Escape Hell with Your Best Bud in Afterparty, tillgÀnglig 29 oktober med Xbox Game Pass
Det kÀnns alltid konstigt att sÀtta ut ett spel i vÀrlden, men den hÀr gÄngen Àr det sÀrskilt overkligt. Det som började som ett dumt skÀmt mellan min kusin och jag nÀr jag gick genom en kyrkogÄrd har pÄ nÄgot sÀtt skapat ett vidstrÀckt fantasiÀventyr om en pubrunda med demoner, och det Àr bara nÄgra veckor kvar! Vi slÀpper Afterparty den 29 oktober, tillgÀnglig pÄ Xbox One och med Xbox Game Pass for Console och Xbox Game Pass Ultimate, lagom till Halloween.
En snabb sammanfattning om du inte har hört talas om vÄrt spel: I Afterparty spelar du som tvÄ nyligen avlidna bÀsta vÀnner, Milo och Lola, pÄ vÀg att "bearbetas" i en evighet i helvetet. Men de lÀr sig om en nÀstan omöjlig teknikalitet: alla som kan dricka över Satan fÄr ÄterintrÀde pÄ jorden Dags att kroga genom helvetet.
Jag kan inte komma pÄ för mÄnga liknande spel, men om jag skulle jÀmföra Afterparty med andra medier skulle jag sÀga att det har inslag av "Bill & Ted", "Beetlejuice" och "Rick and Morty." Men det Àr verkligen sin egen löjliga vÀrld, och varje spelares upplevelse kommer att vara annorlunda.
Jag Àr överlycklig över att ta med vÄrt nÀsta projekt till Xbox, och Xbox Game Pass i synnerhet, eftersom tjÀnsten har varit en enorm förÀndring för hur spelare hittar, spelar och gÄr vilse i Night School Studios spel. Med Afterparty har vi skapat nÄgot som kÀnns som att koppla av för helgen och spela huvudrollen i din egen animerade serie för vuxna som "Rick and Morty", vilket gör det till en perfekt passform för tjÀnsten.
Som ett team som bryr sig om att göra nÄgot unikt "oss" med en superspecifik röst, Àr sÄ mycket av utmaningen för vÄrt team att se till att vi kan hitta vÄr publik. Men det var verkligen ögonöppnande nÀr vi gjorde vÄrt sista spel, Oxenfree, tillgÀngligt med Xbox Game Pass, eftersom en helt ny publik hittade oss.
PÄ Night School Studio Àr vÄrt uppdrag att skapa spel som lÄter dig styra en berÀttelse pÄ sÀtt som du inte har sett nÄgon annanstans. För vÄr debut, Oxenfree, skapade vi ett dialog- och rörelsesystem som sÀkerstÀllde att du aldrig behövde se en mellansekvens. Allt som huvudpersonen, Alex, sa eller gjorde var en förlÀngning av spelaren i realtid. I Afterparty har vi pumpat systemet fullt av nya möjligheter.
Du kommer att kontrollera tvÄ karaktÀrer, Milo och Lola, av en anledning. Vi vill utforska inte bara fördelarna med lÄngvarig vÀnskap, utan Àven fallgroparna med att veta för mycket om varandra. Spelet kommer att Àgna stor uppmÀrksamhet Ät hur du formar din Milo och Lola; vem du relaterar till mer, vems planer du följer med, och i slutÀndan hur du navigerar fördelarna och kompromisserna med deras vÀnskap. I slutet av spelet kommer deras relation att bildas helt av dina val, och efterföljande genomspelningar kommer att ge helt olika resultat.
Medan vÄrt senaste spel, Oxenfree, hade ett enande dilemma som hela skÄdespelaren försökte övervinna, Äterspeglar situationerna i Afterparty en mycket större skÄdespelare med sina egna unika problem. Att fylla spelet med alla dessa karaktÀrer och berÀttelser innebar att vi var tvungna att utforma berÀttelsen mer som en sÀsong av en show.
Varje bar eller gathörn kan leda till ytterligare en uppsÀttning konstiga karaktÀrer som kan hjÀlpa Milo och Lola pÄ deras större resa, och ordningen i vilken du tar dig an historien kommer att ha en enorm inverkan senare i spelet. Ge inte ditt nummer till en demon om du inte vill att de sms:ar dig senare pÄ kvÀllen, eller sÄ kanske de kan komma och hjÀlpa dig nÀr lyckan Àr slut?
Eftersom kommunikation Ă€r en central förmĂ„ga för Milo och Lola, har vi skapat ett system som lĂ„ter dig anpassa hur dina karaktĂ€rer kan tala â sprit. Det finns över 30 drinkar med helvetestema att slĂ„ under hela spelet, var och en ger en annan typ av personlighetsboost.
TÀnk pÄ det som att utrusta ett vapen, men för dina ord⊠varje bar har nÄgra olika drinkar som, nÀr de vÀl Àr intagna, ger extra dialogval. Vill du prata som en rasande psykopat? BestÀll en Global Extinction. Sugen pÄ en vaudevillisk stil? Ta en stor utstÀllningsman. FrÄga inte ens vad en Jeffery Bomber gör.
Hellâs bars Ă€r ocksĂ„ fulla av aktiviteter. Det skulle inte vara en kvĂ€ll pĂ„ stan om du inte fick chansen att tĂ€vla i matcher mot de raringar du möter. Beer pong, dance-offs och skottstaplingstĂ€vlingar dyker upp nĂ€r du minst anar dem, och de Ă€r inte bara uppdelade minispel. Dessa pubaktiviteter Ă€r sammanvĂ€vda med spelets dialogsystem, sĂ„ att du kan trash talk, skjuta berĂ€ttelsen i nya riktningar och förgrena berĂ€ttelsen baserat pĂ„ inte bara dina ord utan dina handlingar.
I slutet av kvÀllen har du skapat din egen berÀttelsebÄge för Milo och Lola. Kommer de att fly frÄn helvetet? Vill de ens fly om de har roligt?
Vi kan inte vÀnta pÄ att du ska utforska vÄr vision av helvetet, dykbarer, dansklubbar med flera vÄningar och allt, nÀr det lanseras pÄ Xbox One och med Xbox Game Pass for Console och Xbox Game Pass Ultimate, den 29 oktober.





