематику, кожен з яких надає окремий тип стимулювання особистості.
Думайте про це як про спорядження зброї, але, якщо говорити, у кожному барі є кілька різних напоїв, які після вживання дають додаткові можливості для діалогу. Хочете говорити як розлючений псих? Замовте глобальне вимирання. Хочете трохи водевільського стилю? Візьміть чудового ексгібіціоніста. Навіть не питайте, що робить Джеффрі Бомбер.
У пекельних барах також багато заходів. Це була б ніч у місті, якби ви не отримали шанс позмагатися в іграх проти диваків, яких зустрічаєте. Пивний понг, танцювальні змагання та змагання з укладання ударів з’являться тоді, коли ви найменше цього очікуєте, і це не просто міні-ігри з роздільними елементами. Ці заходи в пабі переплітаються з системою діалогів гри, тож ви можете скидати розмови, просувати історію в нових напрямках і розгалужувати розповідь не лише на основі ваших слів, але й на ваших діях.
До кінця ночі ви створите власну історію для Майло та Лоли. Чи втечуть вони від пекла? Чи хочуть вони навіть втекти, якщо їм весело?
Ми не можемо дочекатися, поки ви познайомитеся з нашим баченням пекла, дайв-барів, багатоповерхових танцювальних клубів і всього іншого, коли воно буде запущено на Xbox One і з Xbox Game Pass для консолі та Xbox Game Pass Ultimate 29 жовтня.





