Побег из ада с вашим лучшим другом в Afterparty, доступном 29 октября с Xbox Game Pass
Всегда странно выпускать игру в мир, но на этот раз это особенно сюрреалистично. То, что началось как глупая шутка между моим двоюродным братом и мной во время прогулки по кладбищу, каким-то образом породило затянувшееся фантастическое приключение о ползании по пабам с демонами, и до этого осталось всего несколько недель! 29 октября мы запускаем Afterparty, доступную на Xbox One и с Xbox Game Pass for Console и Xbox Game Pass Ultimate, как раз к Хэллоуину.
Краткое резюме на случай, если вы не слышали о нашей игре: в Afterparty вы играете за двух недавно умерших лучших друзей, Майло и Лолу, которых вот-вот «обработают» на вечность в аду. Но они узнают о почти невозможной технике.: любой, кто может перепить Сатану, получает возможность вернуться на Землю Время ползать по пабам через Ад.
Я не могу вспомнить слишком много подобных игр, но если бы мне пришлось сравнивать Afterparty с другими медиа, я бы сказал, что в ней есть элементы «Билла и Теда», «Битлджуса» и «Рика и Морти». Но на самом деле это свой собственный нелепый мир, и опыт каждого игрока будет разным.
Я в восторге от того, что наш следующий проект появится на Xbox и, в частности, на Xbox Game Pass, поскольку этот сервис изменил то, как игроки находят, играют и теряются в играх Night School Studio. С Afterparty мы создали что-то похожее на то, чтобы расслабиться на выходных и сыграть главную роль в вашем собственном анимационном шоу для взрослых, таком как «Рик и Морти», которое идеально подходит для сервиса.
Как команда, которая заботится о том, чтобы сделать что-то уникальное «нас», с супер-специфическим голосом, поэтому большая часть проблемы для нашей команды заключается в том, чтобы убедиться, что мы можем найти нашу аудиторию. Но когда мы сделали нашу последнюю игру, Oxenfree, доступной с подпиской Xbox Game Pass, мы действительно открыли глаза, потому что нас нашла совершенно новая аудитория.
Наша миссия в Night School Studio — создавать игры, которые позволяют вам управлять повествованием так, как вы не видели больше нигде. Для нашего дебюта, Oxenfree, мы создали систему диалогов и движений, благодаря которой вам никогда не придется смотреть кат-сцену. Все, что говорил или делал главный герой Алекс, было продолжением игрока в реальном времени. В Afterparty мы наполнили эту систему новыми возможностями.
Вы будете управлять двумя персонажами, Майло и Лолой, по какой-то причине. Мы хотим исследовать не только положительные стороны долгосрочной дружбы, но и подводные камни слишком большого знания друг о друге. Игра будет уделять пристальное внимание тому, как вы формируете своих Майло и Лолу; с кем вы связаны больше, чьи планы вы выполняете, и, в конечном итоге, как вы справляетесь с преимуществами и компромиссами их дружбы. К концу игры их отношения будут полностью зависеть от вашего выбора, а последующие прохождения будут давать совершенно разные результаты.
В то время как в нашей последней игре, Oxenfree, была объединяющая дилемма, которую пытался преодолеть весь актерский состав, ситуации в Afterparty отражают гораздо более широкий актерский состав со своими собственными уникальными проблемами. Наполнение игры всеми этими персонажами и историями означало, что нам нужно было сделать повествование больше похожим на сезон шоу.
Каждый бар или угол улицы могут привести к другому набору странных персонажей, которые могут помочь Майло и Лоле в их большом путешествии, и порядок, в котором вы будете проходить историю, будет иметь огромное влияние в дальнейшем в игре. Не давайте свой номер демону, если вы не хотите, чтобы он написал вам позже этой ночью, или, может быть, они могут прийти вам на помощь, когда ваша удача на исходе?
Поскольку общение является центральной способностью Майло и Лолы, мы создали систему, позволяющую вам настраивать то, как ваши персонажи могут говорить — выпивка. В игре есть более 30 адских напитков, каждый из которых по-своему повышает индивидуальность.
Думайте об этом как о экипировке оружия, но для ваших слов… в каждом баре есть несколько разных напитков, которые после употребления дают дополнительные варианты диалога. Хотите говорить как разъяренный псих? Заказать глобальное вымирание. Хотите немного водевиля? Возьмите великого эксгибициониста. Даже не спрашивайте, что делает бомбардировщик Джеффри.
Адские бары также полны мероприятий. Это не было бы вечеринкой в городе, если бы у вас не было возможности соревноваться в играх против чудаков, которых вы встречаете. Пивной понг, танцевальные игры и соревнования по укладке шотов появятся, когда вы меньше всего их ожидаете, и это не просто отдельные мини-игры. Эти действия в пабе переплетаются с диалоговой системой игры, так что вы можете болтать, толкать историю в новых направлениях и разветвлять повествование, основываясь не только на ваших словах, но и на ваших действиях.
К концу ночи вы создадите свою собственную сюжетную арку для Майло и Лолы. Сбегут ли они из Ада? Они вообще хотят сбежать, если им весело?
Мы не можем дождаться, когда вы познакомитесь с нашим видением ада, дайв-барами, многоэтажными танцевальными клубами и всем остальным, когда он выйдет на Xbox One и с Xbox Game Pass для консоли и Xbox Game Pass Ultimate 29 октября.





